大家好
我是ROK战术大师—疯狂西瓜兔
波斯帝国的缔造者
伊朗的国父
强大的巴比伦王国终结者
今天我们就来介绍一下
第四代弓兵将领
居鲁士大帝
历史背景
居鲁士大帝发迹于
位于伊朗西南部的一个小部落
通过不断统一周边的部落
居鲁士成为了波斯地区的强大领导者
通过征服米底、吕底亚、巴比伦
建立了从印度到地中海的特大帝国
本以为居鲁士会继续创造奇迹
但寡居女王托米丽司阻止了他的脚步
在征战马萨格泰人时居鲁士陨落
(所以说没事别去招惹寡妇)
技能解析
1技能:长生军
对当前目标部队造成一次直接伤害
伤害系数1400
并使其受到额外伤害提升20%
持续三秒
解析:
在弓兵英雄中伤害算是中规中矩
但此技能附带的额外伤害减益buff
会一定程度上的提高
他后面3、4技能的伤害
在围殴时这个buff
还能让有额外伤害的队友也享受到
2技能:辛布拉决战
所率领的弓兵移动速度提升15%
攻击提升30%
解析:
标配的*技能
具备目前标准的进攻性和灵活性
3技能:波斯弓
部队全部为弓兵时
普攻10%概率对目标造成
3秒额外250伤害
持续时间目标部队技能伤害降低40%
每5秒最多触发一次
解析:
概率性额外伤害技能
虽然数值不高
但配合4技能可以实现不间断打击
3秒内受到技能伤害-40%
看着挺诱人
实际使用效果却比较鸡肋
4技能:居鲁士圆柱
在野外受到攻击时有10%概率
对圆形范围内最多三个目标
造成持续2秒额外300伤害
每5秒最多触发一次
解析:
反击式技能
只要受到伤害就能触发
并且是范围技能
如果打到三个目标就是1800的系数
集结中可以起到一定程度的反制
觉醒技能:世界之王
(觉)释放主动技能后
弓兵攻击力和防御力提高20%
持续3秒同时每秒增加50点怒气
每5秒最多触发一次
解析:
很有价值的一个技能
只要释放主动技能就能吃到
非常稳定
回怒效果可以加强技能释放频率
可以间接高整体强度
英雄分析
居鲁士大帝从技能组分析来看
具有较多的持续额外伤害
单看爆发可能并不抢眼
但是其较高的伤害频率
和独特的反伤机制
让他在*和集结上有特殊的优势
特别是觉醒后的三秒回怒
更是让技能释放速度
成为目前弓兵里的NO.1
和目前主流的弓兵蓄力流相比
居鲁士的技能更加具有机动性
战场适应能力更强
天赋推荐技能系
装备推荐
毕业装
弓兵装备没有步兵的复杂
基本都是复兴者一套
性价比很高
进阶装备
龙息六件套
如果想要极致的话
可以把武器换成九头蛇
头盔换成诅咒面具
武将搭配
拉美西斯 居鲁士
这个组合可以产生奇妙的化学反应
双方的第三、四技能都是概率技能
有很好的互补性
针对技能流英雄有很好克制效果
且居鲁士的觉醒技能可以加快
拉美西斯技能释放速度
居鲁士 尼布甲尼撒
这个组合改变了弓兵一旦被围
就疲软的情况
大大强化了被围的反击机制
伤害机制变为混伤完全体
同时回复自身怒气和降低对方怒气
有很好的压制效果
居鲁士的额外伤害提升和
尼布甲尼撒的所有伤害加成
更加放大了两个英雄的额外伤害
集结时各种伤害一堆
只见对面红字飘飘
快乐的不行
而且这个组合还具备不错的坦度
相对弓兵的蓄力爆发流而言
这个组合可以更加稳定且持续的输出
能极大的改变弓兵战场的适应能力
居鲁士 李成桂
弓兵里面释放技能最快的组合
伤害也不错
但有大多数通病……脆
另外,搭配上
由于居鲁士伤害为混伤
伤害兼容性不强
总结分析
优点:
混伤型英雄
伤害具有溅射性
其灵活的机制在目前的弓兵环境里
有很强的泛用性
在*环境中
即可以蜻蜓点水的触发流血效果
又可以持续输出时实现技能buff
和觉醒buff的双覆盖
让输出趋于平稳和持续
对于拥有高技能减伤的英雄
居鲁士的持续伤害具有特殊效果
缺点:
虽然各种伤害累计起来
可达到可观的2750系数
(群体的话可以达到3950)
但是每段伤害都很低
且都有五秒限制
让他的爆发看起来不高
甚至觉得有点疲软
一技能buff只生效于额外伤害
且时间很短
让他众多持续伤害
只能一定程度略微提升
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved