本次版本更新我们统一对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,或是加强了其原有效果和易用性,或是扩展了其适用英雄和应用场景,希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择。
1. 疾跑
增加效果:使用期间不受减速效果的影响。2. 干扰
效果调整:对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。→ 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。
3. 狂暴
效果调整:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。
4. 弱化
效果调整:减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒。装备调整1. 时之预言
时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥。因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择。法术攻击:160 → 140法力值:600 → 500唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过200点。→ 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。
2. 风之轻语/救赎之翼
在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏。风之轻语:护盾量:250 25*英雄等级 → 380 38*英雄等级救赎之翼:护盾量:400 40*英雄等级 → 600 60*英雄等级
3. 冲击铠甲
我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益。唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒→ 使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒(改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕 减速,外圈只有减速)
王者峡谷调整对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。 先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。
(一) 对线分路相关调整
1. 对抗路
取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验。
2. 中路
中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)。
3. 先知主宰/主宰
先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟先知主宰基础生命:22000 → 12500先知主宰基础攻击:360 → 200先知主宰再次刷新间隔为4分钟(老版本不会再次刷新)击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币先知主宰的基础生命/攻击成长比例调整至与暴君一致(在10分钟成长到最大,血量为基础的250%,攻击为基础的225%)
4. 主宰先锋
主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)主宰先锋基础攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)主宰先锋基础经验:145 → 50主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 300 (约为一波兵线经验)主宰先锋金币:60 → 1205. 5.暴君
击败暴君:全队获得280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币(出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) ,最后一击者额外获得50%金币暴君再次刷新间隔调整为4分钟
6. 黑暗暴君
击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币黑暗暴君BUFF:增加固定数值物理&法术攻击和15%物理&法术攻击 → 增加固定数值(固定数值不变)物理&法术攻击和12%物理&法术攻击(二) 野区相关调整
野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策。红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率。风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。
1. 小型野怪
刷新频率:小怪刷新间隔 70秒 → 80秒
2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)
Buff持续时间 70秒 → 80秒 刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒
3. 野怪成长
金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的175% 基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250% 基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟成长为基础的150%
4. 腥红石像Buff
每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点。
5. 风暴龙王
获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害→ 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%。 获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾→ 每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后依然不会拔除,只是不会再次刷新。
(三) 防御塔调整
小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。小幅降低防御塔给予的经验,对冲战场增加的经验 。1塔血量:6000 → 7000 2塔血量:8000 → 90003塔血量:10000 → 110001塔击破给予经验:100 → 602塔击破给予经验:100 → 80
S18新赛季开启
(一) 段位继承
本次版本更新后,我们将迎来S18赛季的开启。
在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。
S18赛季开始不再会有赛季继承奖励,相关奖励移至探索系统。
(二) S18赛季的奖励皮肤弈星——混沌棋
获取方式:玩家在S18赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得。
(三) 探索入口优化
将探索的入口从背景移动到界面上。
以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件,可以查看当前里程碑的完成进度和条件,每达成一个里程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件,了解专属故事、音频并获得女帝赐予的奖赏。
S18排位赛专属击败特效
S18新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:
(一) 精英版荣耀战令
精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~1. 永久英雄(六选一)更新为:弈星、盾山、杨玉环、苏烈、东皇太一、百里玄策。2. 永久皮肤(六选一)更新为:达摩-大发明家、安琪拉-玩偶对对碰、张飞-五福同心、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真、百里玄策-威尼斯狂欢。
(二) 进阶版荣耀战令
S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤——李元芳-银河之约、沈梦溪-星空之诺。这是与中国航天合作的航天主题皮肤,两款航天主题战令皮肤,受邀担任【航天交流·探索大使】!他们将带领玩家探索我国航天事业的发展历程,领略那些激动人心的光辉时刻!
S18进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:沈梦溪-星空之诺
S18进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:李元芳-银河之约
和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。S18进阶版荣耀战令奖励——王昭君星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告~
S18进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效-财源滚滚。
(三) 典藏版荣耀战令
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!(四) S18赛季战令限定奖励后续产出方案
荣耀战令S18赛季结束后,S18赛季的战令限定皮肤(沈梦溪-星空之诺、李元芳-银河之约)和S18赛季的进阶版战令专属奖励(王昭君星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S18赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S18赛季上架的战令限定奖励将不会在S19赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。温馨提示:S18赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。
(五) S14战令限定资源返场
荣耀战令系统距今推出一年,非常感谢召唤师们的支持,同时我们也收到许多召唤师的建议,希望能再有机会获得之前的战令资源。因此,按照我们之前的约定(具体请见第四部分内容)时隔1年首次将在战令S18赛季第9周将S14赛季荣耀战令限定皮肤吕布-猎兽之王、嬴政-白昼王子、诸葛亮星元、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,未获得的召唤师需在战令S18赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换,具体返场形式和条件将在S18赛季的返场活动开始前公布,敬请期待。
(六) S18荣耀战令周经验上限说明
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S18首周周经验上限为13600,第二周起,每周周经验上限增加700点,战令S18的结束时间为2020年3月29日23:59:59。无限乱斗全面升级
高人气经典娱乐玩法【无限乱斗】迎来全面升级
(一) 全新buff
根据玩家的反馈,对局内的随机buff进行了调整。
取消了玩家吐槽较多的随机buff【飞钩】【隐身】。
Buff1——【光之瞬息】,额外的闪现技能。
Buff期间玩家会获得一个额外的闪现技能,且只有15sCD,让你尽情秀起来。
Buff2——【月之清新】,立刻刷新所有技能。
Buff期间玩家会获得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷却时间,带来突破极限的爽感。
(二) 全新装备,突破极限
本次更新中,还加入了了第七件装备【无限之石】。
【无限之石】拥有自己的专属装备格,可以在玩家神装之后,再额外购买一件,为自己带来进一步的成长。
【无限之石】会为玩家提供强大的主动/被动效果,而不会提供任何数值方面的成长。
具体效果包括:
贤者之石-唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000 英雄等级*100)点生命值,冷却时间:150秒。这个效果每局游戏最多只能触发2次。
陨击之石-唯一主动-降临:短暂蓄力后冲向一个指定的地点,冷却时间:60秒
免疫之石-唯一主动-免疫:使用后立刻获得3秒的霸体效果,冷却时间:60秒
守护之石-唯一主动-驱逐:击退身边的敌人,并减少其50%的移动速度1秒,冷却时间:60秒
猎手之石-唯一被动-猎速:使用寒冰惩击后提升50%移动速度,持续3秒
炽热之石-唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同时获得一个吸收(500 1.5*法术攻击)伤害的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒,冷却时间:90秒
(三) 经济分配调整
提高了游戏内对于不合理阵容的容忍度,并增加了辅助装备在【无限乱斗】中的经济补偿。具体调整:
兵线经济分配:两人在一条兵线时各自获得线上经济的80% → 90%
辅助装备——唯一被动-恩赐:
如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币
→ 每3s会额外获得10点经验或金币。
(四) 美术表现提升
本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级,整个场景会随着buff的改变,而显示不同的特效及氛围,场景装饰的整体颜色也会随之改变。
(五) 职业平衡调整
根据测试数据,我们对局内各职业的平衡进行了调整。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved