那些战争片当中合理的艺术加工
今天我来带大家盘点一下,电影中合理的艺术加工。
第一种:爆炸火光冲天。
军用炸药爆炸的火光很小,不仔细看根本是看不清的,当然了,凝固汽油弹、温压弹、空气燃料炸弹除外。但是如此一来,视觉效果就没那么明显,甚至观众还会觉得,也没怎么样啊,那些人怎么就飞出去了?
第二种:炮弹在主角身边爆炸,主角啥事没有。炮弹的*伤,简单地说有两种一种*伤半径小一点,是冲击波*伤;一种*伤半径大一点,是弹片*伤。如果炮弹在人身边爆炸,就算那个人运气好,弹片没碰到他,冲击波也足够把人撕碎。
第二种:中枪之后的迷之操作。
人中了枪,只要不是打中要害,确实不会立刻死亡,不过,这并不等于中了枪一样可以生龙活虎,大*四方!
子弹打中人体,会发生变形、翻滚,甚至有可能发生碎裂。有一种恐怖的效应,叫做空腔效应。就是子弹从人体打进去是一个小拇指补的洞,子弹穿出来就是碗口大的坑,人体内的骨骼、肌肉、器官通通会被搅碎!
那么如果打中胳膊,胳膊很有可能被直接打断!子弹打中腿,那么这个人基本不可能站起来快速移动了。如果子弹打中胸口,放心吧,这个人十有八九救不活了。
第三种:空间压缩技术弹匣。
不管是手枪、步枪,在主角手里咔咔一顿开枪,从来没见过他换弹匣!
这一点其实不算大问题,因为主角换弹匣,有可能产生一点画面的不连贯,影响观影感受。至于真实性嘛,就一句话怼回去,艺术,源于生活,但高于生活。
第四种:手枪压制冲锋枪和步枪。
这种经常发生在警匪片当中,主角阿sir,一把手枪,面对手持冲锋枪和步枪的悍匪,那可真是天神下凡,大*四方。
实际上是,主角但凡敢露头,我都敬他是条汉子!冲锋枪和步枪,射程远,威力大,装弹量大,还可以全自动突突突。而手枪呢?射程短,威力相对小,距离稍远能不能打中就全靠信仰。
第五种:万物皆可挡子弹。
车门、碗口粗的树,砖墙,都是挡不住步枪弹近距离射击的!对,你没听错,砖墙也挡不住步枪弹!
所以什么门板,办公桌,人体都挡不住子弹。那些怀表,打火机,硬币,手机、字典,能挡住的,也多是流弹,也就是从很远的地方飞过来的子弹。枪械近距离射击,除了防弹衣,钢板,钢筋水泥墙,车头以外,能稳稳挡住子弹的东西真不多。
第七种:信仰射击。
虽然腰间射击并不罕见,但也不至于远距离射击都不用瞄准,抬手就打吧!
这种情况其实抗战剧中比比皆是!重灾区就是M3冲锋枪和司登式冲锋枪,我看了这么多年影视剧,用这两款枪射击的人,就没有几个是正儿八经瞄准了打的。
不过呢,千万不要以为不瞄准就是浪费子弹,老兵会告诉你,瞄个锤子啊,感觉哪里有敌人,先来一梭子,打不着也吓他一跳!
第八种:花式射击 枪斗术。
主角什么从天而降旋转射击,滑行射击,双持武器射击,跳跃射击,后空翻射击,在降落伞上射击,其实这些打法,其实都是帅而已。
第九种:激情对狙。
一支小队正在推进,突然尖兵被狙了,指挥官马上命令狙击手上,和对方狙击手展开一场紧张激烈的对狙。
其实现实中,指挥官大致判断一下对方狙击手的位置,然后直接呼叫火力支援,楼挡拆楼,树挡犁地!
哪怕没有火炮和飞机,指挥官也会把自己家装甲车叫来。
就算真的是啥也没有,那就等火力支援来!
那种头铁,非要让自己人去对狙的指挥官,几乎没有。
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