核心还在创新不足 经典划线RPG战斗手游续作《战斗之心2》试玩

核心还在创新不足 经典划线RPG战斗手游续作《战斗之心2》试玩

首页战争策略战斗之心2汉化版更新时间:2024-04-14

2D Q版美术,横版推图名玩家需要控制多角色进行战斗,战斗中需哟啊手动点击图标释放技能,还有装备系统,你猜是哪一款?可能你会联想到《刀塔传奇》。不过,其实还有一款更加古老的手游《战斗之心》,它可能才是最早采用这种核心玩法的手游,并且得到了全球范围内的成果。

现在,这款经典RPG游戏出续作了!它终于发布了除《战斗之心:传承》外的续作《战斗之心2》。距一代战斗之心估计有七八年了,想必大部分情怀老玩家看着这款游戏出2代的消息都热血沸腾了吧。目前游戏售价25元,语言为英语,没有中文。

游戏主要保持了前作的精髓核心,画面从2D升级为更舒适的伪2.5D,玩法上更像一代和战斗之心传承的结合版,角色装备、技能、等级路线更广了。操作上和一代完全一样,简单粗暴的爽快感,没有任何剧情。只不过一代的关卡是固定的,二代更像是roguelike。

目前本作最大的亮点就是技能学习全后,会出现两排天赋可以学习!影响技能效果影响被动属性。

游戏一开局就全人物解锁,没有人物等级,一下子就能玩到所有英雄,不过坏处就是没有了刷刷刷人物的动力。

目前大家的槽点集中在无汉化和无创新上,特别是无创新这点,毕竟大家对它的期待比较高,目前游戏有太多方面与之前相似,看上去更像是一代的高清重置版,没能达到玩家的预期。而且作为二代,没超过一代那必定会被口诛笔伐。

至于汉化问题,游戏基本操作无需英语基础,但是技能和装备属性选择上还是需要一定词汇量,不过大概初中英语水准就能解决。真的很想反馈无中文问题的朋友,花花觉得请学steam玩家,付费购买后去Appstore评论,那样开发者才看得到啊!!!

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