《神魔大陆2》【远古遗迹】正式服争霸赛今日开战!

《神魔大陆2》【远古遗迹】正式服争霸赛今日开战!

首页动作格斗崩坏3后崩坏书遗迹新赛程更新时间:2024-05-01

2024年度《神魔大陆2》【远古遗迹】正式服争霸赛即将开战,截止1月9日12:00大赛已结束报名,所有报名参赛的队伍,将历经预选及淘汰赛等多轮比赛,角逐最终总决赛的两个名额。

本次比赛要求,创建战队者和战队成员等级需大于等于80级;战队成员总人数需在10-20人之间,联赛赛制为18v18战场,双方进入战场人数最多为18人;比赛将在正式服跨服服务器进行。

本次联赛采用18v18团队战场赛制,将进行1场18v18团队战场远古遗迹。

获胜条件:击*敌对、抢据点、夺取水晶;远古遗迹战场内有4个据点,初始为中立。勇士们可通过开旗占领,战场得分初始值双方均为0,根据已占领的据点数量,占领的每个据点每两秒获得2战场得分,占领了3个据点时每2秒额外获得3战场得分,占领了全部据点时每2秒额外获得8战场得分,*死敌对阵营的玩家也可获得1分的分值,抢夺中央水晶并将其运送到己方据点处,可一次性获得150战场得分;战场得分先到3000的一方将判获胜;结算时间到时,得分较多的一方也判为获胜;两支队伍在比赛时间结束时获得战场积分相同或在比赛时间内同时达到3000分时则记为平局,系统选择平均竞技分高的队伍晋级。

分组赛及淘汰赛:

联赛根据报名的队伍的数,生成对应热身赛程,小于等于16支时,自动生成16强淘汰赛;大于16支,生成对应热身赛程,取积分前16名进入16强淘汰赛。

淘汰赛共11个阶段,16强通过淘汰赛预赛:全部队伍随机分组,胜利的8支队伍进入胜者组,失败的8支队伍进入败者组。胜者组与败者组再经过多轮较量之后,胜者组头名将与败者组头名进行最后的冠军争夺。争夺本次神魔大陆正式服联赛的冠军,赢取丰厚奖励!

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