云顶之弈:强迫玩家换阵容,S8最失败机制,网友怀疑设计师能力

云顶之弈:强迫玩家换阵容,S8最失败机制,网友怀疑设计师能力

首页战争策略云顶之弈s8怪兽来袭更新时间:2024-04-30

云顶之弈S8赛季来到正式服已经有一段时间了,在赛季之初,笔者见到不少玩家吐槽S8不如前赛季有趣。但随着赛季历程的增加,大伙儿的观点也开始发生变化,玩家们的观点也随之发生转变,现在吐槽S8赛季“无聊”的评论,已经几乎见不到了。其实这样的现象每个赛季都发生过,许多评论认为新赛季不好玩,并不是真的不好玩,而是念旧心理在作祟。等到习惯新赛季之后,便会逐渐发现新赛季的好了。

《云顶之弈》怪兽来袭

S8羁绊和彩蛋的制作,拳头设计师应该是花了一番功夫的,新版本绝大多数设定都挺不错。但S8赛季也做不到完美,本赛季有一个究极离谱的机制,近期引发了诸多网友的讨论,以至于有玩家怀疑设计师的水平。

强迫玩家换阵容,《云顶之弈》S8最失败机制,每次遇到,游戏体验都很差

这个机制就是每位英雄都有的强化符文。

《云顶之弈》英雄强化符文

春秋君认为,云顶之弈【英雄强化符文】设计的初衷是好的,可因为强化符文每次出现的数量的限制,导致实际游戏体验差到极点。诚然,【英雄强化符文】令游戏变得更加多样化,因为【英雄强化符文】的存在,许多2星甚至1星英雄都有了用武之地了:

①:1星狗头遇到【叠上叠】,运营好了后期能有1000以上攻击力;

②:1新孙悟空的【活力再生】,首次释放技能之后回复75%法力值,中后期扔两张螃蟹上去,能短时间内连续放4波大招,将对手控到下不来不说,还能冲出一大堆宝箱

1星英雄强化符文:活力再生

可问题在于,大多数情况下,玩家们都拿不到自己想要的英雄强化符文。《云顶之弈》有100多个英雄强化符文,符文选择列表只有3个,刷新一次也才6个,大概率碰不到自己想要的。

英雄强化符文

游戏前期刷出英雄强化符文,拿不到想要的符文的玩家,还可以选一个相对通用的符文用于中前期过度。

最为离谱的事儿在于,很多时候都到游戏中后期了,玩家的阵容已经固定了,然后系统给出3个英雄强化符文(如下图):

这符文,没法选

如上图,这位玩家玩的是怪兽佐伊阵容,游戏进度都要4-2了,系统刷新出个牛头、佛耶戈和锐雯……

这怎么选?缺牛头300血量和那点伤害吗?需要佛耶戈12%吸血吗?锐雯40%生命值的护盾也契合不到阵容里面去。

玩家吐槽英雄强化符文

4-2算中后期了,除了转95的,大多数玩家的阵容早已固定。

若刷出来的英雄强化符文契合自己的阵容,那么直接起飞;

若不契合,要么切换阵容,要么不使用该英雄(相当于废掉一个符文),但废掉一个符文之后也很难玩了——毕竟有的对手比你多一个符文呢。

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关于《云顶之弈》英雄强化符文的改动建议

这样中后期还强制换阵容、否则0收益的【英雄强化符文】,目测大多数玩家玩的都非常不舒服,不少玩家质疑拳头设计师,可能不玩自己设计出来的游戏。

《云顶之弈》符文

有网友认为,《云顶之弈》应该删掉英雄强化符文……但笔者认为许多英雄强化符文挺有意思的,没必要删。针对云顶之弈【英雄强化符文】,笔者有以下建议:

方案①:符文刷新时玩家自选羁绊,游戏中后期【英雄强化符文】只会刷新出玩家选择的羁绊的英雄的符文

方案②:【英雄强化符文】刷新次数独立,刷新次数增加到3次,刷新页面展示的【英雄强化符文】从3个增加到5个

关于英雄强化符文的建议

如果是方案①,《云顶之弈》中后期刷出来的【英雄强化符文】,就必然能够契合进玩家的阵容。

如果是方案②,可供选择的【英雄强化符文】数量更多,玩家刷到无法契合自己阵容的【英雄强化符文】的概率也会急剧变小。

对于《云顶之弈》S8英雄强化符文面临的问题,大伙有何看法和建议?欢迎评论区抒发己见~

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