梦幻新诛仙:仙灵修行指南,不同类型仙灵应该如何选择修行方案
修行属性:
每个仙灵诞生之后为凝元期,修行99次之后进入仙元期,在凝元期总共有6项修行属性,决定进入仙元期之后的资质上下限范围,每项属性最多可以修行30次。
主流培养思路:
如果想要把成长拉满就选择30次旁门吃底蕴,剩下69次修行优先选择元宝勤修,没元宝的可以银两玩乐。辅助门派就吃根骨,体魄,灵巧(如果搞尾速南疆的话不要灵巧),输出门派就吃武艺或者学识,体魄,灵巧或者根骨。
最终培养出来的成品成长会超过1.3,主属性会在1500-1600之间,其他属性不高。波动主要在于触发的灵光一现次数,以及勤修和旁门修行时随机点数的分配,如果其他属性不使用旁门的话上限基本不会超过1700。
为什么不建议全部使用旁门培养?
因为一方面旁门的总属性会比其他方式培养差一些,而且会随机掉属性点无法实现成长最大化(旁门底蕴拉满后再使用旁门修行其他属性就有可能减少底蕴)。
勤修和玩乐应该如何选择?
有条件的肯定优先勤修,因为随机性相对会低一些,全部使用玩乐很容易培养出水桶仙灵(各方面属性均衡毫无特点)。如果实在没有元宝的话也只能培养玩乐了,和勤修培养的同种属性比起来肯定会差一些,但是不会差太多。
主流门派培养建议(/越靠前优先级越高):
物理输出门派:
30次底蕴(旁门) 30次武艺(勤修/旁门/玩乐) 30次体魄(勤修/玩乐) 9次灵巧(勤修/玩乐)
法术输出门派:
30次底蕴(旁门) 30次学识(勤修/旁门/玩乐) 30次体魄(勤修/玩乐) 9次根骨/灵巧(勤修/玩乐)
辅助门派(配速):
30次底蕴(旁门) 30次体魄(勤修/玩乐) 20次灵巧(勤修/玩乐) 19次根骨/灵巧(勤修/玩乐)
辅助门派(尾速):
30次底蕴(旁门) 30次体魄(勤修/玩乐) 30次根骨(勤修/玩乐) 9次武艺/学识(勤修/玩乐)
修行属性点对资质的影响:
每点武艺增加2.69物攻资质
每点根骨增加2.82物防资质
每点体魄增加2.73气血资质
每点学识增加2.73灵力资质
每点灵巧增加3.38速度资质
每点底蕴增加0.001成长
灵光一现:
充分信任,放任神州(耿直)体魄 2,武艺 2
拜入正道,约束看管(守律)根骨 2,底蕴 2
我与何干,绕道而走(变通)底蕴 2,学识 2
另寻捷径,翻墙而入(机敏)体魄 2,灵巧 2
追求长生,独善其身(长生)体魄 2,根骨 2
谁人无错,代为求情(宽容)体魄 2,根骨 2
降妖除魔,斩草除根(耿直)武艺 3
严辞呵斥(冷酷)武艺 1
目前只是汇总了之前遇到的一部分帮助小伙伴们做选择,后续会补充完善。
亲密度:
培养仙灵时可以增加亲密度,培养行为包含修行,重置平安扣,学习灵诀,重置资质,拜师进修,重置门派技能等。
亲密度达到一定数值可以激活对应级别的羁绊属性,达到1000亲密才可以召唤出战,20000亲密度可以激活最高级别的羁绊属性:物攻 40,物防 40,法攻 32,法防 32。对于辅助类型的仙灵影响较小,但是对于输出类型仙灵来说40物攻和32法攻还是相当重要的。
所以完全使用小号培养仙灵的方式是不可取的,如果是辅助仙灵,建议大号先培养到1000亲密度再交给小号培养,如果是输出类型仙灵建议大号先培养20000亲密度再交给小号培养。
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