NDS 经典游戏,光荣三国志DS3图文攻略(游戏概括)

NDS 经典游戏,光荣三国志DS3图文攻略(游戏概括)

首页战争策略一统天下更新时间:2024-04-14

简单评测,游戏介绍

本作是以中国古代历史三国时代为背景的知名游戏系列《三国志》在DS上的第三作。与之前两作一样本作也是在原系列某一作的基础之上改善调整而来的针对NDS 平台特性的强化复刻版。

这次的三国统一之战的原型是以整个《三国志》系列较为经典的V代为基础制作,除了大量新要素的添加之外更加入了全新的游戏模式使得游戏可玩度进一步提升,下面笔者就为大家揭开这款游戏的庐山真面目。

PS: 三国志V代为光荣公司DOS下最后的经典之作,设计方面来看避开了 IV 代的特点,对III代进行了强化,在整个系列中第一次提出了部队阵型的概念,相比IV代改变了人物技能的设置,使得“人”的因素更加突出,音乐也是气势恢宏,实为不可多得之佳作。


游戏音效

三国蜀汉后主,刘禅

游戏首先入耳的便是系列秉承的大气磅礴的主题曲,但因为没有开场动画的设计,所以主题曲非常短暂的便结束了,随之而来的就是那充满中国风的背景音乐。

游戏基本上继承了原版本中的音乐,但是似乎增加了新的曲子。

和信长 DS2 一样,在战争中,不同的势力有不同的音乐,非常赞!而且随着游戏收集模式完成度的增加,会追加新的曲目,并且支持自定义曲目,所以还是令人满意的。


游戏画面

东吴都督周瑜

本作整体画面较之《三国志 DS2》并无明显变化,基本可以肯定本作是同样的团队基于同样的开发工具制作的DS上的纯正续作。

这点还是叫玩家会有一丝失望的,毕竟与前作发售相隔了不短的一段时间,整体画面效果上没有明显进步实属不该。(PS: 这个是光荣的一贯“特色”了)

抛开与之前作品比较不谈的话本作画面还是可以接受的,毕竟 SLG 玩的也不是画面,只要画面的整体风格贴合游戏背景,用色细腻基本就能满足此类游戏爱好者的需求了。

画面方面比较有创意的革新之处在于在内政模式中,把原来的选单式改为现在的如同朝廷议事一般的选择方式,不只如此,议政厅的背景还会随着君主权利的增大而有所改变。虽然只是微小的调整,但是可以看出厂商在制作过程

中还是用了一番心思的,这个革新笔者个人还是比较喜欢的。(PS: 在原版本中,也是采用的这种议事厅模式)

另外本作的人物头像均采用系列的最新造型设计,这点着实值得庆幸,如果使用原版人物造型,估计不少玩家是难于接受的。(PS:其实个人认为有的老头像也是很传神的)

蜀汉五虎将之赵云


游戏系统

游戏的核心模式基本分为三大部分:一統天下模式、英雄战路模式和收集模式。

一、一统天下模式

一统天下模式即系列传统模式:玩家在游戏中选择一个剧本,扮演一位君主领导者,通过进行内政、外交、战争等的政治行动来统一整个中国大陆。游戏共为大家提供了7个标准剧本5个隐藏剧本的庞大设定,想要完美游戏的玩家看来不投入大量时间是没有机会的了。

(PS:该模式通关之后可以获得隐藏剧本英雄集结,但是为了收集卡片和历史事件,我们不得不逐一挑战这些剧本)

二、英雄战略模式

此模式是专门针对掌机的特点而制作的全新模式,取消繁琐的治理、外交等过程,最大程度的强化《三国志》系列的战斗魅力,玩家完全可以把这个部分当做一款战棋游戏来玩,追求战斗的爽快度与游戏过程的直接化便是其最大特点。

游戏过程基本就是开始时候通过宝玉选择你满意的武将组成团队,然后在大地图上进行以各种目标为胜利条件的侵略战争,获胜后得到宝玉和育成自己

角色的物品,登录新武将,提升武将能力,再选择目标进攻,周而复始,而且在此模式下育成的武将可以与策略模式通用,也就是说如果你愿意,弄一个勇过吕布的诸葛亮出来也是没有问题……

(PS: 这个模式类似于野望 DS2 的群雄争霸模式,但是个人认为三国志DS3的更好玩,因为三国志 DS3中人物的技能丰富。通过这个模式,既可以锻炼武将,也可以开启很多隐藏要素,同时熟悉战法)

三、收集模式

除了传统的游戏戏分之外本作还大大加强了收集要素的设定:当玩家在游戏中,收纳了新的武将并配布到自己的部下后,就能够获得武将卡片。

获得了一定数量的武将卡片还能够可能获得“SP武将”。本作SP武将会拥有各种强大的能力,并合计有82人存在,利用功能指令令其登场、或者是分配到自己的部下将领中都是可以的。

配合史实中的武将人物,本作将会有合计653张武将卡片。

吕布女儿吕玲绮(虚拟人物)

(PS: 这个是在三国志 DS2 中首次出现的,随着野望 DS2和三国 DS3,该系统被进一步强化了)历史事件和宝物的收集则和三国志DS1类似,不过历史事件的收集是比较困难的,很多时间条件比较苛刻。

小乔

评测总结:

《三国志V》被众多三国志 FANS 评为经典作品自然有其道理,这款游戏先后在 PC、PS、SS、PSP、NDS 这五个平台上推出过各自版本(PS:MD上国内公司的移植版)。

到最新的 DS版时,游戏的完成度已经相当高了,各个方面的调整也几近完美,再加上大量新要素的追加,包括新武将、新武器、新特技、新收集品等等,使游戏的可玩度又提升了一大块。

南蛮祝融夫人

本作在传统的策略模式中基本已经几乎找不到此款游戏的明显瑕疵了,至于新增的英雄战路模式更像是一种快餐,专为坐车、睡前等等零碎时间偶尔打上一关而设计……

总的来说本作还是很值得众多 SLG 爱好者们尝试的,众多追加要素的设定使得本作完全可以看作是一款完成度极高的全新作品来把玩一番.

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