魔兽争霸3作为一款即时战略游戏有千千万中战术,同时因为战术多样性而吸引玩家。虽然说能拿下胜利的就一定是好战术,但是在这其中也有一些让人感到非常头疼甚至是厌恶的战术。就好比炉石玩家讨厌遇到偷牌玩法,快攻玩法一样。那么下面就让我们来盘点一下四大种族中那些让人感到头疼的战术。
从不正面交战,反而只是一味以防御塔进行防守。这种战术用在别的种族上也许不太合适,但是如果用在人族上绝对是一个非常契合的体系。因为人口是有上限的,而且造出一支战队需要时间,所以一旦发生一次惨烈的战斗,那么累兵的过程将会比较漫长。但是如果能造防御塔的话,相对之下可持续作战能力比较强,而且防御能力不错。只不过这种战术让对方感到很头疼就是了,毕竟你让他损失了一次可以秀操作的机会。
兽族:自爆蝙蝠流虽然在四族中兽族的空军力量相对比较弱。但是他们有一个空军中的大*器,那就是自爆蝙蝠。相比于其他需要存活来打输出的小兵来说,自爆蝙蝠的存在就是为了自爆。虽然说升级护甲可以减少爆炸所带来的冲击,但是,当护甲升级完成时,也许你的空军部队已经被冲得七零八落了。
不死族:骷髅海流都知道不死前期的压制能力很强,已知的就有在前期成群的小狗压制过来。不过还有种更加简单暴力的,那就是召集成群的骷髅兵压制过来。利用黑暗游侠的黑暗弓箭不断召唤出小弟,再搭配各种各样的BUFF,在前期就把对方打崩。虽然这种战术有着非常明显的弱点,但是,如果能成功实施,也是一个不错的选择。只是让对方感到很头疼就是了。
暗夜精灵:吹风流部分读者一定会对此感到好奇,为什么吹风流也会加入到其中。虽然吹风流是公认的操作难度非常高的流派,但是想象一下,假如一位新手和一位高手相遇,每当你发动进攻时,你只能眼睁睁看着自己的小兵不断被对方吹到空中,但是却无力还击的感觉。那种感觉一定很糟糕。不多说了,笔者在刚入坑时就被高手这样教育过,至今依然是一份惨痛的回忆。
当然,本文更多只是用于调侃。毕竟战术千变万化,能取得胜利的就是好战术。不知道各位玩家们,你们认为上述哪种战术最让你感到头疼呢?欢迎大家在下方踊跃评论。
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