前阵子,EA公布了《植物大战僵尸3》的确切消息,这部时隔6年的续作也终是出现在了玩家视野中。可是,在听到这则消息之后,曾经期待过的玩家却感到一片唏嘘——EA这回是明摆着的逼氪。
虽然并没有什么正式消息表明,但从公布的实机演示看来,就能轻易看出以下几点——仍然是纯手游而且改成了竖屏、不需要再种向日葵了、每个关卡可以带六种植物、有氪金系统、植物可以通过收集碎片升级、植物与僵尸的攻击力和血量被更复杂地数值化。
和几年前的《植物大战僵尸2》比起来,光是一个实机演示就让人有些无法接受,更可况前作也因氪金内容而饱受争议。最初《植物大战僵尸》优秀的游戏节奏因为氪金变得荡然无存,显然,《植物大战僵尸3》也保留了这一传统。
另一方面,正作让玩家不开心,却有一个衍生作仍然让人期待着。那就是《花园战争》系列。最近IGN报道,EA已经邀请了一批玩家测试一款由《花园战争》团队开发的《植物大战僵尸》新作,代号为“野餐”,同时Reddit上也有网友晒出了测试邀请函证实了这则报道。
从最初的《植物大战僵尸》到《植物大战僵尸3》与《花园战争3》,无论是口碑还是形式,这一系列早就已经面目全非。作为一大休闲爆款,《植物大战僵尸》确实是极为吸金的作品,也是永远无法复制的。当然,拥有如此变化的却远不止《植物大战僵尸》,当年与之齐名的《愤怒的小鸟》却有着截然不同的经历。
在《愤怒的小鸟》首作大火之后,制作组几年内就把这一IP的价值榨了个爽。各种不同的版本相继推出,“四季”、“太空版”、“星球大战”、“返校季”,这些版本玩法上和原版如出一辙,有的或许会加入一些新的机制,而有的干脆就是直接换皮。
不过作为一款休闲游戏,它对自身不断地进行换皮不仅没有带来大量恶评,反而让玩家乐在其中。反倒是衍生作《捣蛋猪》在大幅修改游戏玩法之后并没有翻起太大的风浪。随后,《愤怒的小鸟》推出了电影作品——《里约大冒险》,从此以后这一IP的定位就十分明显了——针对儿童打造。
如今的《愤怒的小鸟》虽然火爆程度远不如当年,但每当有新游戏、新电影退出的时候,曾经的玩家总是还能想起那群鸟和猪带来的欢乐时光。
上述两款有代表性的休闲爆款,似是以同样的起点走向了截然不同的两条路。也不仅仅是它们,往近了说有《像素鸟》、《旅行青蛙》,往远了说《割绳子》、《小鳄鱼爱洗澡》甚至是《泡泡龙》、《祖玛》等游戏也是曾经火爆一时。
只是如今我们很难再听到这些游戏的名字了。虽然嘴里骂着“《植物大战僵尸》毁于EA之手”,可仔细想想,似乎也只有EA能让《植物大战僵尸》依然被玩家们铭记。这家令人厌恶的公司,绝不是毁掉了《植物大战僵尸》,他们只是毁掉了玩家心中那份美好的回忆。
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