每周锁定【周末玩啥】栏目,妈妈再也不用担心我游戏荒啦!本周正值杉果平台华纳厂商特惠周期间,果娘特意为大家带来三款好评好价的华纳开放世界游戏,这个周末我们不再孤单!
大地图!开放世界!
在美丽、广阔且风格各异的游戏世界中自由驰骋,发挥人类最原始的探索本能。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:更大更立体的雨夜哥谭
三座岛屿,两个骑士,一场夜雨。
本作开放世界的地图规模相比前作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》大了两倍以上,并且地图的扩张不仅局限于水平面积的拓展,在垂直结构上也进行了飞跃般的提升。玩家操作蝙蝠侠,张开披风滑翔于城市楼宇间,穿梭于城市的天际线,甚至战斗时都可以不下到地面,以一种全新的视角探索“立起来”的哥谭市。城市灯光与雨夜景色相映衬,塑造出极佳的沉浸感;在室外大地图与室内环境的切换中,这部2015年的游戏在保证画面与光影、烟雾效果的同时,几乎达到了无缝切换,十分流畅,让沉浸感与游戏体验更上一层楼。
除去地图探索的极佳流畅感,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中还有一处与探索有关的流畅感非常值得一提,那就是驾驶。本作的蝙蝠车可以在驾驶模式和战斗模式间快速切换,车辆变形操作相当丝滑舒适。在对付敌方装甲车和探索城市地面时,蝙蝠车是我们不可或缺的帮手,发电、拉动桥梁、冲破封锁,或是轻巧闪避、发射火炮、干扰信号,所有关于本作蝙蝠车的操作都十分顺滑,将《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的“无缝操作”贯彻到底,而不仅停留在蝙蝠侠近战动作的连贯上。在这片被黑暗笼罩、夜雨不断的哥谭“夜之城”,驾驶蝙蝠侠系列游戏中最为帅气的蝙蝠车自由探索、加入战斗,简直是一种享受。
在剧情和人物的设计上,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》也绝对能让各位老爷粉及DC粉吃饱了。除去作为主角的蝙蝠侠布鲁斯韦恩、本作中的主要反派稻草人及标题所对应的核心人物“阿卡姆骑士”,只要是能合理加入到游戏中的角色,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里都能看到:作为盟友的夜翼、罗宾、戈登、芭芭拉、猫女,作为反派的双面人、企鹅人、火萤、小丑女、谜语人等,应有尽有。虽说有些角色的加入是为了拓展玩法及对开放世界内容进行充实而加入的,比如在全哥谭布置谜题的谜语人:相信对全收集有要求的玩家在玩过历代《蝙蝠侠:阿卡姆》系列后总会发出“谜语人滚出哥谭!”的感叹。虽然是这样说,但在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中尽力去完成全部的内容总是不亏的——精彩的“真结局”在等着你。
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《疯狂麦克斯》:沙暴席卷的末日废土
雪崩组?开放世界?
额......听上去不怎么行啊,但《疯狂麦克斯》的玩家评价却长期保持在“特别好评”,到了2021年的今天还有90%的Steam商店好评率。虽然作为罐头化开放世界游戏的典型代表而长期受到批评,《疯狂麦克斯》却通过它长期不降的玩家好评率证明了它依然有着一种独特的魅力。
除了《疯狂麦克斯》之外,近年还有什么比较不错的沙尘废土开放世界游戏么?《赛博朋克2077》?其中的沙地只占一小部分,且沙暴元素并非动态系统,只在特定事件出现;《狂怒2》?这也是雪崩组的作品,虽然也是末日废土风格,但在大场景的渲染、气氛的塑造上是远远不如《疯狂麦克斯》的——这就是《疯狂麦克斯》的沙尘废土开放世界的不可替代性。美丽的沙漠荒地,绝佳的照明和天气效果,尤其是让人惊艳的沙暴效果,都让玩家在驾车漫游这片荒芜之地时留下深刻的印象。公式化的开放世界玩法设计虽然饱受诟病,但在量上确实是给足了,玩家在畅游沙地的过程中总能有一些事干:这可能不是一款经得起长期及反复游玩的作品,但在初次进入这片荒废之地时,《疯狂麦克斯》肯定是可以满足玩家对开放世界探索的要求的。
其它方面,《疯狂麦克斯》拥有着种类繁多的车辆自定义系统,操作人物进行近战格斗时也是拳拳到肉,好是畅快。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中的蝙蝠车性能太过逆天了?也许《疯狂麦克斯》这种一步一步培养自己爱车变成凶猛的柴油猛兽的过程更适合你。本作目前正在
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《中土世界:战争之影》:索伦老巢?其实摩多是我家
发售于2014年的《中土世界:战争之影》的前作《中土世界:暗影摩多》为玩家展示了一套类似早期《刺客信条》的潜行战斗系统,以及有别于《魔戒》原著的一个独特故事。作为续作的《中土世界:战争之影》则在继承了《暗影摩多》绝大多数优点的基础上,发展出了一套虽然不是很成熟,却非常适合游玩的系统。
反击秒*、灵魂吸收、飞箭传送以及挑唆内斗、培育间谍、驯服野兽,玩家觉得好玩的大部分要素都被开发商从《暗影摩多》带到了《战争之影》中。相信多数玩家都听说过本作“兽人宝可梦”的别称,这就要提到本作新加入的兽人养成机制了。《战争之影》将前作经典的兽人养成系统进行了完善,为兽人添加了丰富的职业和武器设定,低阶和高阶职业加起来足有17种之多,战士、弓箭手、狂战士、骑兵应有尽有,甚至连兽人死灵法师都有。玩家在游戏中支配兽人协助自己作战,逐渐建立起一支自己的队伍,可以随时随地召唤出来进行战斗,有了自己的势力,玩家可以肆意漫步在这片比前作更为广阔的摩多之地。
作为一款《魔戒》的衍生游戏作品,《战争之影》无法过度地放开双手去创造一个新的世界,但它已经在最大程度上把《魔戒》粉丝们熟悉的内容放进了摩多的土地上。带领兽人们攻城略地或是防守城池,随意地探索摩多,甚至还能挑战安格玛巫王、众戒灵和炎魔,原著中阿拉贡、甘道夫他们做的事情,我们《战争之影》的主角也能做到。索伦?虽然你出现了,摩多也是你的地盘,但是主角还是我们自己!想做什么就做什么,逛起地图来就像自己家一样。这可能让《战争之影》的剧情有些不符合《魔戒》原著的线索与逻辑,但是作为一款游戏,却极大程度丰度了开放世界的可玩内容。
也许下次我们能漫步整个中洲?
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以上就是本周游戏推荐了。还是那句话:每周五锁定【周末玩啥】栏目,超多精品好评折扣作品等你挑选!
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