解谜通关类游戏一直是在玩家群体中比较受欢迎的一种类型,因为每个人都非常乐意体验通过自己的努力破解谜题的快感。但是,市面上的解谜游戏真正能让玩家喜爱的并不多,毕竟解谜游戏都是一个套路。要想让玩家喜欢,必须做到有新颖的解谜方式或者其它有趣的内容,《纪念碑谷》就是其中之一,它就是利用视觉空间的错位吸引了很多玩家。但今天我们要说的并不是《纪念碑谷》,而是同样大火的暗黑解谜游戏《Limbo(地狱边境)》的续作《Inside》。
在2016年,微软的工作室发布了《Limbo》的续作也就是今天我们要说的《Inside》。两款作品的整体风格非常类似,都是暗黑和解谜逃脱元素,但是个人更喜欢《Inside》。无论从画面、游戏性及各个方面来说续作《Inside》都超越了前作,而一向评分苛刻的IGN也对《Inside》打出了10分也就是满分的评价,这款游戏也获得了TGA颁发的2016年年度最佳独立游戏。
看完这么多的噱头,下面说回游戏本身,也就是说为什么爱酱会给大家推荐这款游戏。《Inside》的画面风格继承了前作,整体趋于暗黑且有点灰蒙蒙的状态,想要看清却并不能完全看清,但正是这种画面才加强了游戏的氛围。我们的主角,也就是这个小男孩,需要依靠自己一步一步逃离这个地方,这样的画面衬托让游戏整体代入感极强。
细节的部分才是这部作品画面方面真正出色的地方,水花的溅射、木板的飞屑甚至是灯光下的尘土,都无不在体现作品的精细度,也给人极好的视觉反馈。
而说到代入感,不得不提的就是游戏的音效。这款游戏在大多数时候是没有背景音乐的,只有在主角遇到危险或者有特殊的情况时才会有特别的背景音乐来烘托氛围。更多时候,你只会听到周围的环境声,比如淅淅沥沥的雨声和各种昆虫的叫声,但正是这种极简的音效,让人更容易进入到游戏中。
当然,作为一款解密游戏光有画面和音乐是不能抓住玩家的心的,核心元素还必须是解谜。《Inside》的解谜元素自然同样出色,否则IGN也不会给出10分的评价。从游戏一开始,解谜元素就贯穿了整个游戏,每个关卡都有独特的解谜方式,需要开动一下自己的脑筋。
但这款游戏的难度实际上也并没有很高,只是有些地方可能需要开一点点脑洞,为了不剧透这里就不详细说明了,总之它会让你体验到解谜的快感,又不会因为太难而让你想要放弃游戏。
至于剧情方面,才是这部作品真正封神的地方。这部作品的剧情实际上非常简单,甚至可以用模糊来形容,官方的背景故事也只有一句话:“孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划。”是的,除此之外没有更多官方的剧情故事信息。所以,玩过这部游戏的玩家都会对剧情带有自己的理解,可以说一千个玩家就有一千种不同的解读,也没有人敢真正说自己理解了这款游戏的内容。不得不说,这样的开放式剧情实在是令人欲罢不能。
总之,要想真正体会到这款游戏的优秀,还需要自己去体验游戏,相信你一定会沉醉于关于结局的无限想象之中。这里是爱酱的游戏机,欢迎来到每日更新的【爱酱游话说】。每天和你聊一款有趣的游戏,欢迎期待~
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