我已经很久没有如此的关注过游戏展了。
自从各大游戏厂商开始自立门户,单独搞游戏发布会之后,我就很少在工作时间之外去准点蹲守了。
原因无他,当你有过在以前TGA、E3等大展上一次性“吃饼”吃到撑的经历后,如今大部分厂商的发布会就像是挤牙膏一样抠抠搜搜。有时候熬夜看展的效果,有时候还不如第二天看几分钟的切片……
但几小时后的2023科隆游戏展对我来说是个例外,因为这次的参展游戏里,有《黑神话:悟空》。
在国内,很少有一款游戏能像《黑神话:悟空》一样特殊。上周的试玩后,这款背负了无数期待与希望的游戏终于让大家吃下了一颗定心丸。从某种程度上来说,如今的黑神话已经成为了一个只能成功,不能失败的“开拓者,这也更让我期待其在科隆游戏展上能有怎样的表现了。
当然,除了黑神话,在展前预告片中出现的《刺客信条:幻景》以及《家园3》也同样是我惦记了许久的游戏。《刺客信条》系列已经在“满屏问号”和RPG拼数值的道路上走得太远了,希望《幻景》回归初代设定与玩法的选择,能给这个经典的游戏系列注入一些新的活力吧。
至于对《家园3》的态度,我更愿意用且行且珍惜来形容。在推出重制版合集的八年后,这个经典RTS的续作到底做成了什么样,它是否能在这个RTS游戏日渐老去的年代,成为维系这个系列游戏存续的“火种”之一?尽管真正的盖棺定论要等到明年,但就和《黑神话》一样,《家园3》能不断地向玩家公布自己的进度就已经十分难能可贵了,希望它能正常推进下去,不要辜负来自RTS老粉们的期待啊。
在前面提到的游戏之外,此次的科隆游戏展还有着像是即将到来的《星空》,2077的DLC《往日之影》,以及COD20、《真人快打1》等其他作品的消息。各位老哥可以前往我们的科隆游戏展专题站来获取第一手信息。此外,在科隆游戏展开始前,我们还会在B站直播,和老哥们一起熬夜看展,到时候咱们直播间见!
不知道各位老哥对此次的科隆游戏展都有怎样的期待呢?一起在评论区分享吧!
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