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文:墨染 | 编辑:Rin
《伊格尼之石》这款治愈系可爱画风的动作类肉鸽游戏,非常的有特色且有意思,其将动作战斗的操作进行了极致的简化,简单到玩家只需要鼠标左右键以及空格键即可。然而,极简的动作战斗,却带来一些意想不到的游戏乐趣,制作组的创意是可行的,是可以给玩家带来不错的游戏体验的,便足矣。
豆子、无名氏和伊格尼之石这个世界里的智慧种族名为豆子,一种超级可爱的智慧生物,其族内大多数都是一些体型小小的豆子,当然,也会有一些另外,比如族长就是一只体型超大但是也超萌的大豆子。豆子的族内供奉有光之伊格尼之石,其既可以照明,也是一种清洁能源,豆子们为了感谢光之伊格尼之石的恩惠,每年都会举办一次名为矿石祭的大型祭奠节日。
矿石祭很热闹,豆子族人们全员参加。只是,今年的矿石祭发生了意外,一群带着特殊面具、拥有不合理的强大力量的豆子,抢走了光之伊格尼之石,带到了矿井深处,不知道要它搞些什么事情。居住在村子里一身布料遮挡不露脸不知身份但是却武力高强的无名氏(玩家),接受了族长的委托,在自己好友——一直沉迷研究机器人的古怪豆子——陪伴下,前往地下采矿场深处,寻找被抢走的光之伊格尼之石。
是男人,就下一百层地下采矿场共计有一百层,主角需要成功带回光之伊格尼之石,就需要一层层的深入直到抵达一百层。每五层为一个组合,玩家每通过五层,豆子好基友便会为玩家提供三条路线选择一条合适的路线前往下一个五层。每经过十层,就可以返回到村子之中修整,将之前搜集到的装备、矿石带回地表。如果玩家不慎在地下采矿场中被击倒,就是昏迷后被带回村子,人确实会没有事,但是身上的装备和矿石都会遗失在地下。这个机制有些类似于一款《贪婪洞穴》的手游,只不过,本作是肉鸽爬塔类型,《贪婪洞穴》则是肉鸽迷宫地牢探索类型。
敲晕他丫的就完事了游戏的动作战斗很简单,只有攻击、防御和必*技,甚至连移动、闪避之类的行动都没有,玩家*敌的目标也很明确,敌人血量归零即可。不过,本作最具特色也是最具创造的之处在于其以“防御”、“眩晕”为核心的一套攻击战斗机制。敌人的防御值为0、角色触发“精准防御”(即是其他动作游戏之中的完美格挡、完美防御)、玩家释放必*技并命中敌人等等操作,都会令人敌人陷入一段时间的眩晕状态,无法进行任何移动只能被揍。
由于角色是固定站位静立不动的,敌人不主动攻击时和玩家也会保持距离,因此,玩家需要做的就是尽可能多的让敌人陷入眩晕状态,然后抓住眩晕的敌人一顿胖揍。这一点就有些像武侠小说里高手的对决,招式返璞归真,抓住敌人破绽,后发制人,一套带走。
武器、盾牌和护符角色身上的装备只有三样,武器、盾牌和护符,玩家通过反复下到地下采矿场获得各种矿石资源和星莓资源,回到地表不断锻造新的武器、盾牌和护符。其中,武器和盾牌都是成对的套装,角色佩戴同一个套装里的武器和盾牌,对应的武器、盾牌的词条效果会有不小幅度的增强。护符,玩家最多则可以最多可以携带八枚。
除了一些特殊的之外,相同词条的武器、盾牌和护符,其实都有1-3三个级别,级别越高,装备的数值面板和词条效果也就越好,同样的,锻造它们所需的材料数量越多、级别越高,并且高级的武器、盾牌和护符锻造条件好需要对地表的护身符机器、铁匠铺等设施进行升级,升级所需资源则是玩家反复下矿击败异样的豆子族人。
因此,玩家想要一点点的增强角色实力,下到最深处,就必须反复下矿,且不能一次性跨度太大,晕倒在下面后被人拽回地表,得不偿失。
通关之后,并未结束在整个游戏中,其实还有许多小游戏和菜单,等待玩家挖掘。这些小游戏,例如免费奶茶、探险挖宝、手机内置小游戏等等,都比较简单,真正意义上的小游戏,没太大难度,也就是为玩家增添一些有意思的内容。彩蛋内容,这个需要玩家的眼力了,像商店设施里就会有一个小彩蛋,通过某种特殊的步骤,可以让老板给予一个玩小游戏的手机。
除此之外,游戏通关之后,玩家便可以在家中发现一个新的通道,进入这个通道,便可以进入到更多不同的洞窟之中。家中的暗洞(后续剧情)、影之洞窟、战争遗址、时光缝隙、乱岩森林、智略矿脉等等,非常动。这些洞窟类似于挑战副本,难度会提升,并且许多洞窟还会增加各种限制条件,难度不是一般的高,绝对适合喜欢天照自我的玩家。
综合评价故事:可爱治愈童话风,篇幅不长,内容不错,很有爱的小故事
美术:可爱治愈童话风
音乐:轻快旋律,旋律好听,就是曲调和曲目有些单一
UI:比较简洁,没有乱七八糟的内容
成就:比较丰富,部分成就不是那么容易获取
换装:玩家控制的主角没有换装,从头到尾只有一套服装,其一路陪伴的豆子小伙伴有20种皮肤,大部分皮肤在商店购买,小部分皮肤通过特殊途径解锁
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