偶然的接触到三国志战略版,对于喜欢三国时代的我一下就不能自拔,身临其境穿越千年感受三国时代,感受历史文化,真的让我爱上了这款游戏。下面谈谈我在体验三国志战略版的一些感受!
三国志战略版在制作上光荣公司和灵犀互娱确实在最大程度上还原了真实的三国时期真实历史事件,文臣武将的历史关系和各种属性。各种山川、桥梁、关口环环相扣,玩家在征战过程中需要了解地图地貌和各种利弊关系,确实要消化地图动脑子判断战事利弊,也充分体现了战略版的真谛。本人是IOS版的三战,所以在IPAD和电脑都可以登录,大大提高了操作性,摆脱了手机小屏幕的素服,在游戏体验上得到了很好的提高,没想到手游居然可以做的这么好。
三国志战略版最大的特色就是拥有各种不同的兵种相克的机制(盾、骑、弓、枪、器械),而不同的兵种在三战中具有克制关系是相当明确的。在实际操作中骑兵克盾兵、盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵又克骑兵、械则为其他兵种克制。这样一环扣一环,也比较符合真实的作战效果。玩家可以根据敌方的兵种情况搭配克制兵种,从而取得战斗的胜利,每场战斗的胜利必定增加玩家的喜悦感和自信心。
当然了与之相匹配的武将系统需要考验玩家对武将的搭配、战法的运用和武将所擅长的技能与能力的最大化。同样这些文臣武将能够带领的兵种也是不一样的,游戏里分S、A、B、C各个兵种等级适应性,武将的兵种适应等级越高,才能够发挥出威力,这样才能打造出一支铁军驰骋在三国古战场战无不胜。当然三战的内政环节也是非常出色的,比如各种提升科技水平、提升资源产量、寻访系统、打造装备系统样样不少,想想寻访到诸葛亮是多么喜悦的事情。三战还有一环最重要的体系就是“盟”的建设的运用。在“盟”的体系里玩家可以有更多的伙伴驰骋疆场、享受盟科技带来的种种便利,盟友相互配合、相互理解,还能交到志同道合的朋友,想想两三百个玩家向一个目标进攻的宏伟画面吧!
以上就是本人对三战的简单介绍,也希望看到这篇文章的伙伴能够初步认识到三国志战略版的魅力,日后会根据三战进度向大家介绍更多的三战体验。
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