《英雄连3》物理爆炸绚丽小游戏

《英雄连3》物理爆炸绚丽小游戏

首页战争策略玩具英雄连手游更新时间:2024-06-09

《英雄连3》的RTS部分最让我惊讶的是,它在战场上的表现更趋于真实。这种真实感不仅体现在画质的巨大提升和更加华丽的物理爆炸效果上,还体现在对人物和装备比例的更加细致的考虑上。

要知道前两部作品中,反坦克炮、医疗车等单位的比例与现实有出入,不过玩家们早就习惯了,也没太在意。在《英雄连3》中,矿社通过新的建模解决了这个问题,使得战场更加真实。

此外,《英雄连3》对界面的UI和操作方式进行了重新编排。原本位于右上角的士兵卡被移到了屏幕下方,繁琐的公司介绍也融入了信息。同时游戏也对单位操作的快捷键做了一些改动,不过这种调整对于早已习惯二代操作的作者来说还是造成了一些困扰,其意义目前未知。

虽然相比八年前的英雄连队2,新作明显给我带来耳目一新的感觉,但是矿社并没有过多改变英雄连队系列的核心机制。从步兵站盾、机枪压制、装甲火炮突防,到红烟轰炸、前线照明,一切都还算熟悉,老玩家也能快速上手,完成过渡。

遗憾的是,在这个demo中,官方并没有提供自定义模式的相关内容,目前还不知道是否会有新的阵营加入。但根据笔者在竞选模式上的经验,目前只有英美德三大阵营。但战役中德军的部队和装备与东西德不同,所以德意联军应该作为轴心国第三阵营加入战斗。至于会不会这样,要等游戏发售后才知道。

毫无疑问,从目前的种种迹象不难看出,《英雄连3》是一部雄心勃勃的作品。虽然“复兴RTS荣耀”的口号有些不切实际,但是吸引了一波又一波的新老玩家,有足够的内容和诚意,相信还是可以做到的。

总的来说,《英雄连3》在拓宽内容上包括两点:一是从技术和玩法层面对前作进行改进,这一点上面已经提到;二是通过增加新的单位和兵种来增加游戏的新鲜感,这应该是老玩家最期待的部分。

进一步加强了盟军的视野优势及其后期的反装甲和反步兵能力。

《英雄连3》通过Mine对游戏内容的增删,既能追求情怀,又能让玩家感受到一些不同于以往游戏的新体验。即使目前呈现的只是冰山一角,也足以让期待已久的系列粉丝为之喝彩。

目前还处于早期阶段的《英雄连3》是一部很有潜力的作品。作为一个系列的老玩家,能在自己喜欢的作品中看到创新,无疑是一件幸运的事情。至少证明了RTS游戏在这个时代依然顽强的活着。

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