在那个街机昌盛的年代,无数人叼着烟头,挤在昏暗的游戏机房里,为了发出一个个绚丽的连招,使尽浑身力气搓动着摇杆。
随着机体的一阵剧烈晃动,一切变得索然无味。获胜者吐出骄傲的眼圈,失败者输掉了最后一个铜板,被身后排队的大叔顺手推开。
美好的回忆终归会消逝,互联网和09年的清风行动,一脚把街机踢下神坛,盛极一时的格斗游戏,也随之跌入谷底。
当人们还沉浸在拳皇街霸的美好回忆里,久久不能自拔的时候,一款国产真人格斗游戏却悄悄地席卷了整个世界。
糟糕的人物建模丝毫不影响玩家肾上腺素地爆棚,随着一记干净利落的“还我漂漂拳”,2P角色东东把冒险王玛丽奥打出九霄云外,来自日本的水管工终于搞清楚了谁才是真正的王者。
强悍的阿姐发出绝望的嘶吼,将她坚硬的利爪插入男角色的下体,这股傲人的风姿,连八神庵都有过之而无不及。
这款真人格斗游戏,完美的包含了所有的经典套路,特殊技、连续技、超必*、双人援护,只有想不到,没有做不到。
为此痴迷的玩家可不光来自中国,Youtube上的老外们为了玩这款游戏争得头破血流,reddit论坛不知道有多少慕名而来的外籍格斗家,试图与中国高手决一生死。
可惜等到真上了战场,却只能沦为点烟的小弟,中国功夫的奥义,绝不是一朝一夕就能参透的。
外国玩家玩这款游戏实录
2009年8月8日,一款真正意义上的国产格斗大作登上了历史的舞台。
《东东不死传说》
Dongdong never die
看到这*马特的海报,感觉不是一般人还真的玩不下去,如此小清新的我一开始是拒绝的。
但是仔细一看哦,这个06年开始制作的游戏,海报里居然包括了现在大家喜欢的小护士、LO娘、还有吊带袜大姐姐,这种超前的意识在我看来是吊炸天的,果然他受到大家的喜爱是有原因的。
游戏中有24个角色,选人界面和一般的格斗游戏是一样的。但是这24个角色中,除了马里奥、火柴人之外,其余的全是作者身边的friends呢。
里面的操作还是不太难的,也就是什么闪避啊,轻、重拳,轻、重脚。但是格斗游戏并不是我擅长的,我被AI打得好惨,却又对这个游戏情有独钟。
这样的同人格斗游戏一般都很接地气,你可以在里面找到当年的流行元素。
比如黄健翔的一句你不是一个人在战斗,会从一个叫足球流氓的老哥嘴里脱口而出,并且放出一个贱贱的招式。
还有GOUKI在放“丢杂志”技能时,还会说一句“九块八一本”。因为当年的《游戏机实用技术》的售价是九块八。
GOUKI是当时UCG的编辑!
作者江西恐龙自己出演的终结者,从天而降,一丝不挂,然后不知道发生了什么奇怪的事情,身上多了几件衣服。
他放大招的时候大喊江西特种部队,召唤来几个魔法少女(男)帮他群殴他的敌人,我想,你他娘的可能是他们的master吧。
在这群人之中,我还发现了一个熟悉的面孔,那就是酱爆。他是经常出现在星爷电影里的龙套,只是游戏中的他好像有一些些月巴。
看着他出场贱贱的样子,看的我手有些痒痒的。
06年的游戏,以现在的眼光来看,可能有一些粗糙,但是在当年,那可是相当的惊艳了。而且在时隔8年的今天,它依然被不少的玩家热爱着,挂念着。忘不了里面有个妹子的大招叫打飞机,还有的人是因为里面有几个好看的妹子才开始接触这款游戏的。
然而你也许想象不出,制作这样一款游戏,所要付出的艰辛:
江西恐龙和东东两个好基友在同一家游戏公司上班,他们午休的时候老是控几不住记几的麒麟臂,不一起玩几把格斗游戏就浑身难受。
这些人物的出招按得他们很是难受,还不如自己做一个!于是,漫长的游戏制作之旅开启了。
没钱建模、没钱做场景,没关系,我们自己拍!
于是,主创人员东东成了整个游戏里自带光环的男主角。
他们将暴走东东定位成超级赛亚人一样的形象,头发一根根立起来,红红的,连衣服都被浑身的查克拉烧光了,有一种吊打一切的既视感。
连台靠谱的摄像机都拿不出来,为了保证人物的打击感,这些热血的家伙只能靠着一帧帧图片衔接起来。有些动作一个人无法完成,必须让别人帮忙,一个连贯的动作,需要一点点变换姿势。
你见过如此随意的室内拍摄吗,因为是抠图的缘故,所以照片背景是无关紧要的。
照片拍拍拍,PS抠图抠抠抠,一个人物至少近6、700张照片,他们大概拍了快2万张照片。
这些照片抠下来之后,通过软件变成一个完整的动作,就和制作动画片是一样的,导入进软件,让他变成完整的动作。
整个游戏花了三年时间才做出一个差不多的版本,非常的辛苦,但是我想啊,这样一群热爱游戏的人,做着自己爱做的事情,应该是挺快乐的吧。
整整三年,中国游戏圈发生了翻天覆地的变化,那些所谓的3A大作都无力支撑局面,又更何况一个啥事都自己来的小团队?
曾经的一腔热血,终归在现实面前低下了头。
团队成员一个个离去,《东东不死传说》,难道真到了死去的那一刻。
主创恐龙的悼文
几年过去了,团队的所有主创各自选择了新的生活,然而这款Never die的游戏却还在继续更新修复BUG。
爱好者在论坛议论纷纷,究竟是谁,还在守护着东东??
真相渐渐浮出水面。
“幕后黑手”是东东不死传说贴吧的吧主“hlwz5735”。
他因为初中买了一本杂志,在杂志之中看到了江西恐龙写的关于2DFM(2D格斗游戏制作工具)的文章,和东东不死传说结下了不解之缘。
今年他已经大四了,他希望自己在2019年,也就是东东十年之际出一个《东东十周年纪念版》,感谢所有东东的制作人,感谢他们带给我们的欢乐,和他们的精神。
这么多年了,贴吧里仍然有活跃的人;
仍然有人给这个游戏提建议,期待新的版本推出;
仍然有人给这个格斗游戏里的角色出攻略;
也仍然有人关心着以前那群人现在到底怎么样了。
还有人在下面留言,说很想搞个聚会让当年的人聚在一起。
那些玩这款游戏的人已经长大,因为这一群游戏制作人,努力的成为了自己想成为的那类人。
值得欣喜的是,在2017年EVO中(格斗游戏世界最高等级赛事),东东不死传说成为了其中的比赛项目
这样的一个草根独立游戏,能够获得这样的提名,真的很棒。
一群热爱游戏的玩家,用自己对游戏的热情制作了这款游戏,这是个免费的游戏,下载了连安装都不用就可以直接玩。
他们知道做出来的东西还不够好,还希望能学到更多更好的知识来让自己的心血变得更加完整。
昔日的东东不死传说制作参与者
然而现在的一些游戏制作人呢?打着国产游戏的名号到处骗钱,他们做游戏并不是因为热爱或是让玩家获得非常好的游戏体验,而是一个劲的圈钱圈钱。
什么样的游戏可以卖钱,我们就做什么样的,任何充值活动都不落下。
这些所谓的制作人,真的还记得曾经进入行业的初衷吗?
曾经一群一无所有的年轻人,凭着对游戏的热情,制作了一款直到现在还有不少人喜爱、期待的游戏。尽管他们现在,都开始了新的人生,都已成家立业,但那份燃烧的热血,那种源自梦想的冲动,依然不会平息。
真正的热爱,永远不会被这样的世俗所掩埋。
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