《哥斯拉大战金刚》仅仅上映4天票房就已经达到4.5亿,之前数部怪兽宇宙电影为这部电影打下了良好的人气基础,再加上传奇影业与东宝关于哥斯拉,基多拉等怪兽的版权即将到期,是否续签仍存在疑问,所以《哥斯拉大战金刚》有可能会是怪兽宇宙的最后一部作品,加上春节档至今缺乏一部能引爆观众视觉神经的特效大片,种种因素加成就促成了如今《哥斯拉大战金刚》的票房火爆!
好莱坞成熟的电影工业加上IMAX超大荧幕的加成,小编在周末看完《哥斯拉大战金刚》后确实心满意足。剧情?无所谓,逻辑?无所谓,打斗视觉刺激?MAX!因为在观影前对这部电影的心理预期就是要视觉刺激与打斗快感,这两点得到了满足大部分观众也就达到了期望。
电影中哥斯拉与金刚的两场大战让人直呼过瘾,拳拳到肉打击感十足,而且终于摆脱了之前两部哥斯拉打架只在晚上(其实是做白天的特效经费不足)黑乎乎一片的缺点。看过的观众都知道,电影中哥斯拉与金刚的两场大战金刚都不是对手。第一场在海上金刚与人类舰队联手还被哥斯拉一顿暴打,最后靠装死认输才侥幸逃生。
第二场在香港拿到充能战斧的金刚也只是稍占上风,斧子没电后又被哥斯拉打了个半死,最后靠地飞充当“心脏起搏器”才活了下来。骷髅岛靓仔可以说完全不是哥斯拉的对手,而且熟悉哥斯拉的观众应该知道哥斯拉还有个大*器“红莲状态”没有开。所以谁强谁弱电影中其实已经明确定义了,哥斯拉〉金刚!
虽然电影中金刚不是哥斯拉对手,但是在游戏领域哥斯拉却完全落入下风!怪兽宇宙风头正盛但国内玩家回过头来想一下似乎发现自己并没有玩过什么哥斯拉相关的游戏。其实是因为哥斯拉并没有在电脑PC平台发布过什么重量级游戏作品,更多的是在PS,Will,NDS等主机与掌机等平台发布哥斯拉相关游戏。
比如2004年《哥斯拉:拯救地球》2007年《哥斯拉:能量释放》都是登陆家用机与掌机平台的哥斯拉格斗题材游戏,游戏中能操控各类怪兽让玩家打个痛快。但是受限于家用机与掌机在国内的普及率,国内玩家大部分没玩过甚至没听过相关的哥斯拉游戏。而且因为平台技能限制与年代因素,现在玩家回过头再看这些哥斯拉游戏不仅画面无法接受,游戏性也较为乏陈可数。
手游时代来临后手机平台也有几款相关的哥斯拉游戏作品如2014年在哥斯拉诞生60周年时同步与电影推出的手游《哥斯拉:破坏3》。但这款游戏的类型却是冒险解谜游戏,玩家通过三消的形式操控哥斯拉破坏城市攻击敌人。这种形式显然也不能让习惯了实时战斗的国内玩家感冒,并没有掀起什么水花。
一路看下来哥斯拉相关游戏受限于版权与平台因素并没有什么知名作品能让玩家记住,在游戏圈并没有能如他在影视圈那样狂揽全球粉丝。那么电影中被哥斯拉吊起来打的金刚在游戏圈混得如何呢?
谈起金刚很多90后的玩家印象最深的可能是FC(国内俗称小霸王)平台上的大金刚系列,游戏中金刚作为反派抓走了女主角,玩家需要操纵马里奥一路爬楼梯躲避障碍与大金刚砸下的物品,最终拯救女主。这一路上大金刚会在屏幕的最左上角不断挥舞双手怒砸胸膛挑衅马里奥。作为童年的经典记忆大金刚系列一直有着不错的人气,但其实虽然形象相似但是FC平台上的大金刚与电影金刚系列并没有任何关系。
如今在网络上能查到的和电影金刚有关的游戏只有育碧2005年制作发行的一款同名游戏。这款《金刚》游戏是主要是配合彼得杰克逊版《金刚》电影,游戏中号称包含了许多电影中的精彩场面,就连配音阵容都是电影原班人马。这款游戏的画面与游戏性在当时来说都算得上不错了,游戏氛围的营造也相当到位。但受限于当时的国内市场环境,这种单机游戏传播度也不广。
单以哥斯拉和金刚的游戏来说虽然二者在国内市场的传播度都不广泛,但游戏质量上金刚小胜一筹,这是不是也算金刚在游戏领域扳回一局呢。好了,小编在这里强烈建议还没看过电影的朋友一定要去看IMAX版本,观影体验真的是双倍加成!收藏,点赞,关注真的很重要,用爱发电实属不易,各位读者老爷三连把,球球了~
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