不得不承认,随机性的设计无论是在单机还是网游中,都逐渐成为很多人又爱又恨的一个元素。而要问随机性的设计到底是哪里吸引人,答案可能只有两个字:上头。像最看随机性的roguelike游戏,这把没刷到好的技能/装备,上头,再刷一次;冒险类的开放世界游戏,这次宝箱开的东西不好,上头,继续找宝箱;卡牌游戏就更不必说了,很多卡组胡和不胡完全就是两个概念……甚至是MOBA游戏,都有一些随机英雄的玩法模式,让人为了随机到喜欢的英雄而不断地开下一把。
但是你有没有想过,在塔防游戏中也能体验到随机性的乐趣呢?《随机点数大师》正是一款这样的手游,在这款游戏的TapTap评论中,很多朋友对它的评价就是“上头,但是好玩!
那么塔防游戏如何做到随机?在《随机点数大师》中,你怎么安置“防御塔”并不是你自己可以自由选择的,而是消耗一定的费用随机从五个你选择的骰子里召唤一个到场上随机位置。这些“防御塔”被设计成为了骰子的外形——一律是方块的外表,用骰子的点数来代表当前方块的等级。所以《随机点数大师》也被叫做“骰子战争”。而扔骰子,也恰合了它随机性的玩法。
除了召唤是随机的,合成也是随机的。既然有“点数”、“升星”这些系统,大家肯定好奇《随机点数大师》如何在游戏中给防御塔升级,方法也很简单——拖动合成两个点数、种类均相同的方块即可。
但是也可能会有朋友说,我就是脸黑,不喜欢玩随机性太强的玩法,这你不必担心。最近《随机点数大师》将更新S5新赛季,在这个赛季里,在随机之外,也是增加了一些策略性的新模式。
目前《随机点数大师》的主要玩法有两个——PVP的SOLO对抗模式和组队闯关的合作模式。相比之下组队模式的随机性不会影响太多,因为你有很长的时间去调整、合成阵容,总能合成出合适的方块。而在新版本下,全新的“进阶挑战” 模式将来临。这个模式里你将面临的是更加严苛的要求。你对于阵容和玩法的理解将在更大程度上决定挑战是否成功,这个时候随机性也不再是决定你是否能获胜的主要因素。
《随机点数大师》在目前市面上诸多追求极致策略的塔防中,其强大的随机性可以说是别具一格,也赋予了它不同于其它任何一款塔防游戏的乐趣。无论你是喜欢看运气还是喜欢拼策略,相信你都能在这款游戏中享受到属于你自己的快乐!
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