亚瑟是王者发布以来就有的一个战士、坦克类英雄,作为英雄名单的老手,必须是一个上手简单又均衡的存在。
最初大家都有一种心态,那就是便宜没好货,亚瑟是你注册账号后赠送的英雄,会人有一种想法,那就是要攒金币去买更多好英雄。
但王者这类游戏,一定是平衡的,没有最强英雄,一定是一物克一物。亚瑟则是一种平庸的存在。与其说平庸,不如说均衡来的更好听一些。
一、技能解析:
被动技能:圣光守护
技能描述:亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2%的最大生命值,当移速受损时,被动回复效果翻倍。
技能解析:每2秒获得2%最大生命值回复,在游戏初期,这个技能貌似没那么好用,因为初始血量不高,每秒回复量也不是很多,这个技能实际上是一个不怎么被重视的技能,只能说是混线用,减少回家次数。如果残血了,那需要100秒的时间才能回满。
一技能:誓约之盾
技能描述:亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成180/205/230/255/280/305( 100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1.25秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度。冷却值:10/9/8/7/6/5。
技能解析:又是一个看似没啥用的技能,只是一个可以加速,又带点伤害的技能,具有沉默、标记附带效果。这看上去就和英雄一样,全面而没什么突出的特点。
二技能:回旋打击
技能描述:亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成145/163/181/199/217/235( 80%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒。冷却值:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9。
技能解析:这个技能类似一个献祭。对周边敌人持续伤害。说道这个技能,貌似有点找到了一技能的奥妙,敌人被标记后,如果收到来自亚瑟的普攻和技能伤害,会有最大生命值1%的伤害,貌似是可以结合一技能打出更高的伤害了。
三技能(大招):圣剑裁决
技能描述:亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命16/20/24%法术伤害并将其击飞0.5秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,圣印会对范围内敌人造成每秒85/105/125点法术伤害,持续5秒。冷却值:42/35/28
技能解析:首先是按最大生命值比例的伤害,其次是每秒伤害,这个技能貌似又是结合一技能的标记诞生的。看来亚瑟的核心伤害,是一技能的标记,那么我们可以理解为,只要亚瑟活着,就不缺输出,因为不管你的普攻多无力,你都可以触发一技能的标记效果。
二、装备攻略
根据亚瑟的技能,我们可以看到几个关键的特性:按比例回血、攻击触发比例伤害、技能附带多次伤害。
那么我们可以分析一下,亚瑟在战场上一定是要能站住的英雄,一定要能支撑5秒以上的时间,这样才能在一技能标记期间发挥更大优势,一定要肉,而且还要粘着对方打才是王道,其次是减少技能cd。如果将二技能的冷却时间缩短到5秒,那么只要亚瑟存在,就能对标记单位一直产生1%的伤害,难道不可怕吗。
所以我汇总了肉与粘人的装备:影忍之足、红莲斗篷、极寒风暴、冰痕之握、魔女斗篷、反伤刺甲。
之所以只出一件法术防御的装备,主要考虑亚瑟本身就很肉了,所以是可以撑得过普通法术英雄一套技能的,而物理伤害是持续的,比如射手的普攻,所以要重点出物理防御装备,这一套装备,可以粘人,又很肉,而且对方射手打你也能反射伤害,和你对打也难受,跑又跑不掉,你说难受不难受?
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