鲸乐丨文
一款名叫《航海王热血航线》的新游戏,顾名思义这款游戏是以航海王为大主题的游戏。
这一消息让玩家和海米们都非常激动,第一时间就上线注册只为体验当年看航海王的那份热情。
航海王中出现过的角色在这款游戏中都能找到,不仅如此所有角色的技能名称和特效动画还原都做得十分还原,十分贴合动漫人物形象使这款游戏增添了一份真实感。
这次游戏上线,发布了许多游戏视频,其高度还原程度也勾起了海米和玩家当初看航海王时的那些感动。
游戏中许多细节拉满让海米和玩家,使玩家体验游戏的过程中仿佛是和路飞一起为自己的梦想奋斗。
游戏玩法及游戏特色:
这款游戏大体的核心玩法还是类似一些RPG手游,主要以跑剧情,PVP和PVE,但无论是哪一种都是以战斗为主。
航海王相比与其他RPG手游,最大的不同点是这款游戏由于是3D建模手游制作成本极高。
在画风上有点类似现代风和动漫风的结合,画风和3D建模的结合让这款游戏让玩家在体验过程中更加的具有真实感。
让玩家能够身临其境地与游戏中的角色进行互动,再配合游戏里的剧情极大程度上还原了动漫里的场景。
技能介绍和人物属性克制:
因为这款游戏有格斗竞技的存在,这让玩家们也能感受到PVP的快乐。
玩家可以带着自己培养出的人物角色,与实力相当的对手来一场酣畅淋漓的决斗也是别有一种趣味。
而热血航线有属于自己的独特战斗体系。
简单来说分为两个部分:技能特性和人物属性克制。
技能特性:
在游戏中每个角色的技能大致分为普通、奥义、究极奥义、爆气四类。
玩家在对战过程中这些技能都是层层递进的,通过普通技能来解锁奥义和究极奥义技能,而运用奥义时也会损耗积累的怒气值所以这也要求玩家对于自己的核心技能的掌控。
尽量将奥义技能留到对面释放控制技能时使用,这样也可以规避控制。
而玩家一直被控制挨打时可以触发保护机制玩家会进入无敌状态,玩家在被攻击时同样会积攒爆气能量条。
当它达到顶峰时可以触发爆效果释放后可以进入爆气状态,角色在15秒内可以增加移动速度和攻击力。
而因为奥义技能将不会让玩家进入到保护机制中,玩家则可以利用这一点在爆气和怒气允许的情况下可以直接大招起手再接小技能,这样就能使得角色的伤害最大化。
人物属性克制:
每个角色都会根据自身的情况下具有一个属性,在热血航线中,角色的属性大致分为三类。
分别是:力、技、心。
这三个角色属性的具体克制的关系是力克制技、技克制心、心克制力。
玩家可以在对战时通过观察对方血条,如果血条后面有一个向下的箭头,就代表着你所出场的角色攻击力下降。
对面角色的属性克制住了你所选的角色,当遇到这种情况时,玩家就可以根据对方角色的属性派出一个相克属性的角色。
举个例子,游戏中路飞克制佐罗,佐罗克制娜美,娜美克制路飞。
几位较为强势的角色技能介绍及连招打法:
小丑巴基,他在动漫中是一个极具色彩的英雄,每次出场总能带着满满的戏剧效果。
在动漫中虽然拥有着恶魔果实能力的他却没有像路飞一样强大的能力,但每次都能化险为夷。
而在热血航线中他的实力却不容小觑,其强大的突进能力和自保能力让其他角色在跟他对战的情况下无可奈何。
他的技能也可以使他即使在战斗过程中牺牲了也还是可以为下一个队友提供帮助,这些效果都能让玩家轻松的战胜对手。
一技能是他的突进技能可以让他快速地靠近敌人使出连招,最恐怖的是当他的一技能打到敌人时可以触发二段效果打出完美的控制效果。
这也有了一套连招一技能打到人突进过去先补两发平A再接第二段控制伤害,然后继续平A知道对方保护机制出现再快速撤离到安全位置,让对面玩家措手不及。
玩家也可以根据情况在一技能突进到对面时保留二段不释放而是一直平A等到对面做出一些反应时再用二段反制。
二技能则是一个防近身的手段,可以对对方的突进起到一个反弹效果还附带一点伤害。
普通奥义技能是一个霸体免控状态玩家可以通过其特性在被对面追击时开启配合一二技能配合反打。
玩家在选择小丑作战时友情技能推荐是带娜美,因为其角色本身就很难被反制所以可以借助娜美偷取对方的怒气从而达到快速解锁奥义技能去取得胜利。
极强的突进手段和防近身让他在拉扯能力上优于其他角色,一技能的多段近身连控让对手难以反制,二技能的防近身让对手难以对他造成伤害,可以持续消耗的能力使对手无可奈何,可谓称得上是版本最强。
最后建议玩家将小丑放在第一个出场,这样既能消耗对面角色的血量,还能通过偷怒气的方式在不敌对面时可以将偷过来的怒气给下一个角色使用,可以让下一位角色初始就比别人多一到两个怒气值创作出更多的机会。
雷神艾尼路:
这个角色在动漫中可以说是很强的存在,其响雷果实让他获得了雷电能力,这样的自然系果实也使得他能在任何对手面前不落下风。
遗憾的是遇上了路飞的橡胶果实最后只能被迫挨打,看过动漫的玩家们调侃到他的出场时间太早不然也应该是一个四皇级别的存在。
艾尼路拥有超高的伤害和大范围的AOE技能,让玩家们在刷副本时特别快乐轻松。
但是在竞技场与其他玩家PK中就被万众嫌弃,一部分原因是由于这个英雄机制问题导致的还有一部分是玩家还没有弄清楚其打法特而导致的失败。
艾尼路这个角色背上有着雷鼓而每一个雷鼓发光就意味着他有一层被动,当他使用技能时就消耗一层被动,有了被动的加持他的技能才能打出惊人的伤害。
虽然雷鼓开局自带两层被动,但后续需要20秒才能积攒一次被动这也要求玩家们合理地运用积攒的被动效果才能打出伤害。
一技能在没有被动的加持下就是一道小闪电,而当有被动时就会向前跳跃一段距离再发出一道闪电还能触发二段雷闪打出一小段控制效果。
玩家们要注意的是一技能二段需要对面被击飞时,才能命中否则就会出现即使敌人在身边却打不到人的情况。
由于这个角色的平A后摇大所以只能配合技能使用,而在配合一技能时能将对手一直打到出现保护机制状态,技能连招也是很简单玩家在平A的空隙中打出一技能就能完成这个操作。
二技能在有被动的情况下可以释放出一个雷鸟打出很远的距离并且触发第二段,二技能二段攻击范围没有第一段大所以玩家在使用二技能时要合理预判二段的距离。
二技能搭配平A也能打出对面的保护机制。
玩家用艾尼路时可以选择第二个激斗技来弥补其没有霸体的缺陷,这样也就不用担心被一套连死,二碰到多个霸体的对手时要尽量以消耗为主。
还有一个只A但伤害依然高的连招,就是用艾尼路每A三下时配合闪现拉近距离继续平A直到对手打出保护机制,但这套连招容错率低建议玩家慎用。
艾尼路这个角色要求玩家对战场时机的把控和与对手距离的判断,玩家想要玩好这个角色还是需要大量时机来提高熟练度。
最后:
航海王这个IP可以说是很成功的,这款游戏也充分发挥了动漫里的角色,被称为最能打的3D航海王手游也不过分。
丰富的技能设计,感觉到位的技能打击感以及技能音效玩家无论是在打PVP还是PVE都能感受到他的魅力,作为国内首款3D动作航海王手游再一次激起了玩家对航海王的幻想。
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