时间一晃又到月底,果娘的新游推荐栏目如期而至。上个月万众期待的《浪人崛起》《龙之信条2》各有各的问题,但游戏内容仍旧抓住了就好这口儿的玩家们。4 月份即将发售的新作中,同样不乏风格鲜明内容独特的游戏,那我们话不多说马上开始!
>>>《英灵殿之子》
英文名:Sons of Valhalla
发售日期:4 月 5 日
标签:类Rogue/动作/基地建造
是否上架杉果:是
《英灵殿之子》融合了 2D 横版战斗与家园建造系统,如果各位体验过《王国》就对这套玩法不会陌生。本作采用了像素画风,多层景深塑造的游戏背景极为惊艳,无论地形、建筑、天气还是自然风光都值得称赞。
故事背景设定在维京时代,玩家将扮演被烧毁家园、夺走挚爱的武士奥拉夫森,为了夺回爱人报仇雪恨,我们要前往英格兰搜寻和追查敌人。期间孤军奋战很难取得胜利,逐步建造并强化据点来生成资源,同时组建自己的军团才能解决问题!
流程中主人公是非常重要的战斗力,合理突进、闪避和使用道具,以及切换武器装备都将对战局产生实质影响。
与此同时,招募各式各样的部队并肩作战也极为重要 ,从基本的剑士和弓箭手到武器和装甲都更精良的武士一应俱全。战斗成功源于在正确的情况下使用正确的部队,例如,面对盾墙长矛兵种或者远程弓箭手都会是不错的选择。
除此之外,《英灵殿之子》给予玩家很高自由度,几乎可以在任何地方进行建设和开拓。你可以选择独自到荒野冒险,寻找宝藏并*扰敌人。同时,寻找友好村落,通过谈判让其成为自己附属也不无可能。喜欢 2D 横版战斗、基地建设和像素风画面的朋友,4 月初可以尝尝鲜。
>>>《无感染区》
英文名:Infection Free Zone
发售时间:4 月 12 日
标签:俯视角/策略/基地建造
是否上架杉果:敬请期待
《无感染区》最大的卖点就是使用真实地理数据,玩家可以在全球任意城市开始一场防止生化危机爆发的大冒险。每局游戏开始时要逐步建立住宅区和生产设施,改造既有建筑以满足新需要,建造农场和发电站,用围墙、大门、塔楼组成防御堡垒。
值得注意的是,夜幕降临后感染者将会成群结队出现,必须想尽一切办法抵御进攻。如果白天设置的防御工事不够坚固,玩家也能选择出击迎敌,近战/远程武器、车辆、灯光利用一切资源奋勇*敌,这时游戏又将变成一场俯视角动作大乱斗。
游戏最终目的就是保护自己所在的“无感染区”,等到研发疫苗或治疗方法终结末世,以此获得胜利。
此前试玩版中提供了剑桥、第戎、滕普林、克罗夫顿四张现实地图,开发组大致还原了城镇轮廓和地标建筑,沉浸感确实非常靠谱!繁多的建筑种类、公民类型、敌人样式也提供了丰富可玩性。
无论是喜欢保卫家园的生化题材,还是对基地建设、俯视角战斗感兴趣,《无感染区》都非常值得关注一下~
>>>《恶意不息》
英文名:No Rest for the Wicked
发售时间:4 月 18 日
标签:动作/角色扮演/俯视角
是否上架杉果:敬请期待
《恶意不息》可谓师出名门,开发商 Moon Studios 此前制作了知名的《奥日与黑暗森林》和《精灵与萤火意志》。但本作却一改往日温馨画风和治愈氛围,最直观特点就是类魂系列的战斗玩法,以及类《暗黑破坏神》的俯视角 ARPG 设计。
市面上各色类魂游戏已经数不胜数,但俯视角硬核战斗究竟好不好玩,我还是挺期待的。本作战斗风格主要由武器决定。例如,狼牙棒行动比较慢,蓄力重击伤害很高,躲避依靠经典的魂系翻滚;匕首伤害比较低,但进攻节奏更快,而且角色躲避时可以使用快速冲刺。
流程中可以同时装备两种武器,由此提供了截然不同的玩法策略。剧情在线合作模式中,玩家可以与 3 名好友共享世界和进度,届时又会衍生出大量不同流派相互配合的玩法。开发商表示后续还会更新在线模式,届时 PVP 玩法或许也会呈现出别样乐趣。
除此之外,开发组不仅想要提供一套扎实好玩的 Gameplay 系统,叙事部分逻辑严谨讲出一段好故事同样重要,奇幻史诗的氛围之下,主人公将是一个特色鲜明且道德界限模糊的角色。制作人曾表示:“我们该如何让玩家对这些角色产生情感上的联系呢?如今我们所写的这个剧本很庞大,且颇具莎士比亚的风格,你永远也预料不到谁会背叛谁,谁会活下来,谁会领便当,诸如此类。”
《恶意不息》不管出身还是目前披露的玩法、画质、故事都非常令人期待,只要你不排斥俯视角战斗,本作就绝对是 4 月份的最大黑马!
>>>《死亡岛2》
英文名:Dead Island 2
发售时间:4 月 22 日
标签:第一人称视角/动作/角色扮演
是否上架杉果:敬请期待
《死亡岛2》4 月份结束 PC 独占登陆 Steam 平台,其他版本 M 站均分 75 分上下,总体而言算是无功无过的续作。
如果你喜欢初代那套血浆四溅的动作射击玩法以及各种暴力至极的处决动画,那么 2 代可谓有过之而无不及,以战养战的类 Doom 射击体验更是保证了“战斗!爽!”
本作故事发生在洛杉矶,半开放的世界充满了值得寻找的秘密。共有 6 个可玩的角色,额外还添加了可以扮演丧尸的全新玩法。剧情部分保持了一贯的大尺度,黑色幽默可以说是无处不在,喜欢僵尸 B 级片的朋友们有福了。
战斗系统则更加注重 RPG 和 FPS 要素融合,无论远程/近战都有大量武器可以收集,某种意义上刷装备也是乐趣之一。值得一提的是,本作还包含合作模式,最多支持 3 名玩家组队联机,叫上好友一起体验新时代“求生之路”或许也是不错的选择。
>>>《百英雄传》
英文名:Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
发售时间:4 月 23 日
标签:2.5D/怀旧/JRPG
是否上架杉果:预售中
《百英雄传》是童年回忆《幻想水浒传》系列的精神续作,无论从玩法、画质还是剧情方面考虑,JRPG 爱好者都没有任何理由错过这款复古佳作。
游戏画面类似“HD-2D”的设计,角色立绘和场景建模基本挑不出毛病。画风可以说一眼看过去就觉得似曾相识,“幻水”老玩家落泪;3D 场景和光影滤镜则足够现代,新朋友不必担心过于复古。
玩法上大致可以分为战斗、决斗和战争系统三大部分,游戏采用暗雷设计,遇敌后是按照角色速度依次行动的传统战斗;1v1 PK 也被安置在流程之中,角色特性和配装将成为关键胜负手;大战场则是挥斥方遒的类战棋玩法,控制大量部队和特殊攻城单位策略性拉满!丰富的 Gameplay 内容保证流程永远充满新鲜感,钻研配队、配装绝对是贯穿始终的乐趣!
《百英雄传》剧情部分我们会跟随主人公结识不同国度的上百名同伴,人类、兽人、精灵以及沙漠住民都围绕着剑和一件名为 “符文镜片 ”的神器和剑不停上演着联盟与征战,战火迫使他们重新审视曾经认为正确和真实的一切。不必过分多说,如此多的登场人物势必呈群像式设计,曾经听人讲真挚情感和冒险旅途才是 JRPG 最宝贵的特质,希望本作也能带来一段精彩的故事。
>>>《沙漠大冒险》
英文名:SAND LAND
发售时间:4 月 26 日
标签:车辆作战/角色扮演/单人
是否上架杉果:敬请期待
《沙漠大冒险》的最大标签肯定是鸟山明,无论世界观背景、角色调性还是游戏画风,我们都能看到老师独特的个人风格。
无论你是否看过原著漫画,本作将从故事背景讲起,保证每位玩家都能 get 这个妖怪与人类都饱受水资源不足之苦的严酷世界。传说沙漠中某处存在一个“梦幻之泉”,我们便是以此为目的地展开冒险。
抛开这个标签,本作特点也十分鲜明,这是一款主打自定义载具的冒险 RPG。游戏里能获得高达数百种的机器零件,包含主武器、副武器、引擎、悬吊系统等等,都能依照自己喜好来自订机器。再加上色彩与贴纸组合,每个人都能打造出专属的原创机器。
冒险途中我们还能根据情况切换载具形态,例如,装备强力主炮的“战车”、能在沙漠奔驰的“机车”,以及能登高的“跳跃机器”等等。战斗中射击、近战等特殊的战斗风格也能随时切换,以此适应复杂多样的敌人。
尽管同为鸟山明老师的作品,《沙漠大冒险》显然没有龙珠那种 IP 号召力,但目前看来这套主打载具改装的玩法非常新颖,一时间我甚至没想到什么同类竞品,各位如果有兴趣不妨亲自尝试一下~
>>>《庄园领主》
英文名:Manor Lords
发售时间:4 月 26 日
标签:中世纪/策略/城市建造
是否上架杉果:是
《庄园领主》已经在 Steam 愿望单前列好久了,说是万众期待也不算过分。本作是一款欧洲中世纪题材的城市建造游戏,同时安置了一套言之有物的策略战斗系统,大体上给人一种《放逐之城》 《全面战争》的感觉。
游戏采用了非网格化放置系统,玩家可自由规划村庄和城市规模,并按照真实的中世纪村镇发展规律来进行扩张。例如,从中央市场向外扩展,根据土地的天然形势建造住宅区、商业区,以及工业区。根据土地肥沃程度建立农场,根据动物数量设置猎场,并且确保矿产和森林资源,以提供发展所需的原料。
战斗部分采用了指挥即时战术系统,看演示视频多少有点儿全战系的味道。与此同时,疲劳度、天气状况、地形地貌和武器装备都要纳入考量,战损也设定为非常真实的减员,如何尽量保护自己旗下子民,想必会是贯穿始终的思考。
游戏中也不能只依靠建设和打仗维持种群生计,与其他城市开拓贸易往来不失为明智的选择。除了统筹自己的村落,还要提防四季交替、气候变化所导致的气温变化和战争、瘟疫和饥荒带来的社会动荡。总而言之,主打的就是真实管理城镇的沉浸感。
Steam 愿望单或许不能代表游戏质量,但这么多人期待关注一下总不会吃亏。
>>>《剑星》
英文名:Stellar Blade
发售时间:4 月 26 日
标签:女性主角/动作/角色扮演
是否上架杉果:否
《剑星》自公布以来宣发热点基本都是女主角身材和样貌,我并非想说这些不重要,但它作为一款 ARPG 玩法究竟怎么样还是未知数。
目前官方表示会提供性能、画质、平衡三种模式,PS5 手柄的触觉反馈、自适应扳机以及超高速 SSD 也是一应俱全。对于动作游戏而言,流畅稳定的 60 帧画面格外重要,高速运动下屏幕一团模糊总归影响体验。
本作战斗系统类似《尼尔 机械纪元》与《只狼》的结合体,演示中可以看到明显的防御、招架、闪避等动作,同时具备远程射击、近战处决和暗*玩法,血浆迸发的敌人建模保证了爽感,不过目前尚且无法判断打击感和招式判定范围怎么样。
据悉,流程中大约存在 20 位可供挑战的 BOSS,战斗机制各有不同甚至会要求独特应对策略,内容丰富度应该还是有所保障的。开发组还设置了难度选项,保证手残党也不会过于坐牢。
至于剧情层面确实知之甚少,尽管目前顾虑重重疑惑满满,但所幸周五就有试玩 Demo 可以亲自上手体验。如果大家呼声较高,果娘也会第一时间带来详细测评~
>>>结语
好啦,4 月新游推荐到这里就结束了。如果遗漏了你的心头好,欢迎在评论区分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们 5 月份的【新游推荐】再见。啵啵~
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