中年男人为什么还在玩十年前的游戏?

中年男人为什么还在玩十年前的游戏?

首页战争策略招降三国手机版更新时间:2024-04-20

今天在某平台看到如标题这个问题,感到有点诧异,应该题主对老游戏年代划分不太了解,中年男人还在热衷玩的,应该不是10年前的游戏,应该是20年前后的游戏才对吧。10年前才是2013年,那个时间段的游戏没有留给中年人太多情怀。

真正给现在中年人留下深刻怀念的是20年前那段时间,因为那时候很年轻,精力充沛探索学习能力比较强,正好赶上电脑单机游戏井喷的时代,有很多经典游戏诞生。一个思想务实的年代,塑造了一批注重玩法的玩家和游戏。现在的很多游戏只注重提升画面,在玩法上并没有太多突破,十几个G的游戏可能还没有一个几十M的《金庸群侠传》剧情有深度。

20年前毕竟已经有了电脑,游戏的画面质量也没有想象那么差,现在很多年轻人也会觉得好玩,因为确实经典。分享几款真正的中年人时常会玩的游戏,这些才是他们的真爱。

《红色警戒2》西木公司虽然没了,但是留下了这款不朽的经典,还有EA出的最成功的后续之作《尤里复仇》,再加上一堆民间mod,给我们留下不少快乐的回忆。

《暗黑破坏神2》这是史诗级别的RPG模拟游戏,不管是单机还是战网,陪伴了多少个“寻魔”的昼夜。

《星际争霸》魔兽争霸没出来前,最平衡的对战游戏,也是当时电子竞技的主要项目。

《魔兽争霸3》这个2002年的游戏,画面已经有了很大的提升,现在也不算落伍,玩法上也有了很多突破,不仅限于两军对战,后来的3C地图英雄对战玩法,已经成为现在风靡全球的主流玩法。

《英雄无敌3:死亡阴影》这个属于什么类型呢?不重要了,经典中的经典,融汇了大量欧洲文化和传说角色的模拟游戏,龙、地下城、天使、恶魔、亡灵、精灵、战士、法师、元素等全都登场了,应该看过《指环王》吧,剧情故事背景有点像。

《三国群英传》系列,1、2代可以算是三国游戏爱好者的启蒙之作,虽然现在想起来这个游戏好简单,画面也不太精致,但确实挺有吸引人的魔性。

《三国志》系列 三国游戏爱好者的高阶体验,相对于群英传,三国志系列玩法上要复杂很多,更符合喜欢策略游戏的玩家。

《军令如山:王者之心》

策略游戏虽然是小众品类,但是凝聚着一批最忠实的玩家。只可惜现在手游时代多是网络抽卡游戏,很难能找到这种招降武将攻城略地的三国游戏。近期也只有《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)这一款手游符合,不抽卡武将全靠俘虏招降,一个人也可以攻城略地,喜欢三国的可以试一试。

《曹操传》系列,这个真不是靠脸吃饭的,超简单的画面 超强大策略剧情,十分粘人的玩法。

《帝国时代》曾经热度超过红警的对战游戏,不过现在没有玩红警的多,可能是有点复杂。

《反恐精英》也叫半条命、CS,算是枪战对抗游戏的开山之作,后来各种枪战对抗类游戏基本都有这个游戏的影子。

《傲世三国》作为第一款在E3上正式展出的国产游戏,游戏的制作水平在当时还是挺高的,画质现在看来也不错,给人一种很真实的感觉,最典型的兵是真训练出来的。

《军令如山:王者之心》

这些才是大部分中年男人还在玩的游戏,这些玩的都是对青春的怀念。但也不是只玩老游戏,现在当下的手游,接受起来也不比年轻人慢,而且玩游戏时的心得体会远远比年轻人看得透彻。多数不追求极致的画面,更重视游戏玩法的体验,就像上面提到的《军令如山:王者之心》,画面属于写实画风,玩法也和当下的slg手游截然不同,很像原来的单机三国游戏。

还有像《帝王之路》这种养成策略手游,群英传式的地图模式,但是有类似率土之滨的配将配战法玩法,而且游戏养成玩法很多,玩起来不肝不氪,像那种像上班打卡一样的游戏,肯定不适合中年男人了,激情时代已经过去了。

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