DNF韩测ss防具b套改版提升率的初步计算

DNF韩测ss防具b套改版提升率的初步计算

首页传奇手游瑾游天域大极品更新时间:2024-11-14

韩服测试服更新,史诗b套改版,各种节奏满天飞,增强还是削弱,到底谁凉了,最终还是要用数据说话。Lz大概对五套防具的提升率粗略计算了一下,瑾供大家讨论。

几点声明写在前面:

1)只是面向全体职业的粗略评估,对于不同职业具体肯定存在差异,这种差异主要来源于不同职业技能等级的提升率、主力技能的伤害分布区间,以及本命防具精通带来的基础面板差异。因为是粗略计算,这里先说明,布甲上衣全技能 2提升率这里取20%,轻甲上衣考虑对完美换装的蚊子腿优势提升率取15%,重甲鞋子提升率取14%。当然大技能提升率会高于平均值,小技能提升会低于平均值,如果把一套技能的伤害按权重考虑进来,相信对于大多数职业来说不会有特别大的出入。至于本命防具问题,因为面向全体职业,所以面板差距这里不做考虑,特别提一下,布甲单件也有了力量属性,所以物理职业不要在这个问题上说事儿了。各职业在选取防具时本命防具的优先级可以自行上调一个档(其实吃奶后防具精通带来的提升也就在5%以内,233333)

2) 吃奶这个问题懒得解释了,算数据的时候不要总是用加减法看绝对差值了,作为文化人,要学会用乘除法看提升倍率~~百分比三攻力智吃奶后提升率无限接近理论值,不存在翻倍的问题。

3)布甲肩减防属性绿名可以吃到75%,boss吃到50%(下面公式里提到的所谓减防惩罚后防御比率对绿名为1-0.25*0.75=0.8125,boss的值为1-0.25*0.5=0.875),这里会分别计算,面向卢克副本,提升率公式为(18.9 1.8) /(18.9*减防惩罚后防御比率 1.8),817改版后大部分职业已经不具有任何减防能力,少数有辅助能力的职业减防能力也很有限,考虑减防惩罚系数的存在,卢克副本达到34%减防下限的情况已经很少见了,所以布甲肩的减防按照完全吃全计算不存在问题。

4)因为国服一贯的拖版本特色,改版到国服估计最快明年周年庆,一年也是有可能的。此帖只是对防具的强度进行粗略评估,不存在推荐哪套的倾向性。如果非要说,Lz一直以来的观点都是把握眼前,为了一年后那10%都不到的且在伤害严重溢出的环境下无关痛痒的差距,忍受眼前的弱势,我觉得是非常不明智的,改版之后所谓的强势防具可能就是今天的天御,没爽几天就面临被新版本防具的淘汰,所以我的建议是放眼当下。换个角度讲,大部分朋友的情况是只有一两套90a,选择的前提是有的选,既然是有啥穿啥,不停地带节奏就显得非常可笑了。

5) 按照国服的进度,改版到国服时第一批打卢克副本的同学应该已经差不多海勃伦毕业,所以再用三神器计算就不合适了。所以这里的计算右边统一选择圣耀海勃伦 12恍惚套,穿戴左边防具和不穿戴时相比的伤害倍率。

先说一下不穿防具时的人物属性,这是一切计算的基础:

属强:180 所攻:37 三攻:39 黄字:20 爆伤:20

白字:海勃伦暗---25 海勃伦光---15*(180 220)/220 25=52.27

以下计算先列举防具的属性,括号里为相应的伤害倍率系数

超大陆:

1-85技能 1,15-48技能 1(1.15)

黄追16((120 16)/120=1.133,计算方式都一样,以下不具体码字)

爆追18(1.15)

百分比力智18(吃奶后视为1.18,这个属性在海勃伦时代地位约等于技能攻击力,十分给力)

百分比三攻18(1.129)

所攻35(1.255)

白字22(海勃伦暗1.176 海勃伦光1.144)

总提升倍率:

海勃伦暗:1.15*1.133*1.15*1.18*1.129*1.255*1.176=2.946

海勃伦光:1.15*1.133*1.15*1.18*1.129*1.255*1.144=2.866

深渊恶魔:

属强71(1.178)

黄追12(1.1)

爆追12(1.1)

百分比三攻20(1.144)

所攻12(1.088)

白字及属白12白字25属白

(海勃伦暗(25*471/220 12 125)/125=1.524

海勃伦光(40*471/220 12 125)/152.27=1.462)

总提升倍率:

海勃伦暗:2.704

海勃伦光:2.594

这里特别说一下,皮b是按不破招计算的,破招时伤害必然为五套最高,这点毋庸置疑。如果带减属抗队友伤害也会再高一些,不过817改版后减抗基本很少了。

精神病:

1-85技能 2(1.2)

百分比三攻18(1.129)

属强80(1.2)

百分比力智22(1.22)

所攻35(1.255)

减防25(公式上面提到了,直接给结果,绿名1.207 boss1.129)

总提升倍率:

海勃伦暗:绿名3.004 boss 2.810

海勃伦光:绿名3.112 boss 2.911

娜迦王:

属强14(1.035)

百分比力智12(1.12)

48-80技能 2(1.14)

百分比三攻13(1.094)

所攻25(1.182)

技能攻击( 12时1.15*1.35 10时1.13*1.35)

白字22或20( 12时海勃伦暗1.176 海勃伦光1.151

10时海勃伦暗1.16 海勃伦光1.138)

总提升倍率:

12时 海勃伦暗3.120 海勃伦光3.054

10时 海勃伦暗3.024 海勃伦光2.967

七宗罪:

爆追36(1.3)

黄追14(1.117)

所攻14(1.102)

百分比三攻14(1.101)

技能攻击(1.1*1.35)

总提升倍率:

海勃伦暗2.616 海勃伦光2.616

总结一下

单纯从伤害来看, 12娜迦王第一无争议, 10娜迦王、超大陆、精神病次之,七宗罪和不破招深渊恶魔最末,从我个人的计算来看,七宗罪并没有在伤害上如同舆论节奏那样,低于 12娜迦王接近20%。不过五套防具各有所长,重甲伤害最高,轻甲万金油伤害和手感都很好,布甲伤害也很不错且有一定团队辅助能力,皮甲上限最高破招时仍然最强(前提是 bug修复~~),板甲具有最快的速度和手感且全程霸体输出环境一流。不想引战,只是对全体职业的一个平均粗略估算,再次强调只是粗略估算,有一定的参考价值,大家理性讨论就好。

本文来源:DNF吧-八戒小清新

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