人与人之间的关系往往会因为一些重大的事件而被拉近,或者被推远。在《与狼同行》中这条戏剧法则依然适用。正所谓苦难才是感情的试金石,在“披上羊皮”值得一提的是,男女主角之间的关系进展绝非是本章在主角人际关系方面唯一的发展点,大灰狼将有机会在这一章重新“筛选”自己的社交关系网。暗哨是个思想阴暗的人,在第一章开始就觉得主角Bigby是个非常孤独的家伙,身边所谓的朋友们总是对他有所乞求或心存畏惧。不过在本章中Bigby倒是能够发现几个真正的朋友(关键看你如何选择),暗哨也多多少少的为Bigby惊喜了一下。
存在意义是终章到来前的最后铺垫,也解答了一些实在无法再往下卖的关子。除此之外,尽管节奏远没有上一章那么快速,但各条起伏的暗线总算也开始汇聚,让人不禁对可能的结局浮想联翩。可惜的是,“穿上羊皮”在给了玩家一张最终演出的门票的同时,游戏却在大幕拉开的一瞬间戛然而止。有鉴于第四章的特殊情况很难提炼出真正的高潮来,这样的悬念权且充当了本章的结局。这样的做法原本无可厚非,不过至少暗哨个人认为,那种本来营造出来的山雨欲来之感并没有真正出现在游戏之中。
游戏小百科:与狼同行身为这个神秘社区唯一的执法人员肯定少不了的那就是动作戏了。本章虽然剧情方面有些乏善可陈,动作QTE倒是相当不少,质量也不错。为什么打架本身不见得对剧情的推进有什么帮助,好在爽快感是在那的。在游戏中玩家依然必须做出许多的选择,只是第四章中的这些选作大多是关于玩家对于自己的描绘,与推动剧情并没有太大的关系。当然,这样的选择也是非常重要的,它们对于丰富《与狼同行》的世界与角色起到的作用甚至可能超过故事本身,说得冠冕堂皇一点,正是这样的一点一滴让玩家能够通过对于角色的发掘来认识自己,塑造自己的人格。只是单纯从游戏的角度来看,这些选择多半对接下来的剧情影响不会太大
游戏小百科:与狼同行除了对于角色的刻画之外,对《Fables》世界整体的精神境遇所做的描绘要比前几章更加丰富,在旁敲侧击之中,玩家们终于能够拼凑出一幅这座童话社区的完整图景,也能更加清楚的明白为什么有那么多的王子和公主会沦落到今天这个地步。当现实与童话相遇时,后者几乎毫无胜算。而当被许诺下了的大团圆结局灰飞烟灭,那些善良而幼稚的正面人物根本无法和有野心、有实力、有谋略的恶人们正面对抗。王子们在这个世界里都变成了废物,公主们只能仰仗大灰狼了。
游戏小百科:与狼同行《与狼同行》大致相当于是《Fables》系列漫画的前传作品,考虑到在国内这部作品仅在一些小圈子里流传,因此对于国内玩家来说,本作的戏剧性可能还要比国外的玩家来得更强烈一些,惊喜也更多一些。暗哨也没有看过《Fables》漫画,不过从游戏的设计方式就能看出,有些角色的描绘显然是在为可能的续作在打着基础。基于同样的逻辑我们也能够发现,有些角色注定不会再这一部游戏死去,有些故事注定会有更长远的发展。暗哨在这里倒不是推荐玩家们去看《Fables》漫画(最好别去,许多封面就剧透到姥姥家了),只是希望大家清醒的认识到,《与狼同行》并非《行尸走肉》,Telltale的创作自由度没有那么的高。
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