作者:齐格小飞
前情提要:看到有小伙伴发帖说想起个忍者,想玩歧路。然后下面某些评论张口就来:忍者不适合歧路真是这样吗?
先说个人观点:当前版本,在神话允许且不当魔鬼改造人的情况下,忍者契合歧路,玩法简单,成型也比较平民。
目前版本,忍者几个装备走向:
1、大结局向:改造(几乎是所有职业的终结路线)
2、非改造纯爆发向:我说忍者是”顶级爆发“职业,不会被人玩成梗吧忍者纯爆发也分两种,一种是卢克西 觉醒遴选;另一种是守门人卡火属性打极致爆发的思路。
3、cd流:以暗*者 恍惚 符文cd调整形成的”持续爆发“型忍者,歧路流忍者也是cd流派之一。
②歧路流忍者出现的契机:
cp1.0时代到三觉前,忍者的各技能伤害占比非常均衡,当时的大哥还是45级炎舞天璇,忍者走歧路确实没有很强的指向性。
但是,随着三觉蛇鸟加强(其中鸟加强20%),随着cp2.0时代蛇鸟获得护石,随着装备改版:歧路、恍惚、武器红宝石集体加强,忍者的歧路之门悄然开启。
1、武器对护石技能的小特化
75级cp技能和80级cp技能等级 5,虽然特化幅度不如刺客”一叶障目“加技攻那么恐怖,但蛇鸟作为高阶技能,本身基础不俗,在武器特化下,是非常合格的歧路胚子。其中八岐大蛇是和全家铲、双鹰、恶即斩同水平的高爆发无色,但很少有人提及。
在没有武器 5加持下,80级cp天照(鸟)有147w的百分比,秒伤4w;75级cp大蛇有164w的百分比,秒伤4.5w(上图红字是六道下的秒伤)。
秒伤就达到了红眼血剑的水平,而且忍者吃国服特色程度跟红眼是差不多的(当然也逐步受到国服技攻宝珠的和谐)。
何况蛇鸟在残影术加持下是完全脱手的技能、形态私以为比双鹰恶疾斩更好,还能通过六道猴戏进一步强化,实现集中爆发。
上图模板是:手搓 777 工作服特殊 无色最强武器,八岐大蛇与其他职业代表性技能的简易对比(不得不说闪电之舞是真的强)。
此处只说结论:黑鸦毕业条件下,歧路5的伤害不输擎天5(忍者非歧路的533最强防具)。
④忍者cd流歧路的自身优势
1、成型快:
护石只要拿到蛇鸟的紫护石就可以启动,而且歧路鞋减cd后,蛇鸟cd低于六道不需要符文调整,符文选择面广泛,你可以用绿蓝去压70级风魔的cd、也可以上黄符文去保你觉得范围不够大的技能。
2、容错率高:
首先cd流忍者的容错肯定比觉醒爆发向的忍者要高,毕竟cd短,押宝又是选的无色,还是六道里面形态最好的两个。
其次,歧路改变技能伤害结构这点,我想这个说法大家并不陌生。忍者技能构成,大致分以下几种:
A、不进六道的亏模小技能;
B、进六道的六个主力;
C、觉醒;
D、不进六道但不亏模的技能,比如95。
A部分的伤害属于刮痧、因歧路牺牲伤害,转给蛇鸟是非常划算的;
B部分虽说是六个主力,但蛇鸟形态最好,容错最高。其他主力,比如替身、风魔等可能因为站位和boss行动问题,实战会有不同程度的损失,那么这些技能牺牲一部分伤害补给蛇鸟也是完全能接受的。
C部分是觉醒,忍者一二觉数据就是全职业垫底,也是忍者走纯觉醒爆发比较吃亏的原因之一
D、95是个好技能,但目前没有和蛇鸟相提并论的资格。
在歧路对伤害结构重新规划后,再看一下忍者实战的伤害占比:
这张图正好应证了我上面的说法,本该排第四的45级技能因为不确定因素,跑到了第八,说明丢了伤害。但歧路流派真的不心疼,蛇鸟 三觉已经打出了忍者70%的伤害,其他技能上下有浮动也在可接受范围。
3、仍有爆发:
很多人可能担心玩cd流缺乏爆发,不符合忍者的职业特质,个人认为,不是问题。
首先忍者自身极快的技能倾泻能力,决定了她什么玩法都有爆发基础:5.5秒可以结算完全技能 12觉;8.5秒可以结算全技能 13觉/23觉
其次,忍者歧路保的两个技能是高阶的75和80,还有武器特化,蛇鸟仅一次释放的爆发量是有保底的,不同于闪电之舞、天雷、月步多次释积累伤害。而且cd流忍者不需要换装也能实现对蛇鸟的猴戏,进图”提前复制 本体 复制“的一套爆发,是可以和卢克西觉醒向的装备扳手腕的(改造论外)。
⑤歧路cd流忍者的发挥环境
忍者歧路cd流和武神、刺客、特工、元素、赵云等等有何区别?
这个区别主要是源于副本环境:
如果是单刷流放者山脉,我可以说忍者cd流毫无优势,一是因为忍者受六道制约,不进六道的技能普遍亏模,那么这些技能吃恍惚吃暗*者吃cd药的收益是非常低的,换言之忍者恨不得把1-35级技能减cd这个词条换成纯伤害,可惜不能。二是流放者山脉的怪,几乎100%的时间都可以打输出,其他职业只要技能循环你能驾驭,减cd多多益善。但忍者有残影揉化数量的限制(类似于念皇的能量条),残影数量无法维持极短cd的循环,上限被限制。
但如果boss是一会能输出,一会强制完小游戏,或者有小怪图等等,那么六道轮回”储存“的机制,就会让忍者的高cd利用率得到体现。
比如黑鸦4可能在4阶段末尾遇到的两个boss,德斯佩罗和泰玛特
这些机制,你cd短没有用,只能空转等机制结束。但忍者不需要,cd如果转好,开六道直接对着地板空放技能,把技能复制体”储存“起来,打一个”提前量“,在机制结束后集中爆发,包括小怪图也一样,你以为忍者气急败坏用六道砸小怪?实际上她在猴戏也就是说cd流忍者在不依赖换装的情况,可以将部分图70%的输出时间强行转化为90%等,实现所谓的”持续爆发“。
cd流忍者的思路很简单:打之前BUFF图存0.5套/开始打,就打1.5套/不能打的时候,存0.5套。总之不要让技能空转,哪怕轰地板,也是在输出。
奈何大随机版本,我忍者的暗*者在6月份才凑齐3件套,只体验了一次完全体歧路cd流在黑鸦4打野的表现:
红11,武器耳环白13,遴选词条全蓝色,修炼场25秒130级不吃cd药2.05we
这周4,队伍2纯1巨龙1奶配置,另一个C是1.86的斩钢(灵宝恍惚守门人)。阿斯特罗斯开门后出来,第二轮技能下去就死了。当然我不讲武德,进门存半套,阿斯特罗斯开门的时候打半套,存半套(不存的话会空技能),cd利用几乎拉满。两套之内打23.9we的血量。
这图就想说cd流忍者,在不依赖任何换装的情况下,利用准备图,利用boss机制规划cd,去打“提前量”,在短时间把伤害打足。
周5,还是2纯1巨1奶,队友是大幽魂 卢克西 歧路2的1.9红眼(貌类似的纯觉醒爆发搭配,打野遇到的特别多?)。阿斯特罗刚开门就嗝屁了(奶比上一个大),这里只打“本体 复制 复制”的1.5套技能。这里也是应证了上面说的cd流忍者仍有爆发,即便是15秒内的爆发期,依靠极快的技能倾泻和六道存储,可以和纯爆发搭配扳手腕。
之前有一次面对全身红12-13 两件遴选改5,武器14的卢克西剑宗,也能在boss被秒之前拿到47%的血量(当时暗*者还没毕业,那个宗妹修炼场应该是吊打我)。
当然样本很少,也仅限个人案例,跟选手发挥有关,不能过多证明歧路忍者就如何如何,只能说我个人视角下,体验是没问题的。
什么职业适合歧路,真不是计算器按一按,秒伤算一算,脑补两下就能出结论的,真的要自己去打造,去体验了才知道。
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