下棋一时爽,一直下棋一直爽!
自走棋手游上线后,晓东在的一个端游群几乎90%的玩家都转投了手游下棋,在玩法一致的情况下,虽然一局耗费的时间差不多,但手游带来的便利性肯定是端游达不到的。在手游中的职业共有10种,本期咱们主要和大家聊聊战士,看这类职业在自走棋中是怎么体现价值的。
开聊前先说下战士羁绊,上阵指定数量会触发羁绊效果,3战士可以给己方战士增加6点护甲,而6战士则增加7护甲,9战士增加8点。正常的一场游戏能凑足6个战士就已经相当不错了,其它再配点控制和爆发,如果单纯出9战士也能玩,但后期的爆发力不足,容易被反*。好了,下面咱们就来一个个的聊下这9个战士吧。
赤斧酋长
酋长是一枚普通棋子,售价1,经典台词是“我来自斧头帮”,属于洞洞族的,触发羁绊后可以增加最少200的生命值,技能属于引战的,吼一声后增加自身护甲,强制周围敌人群殴自己,属于严重的自虐狂。前中后期都挺不错,场控能力十足,还能到后排靠吼来保护脆皮输出。
海象拳王
依然是1金币的普通棋子,野兽派的代表人物,触发羁绊后可以给己方所有人增加最少10%的伤害效果,在任何时候,这个羁绊都是极其有用的。他的技能是给敌人一个上勾拳,然后下次普攻可对敌造成3倍伤害,有控制有输出,但后期爆发力不足。
岩之灵
岩之灵,俗称“二五仔”,技能是将1格内1个随机棋子扔向最远格子,并造成伤害和眩晕,听起来挺不错,但在实战中岩之灵却经常好心办坏事,本来眼看着目标要被秒了,结果它大手一挥把人家给扔角落了,要不就是对自家脆皮造成威胁,要不就是再打他时发现生命值已经恢复好了,战士中绝对的“叛徒”,优先被替换下场的人物。
剑客
从《魔兽争霸》过来的玩家,对剑圣的“剑刃风暴”是相当熟悉了,自走棋中的剑客就是那样一个人物,只要满蓝就开始他标志性的旋转了,只是玩了这么久,总感觉剑客的身板和伤害都不如WAR3种的剑圣,莫不是被巨鸟多多给简配了吧。
海渊守卫
海渊守卫有个很洋气的名字叫壮壮,他的技能是让随机1个敌方棋子护甲降低15,持续20秒,前中期来说还是很强的。所属羁绊是海族的, 能让己方所有棋子增加最少30%的魔法抗性,打地精三法流必备。
狼人
狼人拥有3种羁绊,分别是人类、野兽和战士,这让他不管在什么流派中都能充当个“凑数”角色,虽然他的能力不允许他凑数。技能是增加20%的生命加成,并自身变狼,同时召唤2名狼小弟一起战斗,在前期相当无敌,玩召唤流必不可少的角色。
狂战士
狂战士是枚4金币的神话级别棋子,初始攻击力就有95点, 技能是在连续攻击同一敌人时,攻速可提高15%,最高叠加6层,全部棋子中晓东想不出谁还能比它的DPS更高了,如果配合冰川族羁绊,更是能快到他手抽筋。值得一提的是,狂战士的技能属于被动,可以装备“疯狂面具”来进一步增加他的强度。
海盗船长
海盗船长绝对是战士流中的核心人物,技能是召唤一搜幽灵船撞向目标,并且还能产生区域眩晕,控制能力十足,是蹲角落流派的噩梦。他和狼人的人类羁绊还能对敌人进行缴械,让他们进入沉默状态。总之,船长的一身全是宝,拿到他就能确定自己的流派走向了。
末日审判官
末日审判是战士流中的第二核心人物,自身种族是恶魔,单一上阵时可对敌人产生造成额外50%的纯粹伤害,而技能是沉默1个敌方棋子,并让其每秒受到60点纯粹伤害,持续10秒。在前期这可是秒人的节奏啊,3级后身形更高大,站你面前就问你怕不怕。
好了,关于自走棋战士的内容就和各位聊到这里,最后总结一点,玩战士流,狼人、船长、末日缺一不可,如果场上有两家以上玩战士的,就减少点战士数量,不然到时候三家不成牌,饿死的可是自己啊。
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