三国志11:游戏这5对武将天生互斥,组队浪费,分开才更适合

三国志11:游戏这5对武将天生互斥,组队浪费,分开才更适合

首页战争策略运筹三国手游更新时间:2024-04-28

在游戏三国志11中,有不少武将特技组合起来都是非常厉害的,不少特技组合起来都会有1 1>2的效果。所以游戏中也有不少固有的武将搭配套路。而另外的,我们也会发现游戏中不少武将之间,由于特技互不相容,搭配起来可能还会误事,最典型的还是老版本的兀突骨和周瑜组合。相信大家也有了一定的了解。

而在血色衣冠中,我们会发现不少势力中间,就存在不少天生互斥的武将,由于两人特技非常不搭,所以搭配起来会非常浪费,完全起不到理想的作用,以下就是对游戏这些武将所给出的介绍,大家也尽量少踩这些坑!

楚国“兵神”吴起 “怒发”成得臣

游戏中,吴起和成得臣开局都是楚国非常不错的人才,两人都是楚国为数不多的*干将,统帅值在楚国中分列前2。但我们会发现其实在游戏中他俩非常不搭,这里面最核心的原因还是因为他两的特技存在冲突,由于“兵神”是一个不吃战法的特技,所以也正是因为这样很难触发“怒发”的回气效果。所以吴起的部队要想回气,最好还是配奏乐,昂扬这些。另外在游戏开局,楚国也特别缺乏*人才,所以作为势力中统帅前2的武将,组合在一起也是浪费的。

越国“运筹”文种 “激励”勾践

在游戏中,越国是一个非常弱小的势力,手下的人才数量非常的少,其中勾践和文种就是势力中非常实用的武将,但我们会发现他俩非常不合拍,这里面最核心的原因还是在于他俩的特技上面。游戏中我们会发现“运筹”和“激励”这两个是不能同时触发效果的特技,也就是一个回合最多也只会有两次行动的效果,所以勾践和文种组合起来也是非常浪费的。

大宋“奏乐”李继隆 “诗想”苏轼

在游戏中,奏乐和诗想这两个都是能续航部队士气的技能,其中“诗想”需要配合军乐台可以恢复20点士气,这个恢复量还是非常可观的。不过在军乐台下面,我们会发现这两个特技效果是无法叠加的,只有特技“诗想”才能发挥作用。在游戏中,有很多势力开局就有诗想和奏乐的武将,其中大宋的李继隆和苏轼就是一个典型。为了发挥多部队最佳的回气效果,建议这两个特技的武将还是分开组队才好。

北魏“待伏”傅永 “疾驰”尔朱荣

在游戏中,待伏是一个跟骑兵完全不搭的特技,这是因为骑兵部队是无法使用“伏兵”攻击的。所以严格来说这个特技跟所有骑兵特技都是不搭的,在这里面相对来说,北魏的傅永和尔朱荣就是非常典型的一对,其中傅永靠的是“伏兵”控制敌军,尔朱荣靠的是骑兵战法控制敌军。两人是不同的路数,所以他俩组队是非常格格不入的。

晋国“攻心”羊祜 “射程”马隆

在游戏中兵器部队是无法触发“攻心”效果的,所以有特技“攻心”的武将跟那些适合开车的武将都是非常不搭的,比如戚继光配攻心武将就非常的浪费。不过大明开局并没有攻心的武将,纵观整个血色衣冠,晋朝的羊祜和马隆就是一个典型!

总结,游戏中的武将搭配还是非常有讲究的,上述讨论也只是开局各自势力之间的所属武将组合,如果放宽到所有的武将,那么不搭的武将组合无疑会更多,大家在组合的时候最好也要特别注意!具体的欢迎大家留言讨论!

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