在战争类手游中,一直存在兵种的克制类关系,比如某某兵种克制某某兵种,对上之后可以造成大量的伤害,取得更大的优势。
这点在《全球行动》中也是有提到,玩家只要选择战役模式,就可以慢慢熟悉一些克制关系了,而在《全球行动》中炮兵是克制战车的,但步兵却又能克制炮兵,所以这些基本的知识还是要熟记的!
在战役模式中,也是会教导玩家一些游戏知识,最开始的关卡就说了兵种克制的关系,但说得不全面,所以剩下的还是需要玩家在游戏中,多了解才行。
之后,游戏中也是给玩家讲解了地形的特点和防守反击的场面。
比如第二个关卡中,就让玩家用炮兵阻挡敌方的进攻,而对手也招来了一堆的战车。
对比我方就只剩下一些防御塔,士兵还没人家战车多,建筑物也是被不断的摧毁,打的小编都快绝望了,关键时刻反抗军的战车来了!
这些战车也是成功的帮我们抵挡住了进攻,然后反抗军也是展开了反攻,但对手的基地有一堆的防御塔,我方战车难以攻过去,所以这时候就可以让步兵配合炮兵,从另一方的森林进入,直接破了对方的发电站。
战车没法从森林过,飞机倒是可以过,但我们这个时候就剩下点步兵了,也是很凄惨。
好在后面绕后偷家,摧毁了敌方的发电厂,直接把对手的基地拆除了,那感觉真是酸爽,只靠炮兵感觉也能赢下来!
对此,小伙伴们怎么看呢?你们觉得这种兵种克制关系如何呢?会经常在战斗中用到吗?
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