如果《我的世界》村民可以“发布任务”!牧师:请救活僵尸村民!

如果《我的世界》村民可以“发布任务”!牧师:请救活僵尸村民!

首页战争策略我的村庄我守护更新时间:2024-07-31

偶然间注意到,关于Minecraft在足迹与故事中村民交易平衡性调整的特性,其实是来自于社区玩家的建议。并且在人形村民这个类别下隐藏了大量的高票建议,其中一条相当有意思了:是否应该让Minecraft村民发布任务?

01

关于“村民任务系统”的建议;

Minecraft村民是应该具备一个发布任务的系统,这个系统和普通的交易系统相辅相成;比如铁匠会让你开采一定数量的铁矿石,当你完成足够多的矿石交付,铁匠会给你一件很好的附魔武器或盔甲。

再例如牧师需要大量的炼药材料,提供对应的炼药材料完成任务会给你一定的药剂,等等。完成任务的同时还会给你很多经验值,经验值的数量可以在无论玩家属于何种等级之下,都足以升上个一两级。

任务与普通交易的区别在于,完成任务获得的物品奖励,通常很难得到 譬如顶级附魔的装备,甚至是生存模式下无法获得高等级附魔。

村民的任务并非是每天都会有,他存在较强的随机性,如果没有更多的任务,也许在两三天之后Minecraft的村民就会更新自己新的任务。任务发布的频率,取决于村民交易、工作、以及货物储存的情况。

02

村民会发布什么有趣的任务?

①不同职业的任务;

牧师:保护村民任务。请你完好无损地带来一只僵尸村民,并在我的面前治好它。

制图师:绘制地图任务。现在交给你空地图的制作方法,请完成以村庄为中心10*10区块的地图绘制;

屠夫:请收集两组羽毛、两组皮革、两组羊毛;在我的兽栏中养满64头牛;

渔夫:收集64条鳕鱼、64条鲑鱼、64条河豚、64条热带鱼;猎*64头守卫者,3头远古守卫者。

石匠:请将石头、花岗岩、闪长岩、安山岩各收集64个;请挖爆一把耐久III的钻石镐。

②常规任务:

每个村民都会不定期的发布一些常规任务,这些任务包括*死一定数量的僵尸/骷髅/女巫/掠夺者,制造铁傀儡等等。常规任务的奖励要比普通职业村民任务要低。

③特殊任务:

在规定时间内引导并且完成一次掠夺者袭击事件;寻找并成功激活一次骷髅陷阱;成功击败一次僵尸围城时间;前往地狱击败一次凋灵BOSS;甚至是前往末地复活一次末影龙等等。

每一种特殊任务的触发都是极其罕见的,并且特殊任务的发布会随着成就、进度的发展而不断变化。

03

如何实现任务系统?

事实上Minecraft的任务系统并非只是一个建议和想法,早在1.7.10之前就出现了大量任务系统的MOD。在这些模组当中不少任务是完全搭建了一个独立的系统。

但其实Minecraft村民发布的任务可以以一种集成在交易系统中的方式来实现,譬如说通过一个或多个绿宝石购买一本书与笔,书与笔中记载了此次村民发布的任务详情。

当然了,Minecraft村民的任务也好,交易也好,都一样并非是Minecraft玩家必选的玩法。但如果Mojang可以提供这样的一种可能性,又未尝不可。

尽管这条建议被很多人支持,但从某种角度来说它的存在是与《我的世界》沙盒游戏中“自由”的概念多少有些相悖的,早期Notch强调游戏中不会做任何剧情和玩法性的引导。

不过其实有一个折中的方案:日记。在遗迹、村庄都结构中,玩家可以寻找到一些村民或者古人留下的日记,在日记中寻找到一些蛛丝马迹,历史或者玩法。关于日记的建议,在1.21的试炼大厅其实也是有被提到的。

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