现在问年龄都能找到对应的游戏机了

现在问年龄都能找到对应的游戏机了

首页动作格斗点点计算机更新时间:2024-06-20

“那边那位同学,请问今年多大了啊?”

“呃,再过几天就18岁了。”

“哦,原来你跟PS2年纪一样啊!”

有时候想套套近乎,问问年龄,又觉得唐突的话,各位可以试试上述的方法,特别是玩家同事之间,既能显示自己的游戏知识,还能立刻就此拓展话题,真是辅助社交的一大好事。

问题是,历史上有名游戏机的发售年份,怎么能轻松方便的记住,总不能一个个去自己搜索吧。不要担心,这世上有的是闲人帮咱们动手:

不光如此,态度严谨的这位仁兄,后来又做了个补充完整版,涵盖年龄扩展到5岁到46岁,基本涵盖了整个电视游戏机历史。

要是嫌图表看着还有些别扭,下面是文字版:

<游戏机同年龄表 一览>

46岁(1972年) 奥德赛(Magnavox)

43岁(1975年) TV Tennis(Epoch)

41岁(1977年) Atari2600(雅达利)

37岁(1981年) Cassette Vision(Epoch)

36岁(1982年) 美勇太,ぴゅう太(Tomy)

35岁(1983年) 光速船(万代)

35岁(1993年) SG-1000(世嘉)

35岁(1983年) Famicom(任天堂)

33岁(1985年) 世嘉三代(世嘉)

31岁(1987年) PC Engine(NEC)

30岁(1988年) Mega Drive(世嘉)

29岁(1989年) GameBoy(任天堂)

29岁(1989年) Atari Lynx(雅达利)

28岁(1990年) GameGear(世嘉)

28岁(1990年) SuperFamicom(任天堂)

27岁(1991年) NEOGEO(SNK)

25岁(1993年) Atari Jaguar(雅达利)

24岁(1994年) PC-FX (NEC)

24岁(1994年) 3DO(松下电器)

24岁(1994年) Playdia(万代)

24岁(1994年) NEOGEO CD(SNK)

24岁(1994年) 世嘉土星(世嘉)

24岁(1994年) Playstation(索尼)

23岁(1995年) VirtuBoy(任天堂)

23岁(1995年) Loopy(卡西欧)

22岁(1996年) 电子宠物鸡(万代)

22岁(1996年) 任天堂64(任天堂)

22岁(1996年) Pippin(苹果)

20岁(1998年) Dreamcast(世嘉)

20岁(1998年) Neo Geo Pocket(SNK)

19岁(1999年) WonderSwan(万代)

18岁(2000年) Playstation 2(索尼)

17岁(2001年) GameCube(任天堂)

17岁(2001年) GameboyAndvance(任天堂)

16岁(2002年) Xbox(微软)

14岁(2004年) 任天堂DS(任天堂)

14岁(2004年) PSP(索尼)

13岁(2005年) Xbox360(微软)

12岁(2006年) Wii(任天堂)

12岁(2006年) Playstation 3(索尼)

7岁(2011年) 任天堂3DS(任天堂)

7岁(2011年) PS Vita(索尼)

6岁(2012年) Wii U(任天堂)

4岁(2014年) Playstation 4(索尼)

4岁(2014年) Xbox One(微软)

有文字版查询记忆起来就方便多了,其中大多数游戏机应该都比较熟悉,个别年龄段对应的机种可能看着有点眼生,比如35岁以上,这个都能理解。年轻阶段也有个比较扎眼的,像23岁对应的卡西欧Loopy。

Loopy发售于1995年,生产商是电子表,计算器名厂卡西欧,这主机面对用户为低年龄少女,推出的游戏大多也是以少女,动物题材为主。可惜当时索尼PS,世嘉土星横扫市场,Loopy没吸引到多少目光就早早退市了。

这个年龄段还有个眼生的,就是对应24岁的万代产Playdia。

这算是跟风当时流行的CD-Rom而推出的主机,机能上完全没法跟同时代PS,土星,乃至3DO等比较。要说主机有什么优点,就是挺前端的用了无线手柄,采用的方式是红外。

软件厂商也就万代自己来,说起万代就是无数的动漫版权了,所以像龙珠这样题材的游戏,当然要做上几个出来。

游戏内容就是动画播片加上固定选项,算是有那么点点互动。

Playdia面向用户群主要是小学生,所以广告找了当时红得发紫的童星安达佑实。

这位著名童星,到现在已经37岁了,那么对应她年龄段的主机就是Cassette Vision。

基本上是跟雅达利2600类似机能的主机,初代机直接把操作器集成了进去。这是日本制造日本发售的第二代主机,不要小看了它,在任天堂FC出世前,它可是日本销量最好的家用游戏机,能卖出4,50万台左右。

比它晚一年诞生的游戏机,就是36岁同龄段的是ぴゅう太,要是直接写汉字大概是“美勇太”的意思,它的海外版叫Tutor。

这个东西看着可有些眼熟?它自身内置日语Basic语言,可做简单编程,右上角有插槽可以插卡带,靠自带的手柄就能玩游戏。

没错,这就是所谓的日版“学习机”,在后来小霸王等学习机在我国大卖特卖之前,那时就有了功能几乎完全一样的东西,面向的也是小学生群众。

看看广告上那男孩炯炯的目光,简直跟当年我们看学习机的眼神一模一样。

除了用年龄对游戏机外,似乎还可以发展出其他玩法,比如说:

“你今年多大了啊?“

“25了“

“哦,那跟《侏罗纪公园》一个年龄啊!“

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