一说向日葵、豌豆、坚果,你下一个想到的词是什么?估计很多人想到的都是“僵尸”,自从宝开推出《植物大战僵尸》这款游戏后,它似乎就注定成为永恒了。
之所以忽然聊这款游戏,是因为最近小编的朋友忽然又开始沉迷《植物大战僵尸》了,而且还是最初的版本,问他为什么忽然去玩这么一款老游戏时,他表示看直播的时候,那个主播刚好在玩,于是就想怀旧一下,所以又重新开始玩了。
我问:“为什么是初代,不玩最新作?”
他说:“还是初代最经典,其他的玩了一下就不想玩了。”
我想了一下,好像也是,然后我也跟着朋友,打开了我的《植物大战僵尸》的游戏运行图标,点下了开始游戏。
在我印象中,《植物大战僵尸》这款塔防游戏好像永远不会过时,而且还是一款永远都没有结局的游戏。每次我觉得无聊的时候,都会找出来重新玩一次,然后每次都能够找到乐趣。虽然游戏市场上有着各种各样的塔防游戏,并且他们也都火爆过,不过像《植物大战僵尸》这样传播度高,热度持续久的游戏,好像还真的找不出第二款。
游戏上手很简单,种下一棵向日葵,然后是豌豆射手,接着是坚果,最后就是守护自己的家园不被僵尸入侵,期间会接触更多强力的植物,以及更强大的僵尸,然后是各种场景上的限制。Q萌的角色以及循序渐进的难度设计,让这款游戏不管是大人还是小孩子都能够轻松游玩。
不过,当你深入去了解这款游戏,就会发现要精通是很困难,尤其是游戏中的无限模式。在这个模式下,僵尸的进攻永远不会停止,一波接着一波,这也是《植物大战僵尸》玩家最爱的模式,这也是体现一般玩家和高端玩家差距的所在。
八炮阵容
玩了那么久的我至今依然不能撑过无尽模式的100轮,甚至还在学习着别人怎么在有限的空间内放下8个玉米加农炮。为此我还特意去认真看了一下别人的攻略,没想到看完之后整个人都懵逼了。
看完后我真的很想问为什么不能用地刺王
在这些攻略中,每个植物的布置都是非常讲究的,包括什么地方放忧郁菇,什么地方要留空,防止小鬼僵尸啃到,还有玉米加农的预判发炮时机,各种专业的名词以及操作的手法看得我是一愣一愣的。甚至还要考虑到后期的阳光数、植物的性价比,还有补植物额时机什么的,这些都非常的重要。
不需要玉米加农炮的阵容
也是看了大神们的攻略后,才知道还要一种叫搭梯子的战术,可以通过搭梯子保护自己的植物不被啃食。
搭梯子套路
还有一些大神甚至研究出不需要向日葵的套路。
无向日葵套路
看着大神们用各种战术轻松地过了2000轮,终于体会到为什么说要通过200轮循环才算是正式入门《植物大战僵尸》这款游戏。再想起自己每次不到100轮的时候就手忙脚乱的样子,感觉自己以前都白玩了。
换作是以前,仅仅是通关已经很满足了,然后挑战一下无限模式,刷刷金币什么的就满足了。不过多年后,我忽然也有了想要挑战一下自己的动力,或许这也是这款游戏至今经久不衰的原因吧。
至于为什么大家都不喜欢《植物大战僵尸》的续作?大概是没有最初的那股味道了吧(指不需要升级和氪金),我猜的!
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