战歌竞技场:5月13日公测,一款自走棋中的后起之秀,质量超一线

战歌竞技场:5月13日公测,一款自走棋中的后起之秀,质量超一线

首页战争策略战歌竞技场公测盛典更新时间:2024-04-27

都说时下最火游戏是MOBA竞技和枪械竞技,其实在小师弟看来还真不这么认为,这些游戏固然火爆,但它们都有一个共同因素,强大的社交元素。往往它需要玩家间有高操的配合,要不游戏体验远不如单人对战。所以有一小部分玩家会选择走向更为依靠自身实力的“自走棋”游戏。

“自走棋”最早出自中国麻将,作者根据麻将元素将其改编,后来慢慢演变成了“自走棋”。起初自走棋出现在魔兽RPG地图里,不过那时候并不火爆,也鲜有人关注。直到19年的夏天,”自走棋“仿佛如彗星一般横空出世,在《Dota2》的竞技对战中强行瓜分一大块蛋糕,甚至有一段时间“自走棋”在《Dota2》中还站着主导地位,那句“下棋一时爽,一直下棋一直爽”就是那时出的梗!

当一种玩法成为热门之后,随之而来就是一批厂商开始瓜分利益,这时候比的就不是谁先推出了,而是看谁做的游戏质量高。就目前市面上的几款“自走棋”,小师弟都一一进行了对比,例如“王者模拟战”、“刀塔自走棋”、“多多自走棋”,它们在一定程度上都还不错!

但是这次腾讯魔方拿出的《战歌竞技场》只能说是技高一筹啊,各项数据都高于一线水准,帧率也比上述这几款要高上不少。

在战斗动画和出牌上都有着更加清晰的画面。从画质上来看,游戏视觉效果会更为可观一些。

不过单单只有画质、帧率相信各位也未必会心动。主要《战歌竞技场》还独创了一些特殊玩法,比如为了迎合现代人碎片化时间特意增加快速模式,把原来需要40分钟才能下一把棋的时间缩短成15分钟就能搞定,节奏上直接加快一倍。

又或者团队竞技模式,开创的4V4组队玩法,玩家可以与好友一同合作,展开4V4的战斗,让你在追求巅峰的日子里也能和小伙伴一起共同进步。

如果你觉得和玩家对战没啥意思,那也可以选择冒险模式,在《战歌竞技场》里设有专门的冒险模式,冒险模式会随着游戏更新而更新,目前还只出了五章,而冒险模式的作用在于代替玩家,实现电脑与人对战,打赢即可获得奖励。

另外,各位可别小瞧电脑了,冒险模式里的怪都是事先设置好的,从易到难,难度直线上升,越往后越难,但相对的奖励也会越来越丰富。一般冒险模式奖励都能Get到玩家的点,好些东西只有冒险模式才出,所以...打不过就看攻略吧!

最后小师弟再说点关于自走棋玩法的规则,这一块萌新可以看一下,有玩过类似游戏的小伙伴下面就可以忽略了,规则大部分都是一样的。

首先,在《战歌竞技场》里会有50多名特色英雄,每名英雄都有各自技能,他们有着等级分配,等级越低出场越容易,等级越高出场则越难。

这些英雄会以棋子的方式登入一个8*8的游戏棋盘,之后各位只要看着你的英雄和对方英雄决战就行。

然后就是一些规则的细分,游戏有着回合数划分、人口限制、紫水晶分配、羁绊效果、装备提升、英雄升星。

从第一回合开始,玩家人口限制为2,也就是说刚开始你只能将2名英雄放到战场上。英雄需要你通过紫水晶进行购买,右上角有你紫水晶的数量,玩家可根据自身紫水晶的数量对英雄进行购买。

而英雄要想升星只能通过同类英雄进行合成,比如三名同类一星英雄可升至二星,三名同类二星英雄可以提升至三星,三星是目前星级最高的英雄。

羁绊则表示英雄阵营的关系,当一个阵营里的英雄都出现在战场上将有额外的附加属性,可能加攻击,可能加血,详细以游戏内容为准。

之后装备则是通过到达一定回合数触发的野怪获得,到了一定回合游戏会出现一些BOSS,玩家击败BOSS即可获得装备。

大致规则也就这些,说起来容易,实际操作起来就难了,如果感兴趣各位小伙伴可以下载尝试一波,这也是现阶段小师弟最推荐的自走棋英雄了,真的质量、画质、玩法超一线。

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