GBA上的很游戏,因为没有当年没有汉化或者说最近才汉化的原因。导致很多我们当年其实错了很多神作,还有一些到现在还没有汉化,其中比较出名的比方是洛克人EXE,还有铸剑物语也是最近这俩年才汉化的,。那我先来说说当年因为没有汉化,或者过于冷门没有热度的好游戏,看看我说的游戏里,你们当年有没有错过的神作!
NO:1 守护英雄(世嘉动作游戏超级大作)
冷门原因:当年没有汉化
守护英雄AGBA动作游戏当中超一线的游戏作品,游戏内容体量极其庞大。游戏关卡很长,每个角色都有多种必*机。BOSS战的每个角色都非常令人深刻,忍者,女战士,骑士,天使。BGM十分的热血。还有多种结局。游戏里的隐藏角色多达二十几个,而且每个角色都是特色鲜明,没有凑数一说!游戏还有升级系统,以其通关后的对战系统。缺点的话就是游戏难度高了一点,如果不看攻略你也很难打出真正的的结局。总之我现在都想不通,为什么这么优秀的游戏,当年汉化组不汉化这个游戏,在GBA上当年没有玩过这游戏的同学都应该去补补课,绝对是动作游戏里的第一梯队错过实在可惜。
NO:2 合金射击者 (非常优秀的射击游戏)
冷门原因:全新的IP,不知名的小厂 知名度低
合金射击者这游戏,游戏的内容其实非常丰富,可以搭配不同的徽章做出不同的必*技,而且还可以做出各种华丽的射击技能。如爬射,扫射等基础技能,加上徽章的特色技能,如山猫徽章的技能是闪避,黑熊徽章的技能是撞击,还鹰眼是子弹跟踪,每一种徽章还有各自的大招。游戏画面带有一种非常荒凉西方沙漠世界,各种BOSS战做的也是别出心裁,会遇到形态各异的BOSS怪物!还是隐藏在各个关卡的赏金猎人。游戏剧情非常丰富,甚至多的不亚于一块RPG的文体体量。游戏音乐也十分贴切场景。各方面都很良好,而且游戏关卡数量也极多,游戏流程非常长。硬要说缺点的话,就是敌人数量少了一点,场景重复比较严重。除此之位算是找不任何缺点的作品。 我是现在都想不通,为什么这款游戏这么冷门,设置我在百度上搜索都找不这款游戏的内容和资料。感兴趣的朋友我推荐去玩一下,算是一款不错的优良作品!
NO:3 风之克罗诺亚2梦之锦标赛 (不亚于龙珠大冒险的游戏作品)
冷门原因:(解谜向的游戏注定小众)
风之克罗诺亚第一作是PS主机上的作品,二代在GBA也算是上乘之作,游戏的内容主要是解密收集水晶,让后开启对应的门到达终点就算过关。不过也不算完完全全的解密游戏,每到一个大关的关地是要打BOSS的,而且除了解密还有其它游戏的元素,比方说飞行射击,赛车,动作游戏等要素都汇聚在一起,游戏的画面十分清新和童趣,绝对算的上GBA里顶级的。关卡数量多达40多个,动作和解密结合的十分融洽!感兴趣的朋友可以去试一试,我认为这游戏并不于GBA上的那些著名游戏作品如(耀西岛)(龙珠大冒险)等。
内容有限,暂时写到这里吧,反正这个系列我要写内容还有很多,那么下一期再见了!
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