王者模拟战:不顾一切凑阵容成玩家通病,深析自走棋的阵容最优解

王者模拟战:不顾一切凑阵容成玩家通病,深析自走棋的阵容最优解

首页战争策略战争自走棋更新时间:2024-04-29

“模拟战我学会了好多阵容,就差刷到牌了”

“不,你没学会!”

01王者荣耀自走棋上线,各阵容推荐欺骗了玩家:有明确的目标是好事,但你真的会明确目标吗?

10月17日王者荣耀正式服更新,四周年新赛季开启同时玩家们期待已久的王者荣耀版自走棋——王者模拟战也随之上线。王者模拟战上线火爆迅速成为各大平台讨论的焦点,同时百度贴吧、斗鱼、企鹅电竞、虎牙、bilibili、触手、快手等大平台都开启了王者模拟战的线上或线下赛事,可见王者模拟战的火爆程度。

同时王者营地配合开通了模拟战专区,专区内有各瓶子、QG.Gemini、QG.大牛等大咖推荐的自走棋阵容,深受玩家们喜爱。尤其是解说瓶子推荐的“先苦后甜七法爷”阵容赢得了绝大多数玩家们的喜爱,叠出三级法师额外增加950点法强,对战前期墨子控一下吃点伤害攒出技能后狂轰乱炸瞬间将对手蒸发。

老周也曾在九月份推出过“5 2蜀下天山流”:刘备、赵云、诸葛亮、张飞、元歌、吕布、貂蝉、墨子、钟无艳,前五位加貂蝉构成“七蜀”200%回复技能天花乱坠,刘备、吕布构成一级战士,诸葛亮、墨子、貂蝉构成一级法师,张飞、钟无艳构成一级坦克,核心是点出雷霆震荡技能增大墨子与赵云的控制范围,配合蜀国加成打出持续大范围控制。

说起阵容来玩家们也是各有各的看法,“长城蜀刺流”、“扶桑法师流”、“长安理财流”等各有所长,但是在游戏对局中老周却发现一个问题:很多玩家设置好预选阵容后就开始按推荐行事,整场对局就是按推荐买英雄、刷牌。运气好凑出阵容了就是天胡,运气不好什么都凑不出来就说是被发牌员制裁了,这样一局局玩下去会越来越没意思,玩家们都不知道自己玩自走棋在比什么自然也就体会不到它的乐趣。

有人说玩自走棋就是凑阵容,对此老周不能做任何反驳,但玩家们不能仅从浅层面考虑凑阵容这件事更要想好怎样凑出最合适的阵容、怎样结合手牌做出调整。因为所谓的“最佳阵容”有很多,但能直接凑出它们来的十局里不会超过一局,这样90%局只能将输赢托付给命运了。游戏设计者想让玩家们游戏对局中体验到的绝对不是发牌师有多无情,我想玩家们也不想在游戏世界里继续体验命运的不公,所以自走棋中一定有值得玩家们思考、博弈的东西。

自走棋中有明确的阵容选择绝对是好事,但你真的知道接下来该选择什么阵容吗?通过大多数玩家的表现来看,很多人并不知道!


02没有最好的,只有最合适的,明确手牌中最合适的阵容才是最优解!

虽说有很多好的阵容,但玩家们很难在对局中直接凑齐该阵容(凑齐大概就是传说中的天胡局了),拔了毛的凤凰不如鸡,即使是百战百胜的阵容凑不出来也没用,不如按形势选择合适的阵容。对此,王者模拟战中也给到了我们很多这方面的暗示:

①牌库机制的设置

王者模拟战相比起其他自走棋来说拥有独特的牌库机制,玩家可以通过点击任意一位英雄来获取该英雄的属性信息、技能介绍以及牌库剩余数量。牌库剩余数量可以直接反映改英雄接下来的抽中概率,一般来说前期抽中低品质英雄概率较高后期抽中高品质英雄概率较高,而放到某一英雄则大致可以参照下图:

价值所在:

抽取概率=5×等级对应英雄品质概率×剩余牌量÷对应英雄品质总数量。(还有个更简单的方法,去阵容预选那边有个实时成型率)

虽然没有明确的数据告诉我们式中某英雄品质总数量,但我们可以通过时期进行判断:前期由于牌库没怎么出牌普通品质数量很大分母较大,随牌库出牌品质较低的牌总数量不断减少分母减少。以此可以判断该英雄接下来的抽得概率,后期概率还低的可以趁早放弃,同时王者模拟战中的棋牌区也是很有价值的存在,这两点可以让玩家们知道一个大体的概率不要盲目求牌。

此外,低品质英雄虽然质量差但其数量较多,适合作为主力军;而史诗品质英雄除天胡局外最多攒出两星就可以了,他们得主要作用是用来达成满级羁绊。

②提升等级可获得额外天赋

王者荣耀在自走棋中加入了天赋系统,每次升级都可以获得三个天赋,玩家们可以在这三个天赋中任选其一。天赋中分为功能型、伤害型以及一些额外的羁绊,比如雷霆狂热——墨子、赵云同时在场时大招伤害范围增加30%、嗜血之影——三名最强的刺客击*回复13%最大生命值血量等。

价值所在:

这些天赋羁绊存在的价值是扩大了玩家们在阵容选择上的可能性,如果很难达成高等级的传统职业或阵营羁绊,也可以尝试升级时选择一些天赋羁绊,比如三射手的箭雨、三战士的致残、三刺客的嗜血以及雷霆剑道、红叶相似等都是非常强悍的羁绊,低级职业羁绊 天赋羁绊也可以让你逆风吃鸡!

③多纬度比拼

虽然王者模拟战中有很多推荐的最佳阵容,但他们最大的优势就是让玩家们无法达成。因为游戏就像生活一样从来不是顺风顺水,没有人能按他出生前被安排好的那样生活下去,这是生活的不确定性也是生活的魅力所在。

王者模拟战同其它自走棋一样拥有天赋、金币、英雄星级、人口数量、羁绊、装备、布阵等多种考量阵容的方式。虽然有些玩家预设了一个很好的阵容虽然达成了但装备英雄星级都不够也是吃不到鸡的,比如说最后达成了预设的刺客阵容但普遍星级不足而且装备不适合,这样的刺客对法师是造成不了什么威胁的!

价值所在

直接表明:预设阵容没什么用,除天胡局理论阵容一般是无法达成的,如何根据对局抽牌情况买卖英雄选阵容才是自走棋根本玩法。

此外自走棋中一大特色——野怪对局也是极具存在价值的,除了考核阵容强度外还可以为玩家们创造缓冲,如果接下来是野怪对局那这次可以攒着金币将收益最大化,当然一些差距被拉开较大的玩家也可以当作是缓冲。


03王者模拟战中如何针对抽牌区取得最优解?针对三时期,吃鸡不是梦!

既然是要我们在对局内无数次求最优解,那应该如何求呢?如果将一整场对局分为三个时期,每个时期针对的方面有什么不同?下面是老周针对每时期的基本方法,玩家可按自己意愿做出一定调整。

①开局选牌别在意,掉点血量没问题

虽然王者模拟战为了加快游戏进程设置了炽热战斗,但前期炽热战斗并不会生效,同时王者模拟战的基础血量有100滴比战争艺术自走棋(80滴血)多了20。有人说多这20滴没什么用后面炽热战斗将这20滴血抵消掉了甚至掉的更多,但放到前期来说这20滴血使前期没有炽热战斗时失败损失的血量占比更低。前期英雄数量少、星级低、造成伤害也低,同时失败还有额外的刷牌机会,所以王者模拟战中的前期的血量损失几乎可以当成零。

所以说前期主要是根据自己刷到的牌和获得的装备类型,明确自己这局阵容的一个大概方向,并根据野怪掉落装备结合英雄刷出数量暂时确定一个团队核心。在前期同一星级有合适输出装的是核心,如果不是同一星级星级最高的可以作为核心,虽然中后期可能会因阵容调整被调换卖出但可以保证自己前期不会一直掉血,毕竟相对失败来说还是胜利带来的收益更高。

②中期对战有心机,留住金币收利息

中期各玩家的阵容核心基本确定,炽热战斗的伤害也愈加升高,玩家们想要在中期的一次次对局中取得胜利则需要同时兼顾阵容强度和金币收益。

王者模拟战中有一个小技巧:准备期间在左上角会显示即将与哪位玩家对战,我们可以通过长按该头像来显示对方的镜像阵容。这样不但减少了来回转换的时间,还可以直观的看到对局摆放,当然最主要的是这样一来看阵容时不用动脑子记了。

中期不用在意对对方造成的伤害,通过阵容或者前期表现看可以略胜过对方即可不用一直花钱买英雄完胜对方,对对方造成伤害再高也不会让你多得一分钱,不如把钱留来换取利息收益。中期是个攒金币富国强军的最佳时机,要想办法最大化金币收益,除连胜、连败或者长安理财外还有个很重要的是利息收益。

利息最多可以使自己每轮获得5金币,而连胜也不过最多是逐步叠加到4金币,可见利息收益还是非常高的。虽说利息收益高,但手里一直捏着30金币很容易使自己处于劣势,还没来得及打就被淘汰了,那应该如何选择收利息还是不收利息呢?记住一下几点:

英雄是获取胜利最基础的东西,好不容易刷出需要的英雄你不买还攒那钱干啥用,去买小米?

如果是野怪局则什么都不需要动,中期野怪局不会对你造成太大的伤害,留着钱收利息它不香噢?

如果能打过就留钱来收利息;打不过就看看差距小的能不能调一调拼一下;对于什么从第一局就开始的连胜将军,不要做无谓的反抗这轮躺好就行了,记住一句话“高筑墙,广积粮,缓称王。”

游戏对局中经验会慢慢增长,当然也可以用金币直接购买升到下一级所需的经验,而在中期我们不建议直接用大额金币购买等级留来,“等他菠菜贱卖,不是,等他等级贱卖。”

③后期强化主羁绊,低级高星最强悍

在王者模拟战的后期,即使是处于劣势也尽量不要更换主力输出英雄,这时候更换主力羁绊绝对是一个非常不明智的举动。大劣势卖英雄靠刷牌再刷到一个主力输出,这中条件下能赢的话还打什么游戏去买彩票吧!不过被逼到无路可走的时候,这东西好像又带来了一线生机。

我们不对靠运气的东西做过多讨论,王者模拟战后期金币大都用来刷牌刷英雄,通过阵营羁绊来强化职业羁绊。同时还要对自己和其它人的团队输出核心做一定的了解,布阵时可以针对对方英雄的特性来调整主力输出的摆放获取胜利。例如:对方是扶桑刺客流,针对刺客会跳后的特点我们可以留出最后一排并将输出英雄前置,这样让刺客先去切坦克为C位增加输出空间。

而玩家们常见的一个问题就是刷到了已有的英雄,但备战区已满买不了,这是可以对团队内的英雄进行考量售出:单纯为了凑羁绊的二星就可以了,如果不是即将三星的可以直接卖掉;四五块一个的英雄可以说就是用来凑羁绊的,而且比较稀有,除天胡局外二星就行;低级英雄要攒出高星,要优先选择低品质英雄攒三星。

还有个拼手速的方法:在以上判断要售出的基础上,可以先不售出,而是暂时把他挪到战场上留出空位,购买英雄后疯狂刷牌,如果准备阶段刷到合成则可以大量增加空位为已经移到战场上的英雄留出位置,如果没刷到就是劳民伤财再怕它卖掉即可。这一系列操作需要在准备阶段完成,比较吃手速和反应速度!

通过这样的对各时期侧重点的选择,可以有效提高自己的胜率,同时也让玩家们玩的更有意思!


结语

当下自走棋玩家很多,但大多数玩家并没有体验到自走棋的乐趣,其原因在于没有理解自走棋的真谛——判断局势不断修正目标成为最后的吃鸡选手。

当然这也和当下一些玩家带起来的节奏有关:他们总是在强调什么样的阵容最强,或者什么样的阵容有什么样的优势。玩家们看到如此有理有据的说法便深以为然,而对局中却是啥阵容都集不出,即使是每局都能攒出最强阵容连赢20局也体验不到真正属于自走棋的竞技(虽然这样真的会使你快乐)。

没有谁能按他出生前被规定好的路子走,这源于生活中的诸多未知不确定因素,而未知也是生命真正的魅力所在。自走棋也是如此:开局前设计阵容的作用并不大,无非是降低游戏体验或者验证自己有多幸运。游戏里我们要在一轮轮的刷牌中随机应变寻求最优解,我想生活亦是如此。

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