除了没有内购氪金,微软《帝国时代4》还透露了这些游戏细节

除了没有内购氪金,微软《帝国时代4》还透露了这些游戏细节

首页战争策略文明时代4西汉帝国更新时间:2024-05-09

前几天,和大家分享了文章《只有资料片和DLC,微软<帝国时代4>确认不会出现内购或相关系统》,讲述了《帝国时代4》除了直接购买,以及使用 Game Pass 的方式畅玩外,游戏内将不会有额外的氪金机制。《帝国时代4》只会推出资料片来增加 DLC 内容。

除了上述的好消息,外媒 PCGamersN 在访问《帝国时代4》的创意总监 Adam Isgreen 时,还谈论到《帝国时代4》的设计理念。让我们来看看其他的《帝国时代4》细节。

这一次,在各文明的科技上,和过往有很大的不同,Adam 表示:“我们喜欢《帝国时代2》中四个世纪的推进玩法,但这一次有些文明不会遵照这个设定。比如:预告片中出现的蒙古与英国就有一些不同,其中《帝国时代4》的英国和《帝国时代2》差不多,而蒙古的科技变化会和过去有很大的差别。”

同时,虽然《帝国时代4》仍然有四种资源的玩法设定,但是每个文明消耗的资源比重、消耗顺序都不同,这样让每个文明的体验都是不同的。另外开发团队也将游戏做得越来越细节,比如:原始时代进化成铁器时代,那么人们就不会再穿着兽皮。

另外,Adam还透露了:《帝国时代4》的背景也是中世纪,而且时间跨度比《帝国时代2》要长(具体的没有说清楚)。我们知道:《帝国时代2》最后出现的科技大约应是文艺复兴早期(如火药、活版印刷、银行等),《帝国时代4》可能会更往现代发展了。

最后,官方正在研究:由于过去的《帝国时代》游戏时间非常长,那么是否有缩短的可能呢?而且是在保有《帝国时代》应有的特色如建造大城市、大规模部队攻城的基础上缩短游戏时间。遗憾的是:目前《帝国时代4》尚未公开发售时间,真是让人期待呀,毕竟如今好的即时战略游戏都没剩几款了!

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