哈喽大家好!我是夜莺攻略组的雪!今天给大家带来的是万国觉醒后六个文明的介绍分析,相信大家看了上篇已经对万国觉醒的文明有了简单的了解,那么这篇将会对所有文明进行一个总结,还有开局文明选择以及后期实用文明的推荐。
文明介绍
中国
【文明增益】兵法韬略
部队防御力提升3%,行动力恢复提升5%,建造速度提升5%。
【特色单位】诸葛弩
【文明点评】
部队防御力提升3%是全兵种提升,在前期玩家兵量少的情况下很实用。行动力提升5%,并不是很多,德意志文明提升10%。关键是建造速度提升5%,虽然不是很多,但是游戏前期,所有玩家都会升级执政厅来获取更多队列以及解锁特色兵种,这时候优势就有了,能省就省哈哈。
[总结]
不管是什么攻略,开局都会推荐选择中国,建造速度提升真的很有用,但是后期就很少有人玩这个了,我们后边具体分析。
日本
【文明增益】武士道
部队攻击力提升3%,斥候行军速度提升30%,资源采集速度提升5%。
【特色单位】武士(吐槽一下个人感觉日本兵在游戏里好瘦小略带猥琐哈哈)
【文明点评】
部队攻击力提升3%同样是全兵种加成,前期混兵有用。斥候行军速度提升30%,对开局开迷雾很有帮助。资源采集速度提升5%前期也是有帮助的,毕竟前期粮木石都需要很多。
[总结]
虽然斥候行军速度还有资源采集对前期有帮助,但是迷雾这种东西玩的久迟早能开完。不要丢了西瓜拿桃子。但是后期有些人喜欢步兵玩日本武士,攻击力高。
韩国
(乙支文德在国服不会上线)
【文明增益】阴阳之河
弓兵单位防御力提升5%,医院容量提升15%,科技研究速度提升3%。
【特色单位】花郎
【文明点评】
弓兵单位防御力提升并不是最好的选择,攻击力提升才是弓兵的首选。医院容量提升15%相对来说还是不错的,医院容量满了就会死兵,所以提升容量可以很好的避免死兵。
重点是科技研究速度提升3%,虽然数值不高,但是建筑升满级后,主要就围绕科技进行,科技需要研究很长一段时间才能满。
【总结】
韩国是一个过渡文明,就像中国一样,用完换掉就可以。
阿拉伯
【文明增益】无垠绿洲
骑兵单位攻击力提升5%,对野蛮人和其他中立单位的伤害提升10%,集结部队伤害提升5%。
【特色单位】马穆鲁克
【文明点评】
骑兵单位攻击力提升5%很棒,骑兵就是打机动爆发的。对野蛮人和中立单位伤害提升10%,会提高你打野和参加活动的效率。集结部队伤害提升5%,无论攻击野蛮人城寨中立单位还是敌方玩家城堡都有用。
【总结】
阿拉伯是一个热门文明,前期有些大佬不在乎建筑科技增益,就会选择阿拉伯,由于vip武将曹操可以直接觉醒,所以骑兵在开局短时间内优势很大,阿拉伯文明是前期骑兵打架最好的选择。后期集结手也就是我们说的车头也会选择阿拉伯。
奥斯曼
【文明增益】吾王领域
弓兵单位生命值提升5,部队行军速度提升5%,统帅主动技能伤害提升5%。
【特色单位】耶尼切里
【文明总结】
弓兵生命值提升5%,还是不错的属性,对于弓兵弓兵来说,属性最优排序攻击力生命值防御力。部队行军速度的提升可以提高弓兵的灵活性。统帅主动技能提升5%,弓兵武将目前就靠高额的技能来打伤害,所以这个增益很棒。
【总结】
奥斯曼是后期弓兵车头的选择,前期不建议使用。
拜占庭
【文明增益】圣光初现
骑兵单位生命值提升5%,石料采集速度提升10%,医院容量提升15%。
【特色单位】甲胄骑兵
【文明总结】
骑兵单位生命力提升5%,肉骑不是最优的属性但是也不错。石料采集速度提升10%,前期建筑升级和骑兵单位生产需要石料。医院容量提升15%,前边有说可以保护兵量避免死兵。
【总结】
相比其他文明,不推荐使用。
文明总结
十一个文明介绍到此结束,我们做一个最后总结:
【步兵文明】
罗马,法兰西,日本。
【骑兵文明】
德意志,阿拉伯,拜占庭,西班牙。
【弓兵文明】
奥斯曼,韩国,中国,不列颠。
前期文明选择
开局选择中国(点建筑),然后利用文明转换(系统会白送一个如下图,相对于你可以免费体验两个文明,商店也可以进行购买还有联盟积分兑换)转韩国(点科技)。
当科技点满或者够用了再买文明转换换喜欢的文明。
中后期文明推荐
罗马,法兰西(治疗速度),德意志(训练速度),阿拉伯(车头),奥斯曼(车头)。
好了文明分析到此结束,祝大家玩的愉快!有问题留言我们会一一回复!
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