《魔兽世界》官方今天在官网发布了一篇新资料片前瞻文章,对暗影国度中各职业的改动进行了介绍,其中最值得注意的是大量职业特色技能都获得了回归。
以下为官网原文:
《魔兽世界》发展的15年来,职业经历了许多的变动,我们的设计理念也几经变革。我们每次推出新的资料片,都会带来等级上限的提高,各种全新的法术、技能和天赋。虽然获得新的能力很是激动人心,也是角色扮演类游戏不断发展中理所当然的情况,但最后也让我们必须和有限的动作条和快捷键空间作斗争,并且许多曾经是部分职业特有的技能和特质也开始变得人手一个,大大降低了职业的独特性。之前在《熊猫人之谜》中,我们为了解决这个问题而对天赋做出了调整,甚至在《德拉诺之王》中移除了部分相关内容。我们在《军团再临》中除了引入神器系统,还专注于体现职业的特点,通过独特的武器刻画出每个职业专精独特的故事。也就是说,我们重做了大部分的职业专精,移除了许多长期以来大部分职业都有的技能,并添加了专精特有的全新技能。
在如今的《争霸艾泽拉斯》中,虽然职业专精拥有了独特而华丽的技能,但我们听到玩家反馈说,我们在有些地方走得太远了,已经偏离了职业原本的核心,玩家们第一次选择这些职业正是因为这些核心引起了他们的兴趣。有时候,分割同一职业的两个专精可能比不上把它们统筹起来。
所以在《暗影国度》中,我们想要重拾这个理念,即专精应该是加强职业的某个特定部分,而不是去局限职业的整体能力。在让玩家有更多选择的资料片中,我们想让玩家有更多的机会去做出影响重大的选择,可以定制属于自己的玩法,表达他们对于角色战斗的想法。许多有助于体现职业设定的、专精特有的技能将会再次回归,只要是同一职业都可以使用,并且我们将重新带回部分标志性的技能,让艾泽拉斯的英雄们可以面对即将到来的危险。
死亡骑士
所有的死亡骑士都将可以使用邪恶魔法亵渎周围的大地,用枯萎凋零对敌人造成伤害,或者用反魔法领域抵挡敌人的攻击。此外,所有死亡骑士又可以通过巫妖之躯暂时变身为亡灵,使用邪恶的力量,或者使用亡者复生来召唤可怕的仆从来协助自己战斗。全新的牺牲盟约技能可以让死亡骑士施展禁忌的仪式,牺牲一个亡灵随从,吸取随从的生命值并使其爆炸,对附近的敌人造成伤害。最后,所有死亡骑士又都可以使用寒冰锁链来束缚他们的敌人了。
恶魔猎手
所有恶魔猎手都将使用一种资源——恶魔之怒,将他们强烈的恨意变为无情的恶魔攻势,打击他们的敌人。此外,两个专精都将可以使用献祭光环(原为复仇专精特有技能)。
德鲁伊
所有德鲁伊都将可以使用凶猛撕咬、树皮术、旋风、狂奔怒吼和铁鬃,无论他们激活的是什么专精。任何专精的德鲁伊都将可以使用旋风和狂奔怒吼。此外,野性之心将作为天赋回归,为想要在战斗中使用其他职责技能的玩家提供了一个选择。
亲和天赋将会对应各个专精(平衡、守护、野性和恢复),并且会获得一个额外的通用技能。平衡专精会获得旋风、野性专精会获得割碎、守护专精会获得夺魂咆哮,恢复专精将可以使用乌索尔旋风。
猎人
现在所有猎人都可以使用奥术射击、野兽之眼、猎人印记、夺命射击、恐吓野兽和宁神射击,无论他们激活的是什么专精。
为了准备未来的战斗,所有猎人的兽栏上限将大幅提高,从而容纳更多的动物伙伴,包括在暗影界的虚灵荒野中发现和驯服的全新生物。
法师
所有专精都将可以使用魔爆术、火焰冲击、寒冰箭和镜像,防护火焰结界和防护冰霜结界也将回归,提高法师的防御。
操控时间也将回归,让所有专精的法师都可以展现他们对时间的掌控。施放此法术时,法师能够返回初始位置,并且恢复到当时的生命值,只要再次施放此法术或者在一小段时间之后就会生效。
所有法师还将可以学习一个全新的天赋——专注魔法,它会略微提高一位盟友的法术爆击几率,并且当此盟友法术爆击时,奥术法师在短时间内也会获得同样的增益。
武僧
现在所有的武僧都可以使用移花接木、壮胆酒、神鹤引项踢和轮回之触。此外,轮回之触将回归它之前的设计,直接消灭生命值比武僧低的敌人。所有专精在用轮回之触造成伤害时还会获得独特的增益效果。
所有三个专精都可以召唤各自的天神,例如白虎下凡、玄牛下凡和青龙下凡(之前的天赋)。
圣骑士
所有圣骑士都将可以使用牺牲祝福、愤怒之锤、感知亡灵、正义盾击、超度邪恶和荣耀圣令,无论他们选择了什么专精。
神圣能量将回归并成为所有圣骑士的资源,用来抵御进攻者并保护自己的盟友。使用十字军打击和愤怒之锤等技能可以获得神圣能量,之后圣骑士可以使用神圣能量来召唤圣光最为强大的形态,包括使用荣耀圣令和正义盾击来消灭敌人和保护盟友。
作为圣光的勇士,所有圣骑士都可以使用强大的光环来保护和增强他们的盟友。专注光环将回归,并且所有圣骑士都可以使用,用它来降低打断和沉默的持续时间。重新设计的惩戒光环让圣骑士能够为倒下的盟友复仇,爆发出复仇之怒,使这些神圣战士获得消灭邪恶的强大力量,或者保护幸存的盟友。所有圣骑士都将可以使用十字军光环和虔诚光环。
所有圣骑士还将可以选择更多的天赋,让他们能够利用和消耗神圣能量。所有圣骑士的专精都可以选择神圣意志天赋,让他们消耗神圣能量的技能有一定几率让下一个消耗神圣能量的技能不会消耗资源,并且提高该技能的伤害或治疗效果。神圣复仇者可以在短时间内产生大量的神圣能量,而炽天使能让圣骑士消耗神圣能量来在一定时间内提高自己的次要属性。
牧师
所有牧师都将可以使用心灵震爆、安抚心灵、能量灌注、暗言术:灭和暗言术:痛,无论他们激活的是什么专精。同时,能量灌注将可以对盟友使用。
潜行者
潜行者的三个专精将彼此分享他们的经验,同时也有自己的一手绝活。奇袭潜行者将向所有潜行者教授药膏的基础知识,让敏锐和狂徒潜行者也可以用速效、减速和麻痹药膏来为他们的利刃涂毒了。失传已久的毒刃可以在短时间对目标施加浓缩版的毒药。搜索将更加频繁地发现可以混合到猩红之瓶中的新材料,加强下一次潜行者饮用猩红之瓶后获得的增益。
萨满
在《暗影国度》中,所有萨满祭司都将可以使用治疗链、闪电链、治疗之泉图腾、火舌武器、烈焰震击、冰霜震击和闪电之盾,无论他们激活的是什么专精。灼热图腾也将回归,变为所有萨满祭司都可以使用的技能,它可以在短时间内用火球轰炸附近的敌人。
术士
所有术士都将可以用语言诅咒、鲁莽诅咒、虚弱诅咒和厄运诅咒来折磨他们的敌人。此外,术士还可以使用恶魔法阵来操纵空间。
缠结之舌是一个全新天赋,它可以强化对受到语言诅咒影响的敌人施放的法术,让这些法术可以阻挡受害者受到治疗,强迫敌人在一定时间内必须承受所有来袭的伤害。
战士
所有的战士都将可以使用斩*、断筋、无视痛苦、盾牌格挡、盾牌猛击、猛击、法术反射和旋风斩,无论他们激活的是什么专精。此外,挑战怒吼和援护将会回归,让所有战士都可以扭转战局。碎裂投掷也将回归,并且会迎来新的效果——它会对受到护盾保护的敌人造成毁灭性的伤害。
最后,再度冲锋和战争机器将成为所有专精都可以选择的天赋。
关于各职业专精的具体改动,玩家可前往官网查看相关文章获取信息。这些改动仍然处于测试阶段,因此正式服效果或许会与现在有所不同。
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