在4月13日的更新过后,上分主流打法依旧围绕着骑士,猎人,刺客。
在堡垒及以上段位的近三天战绩,骑士依旧是主流打法,且有极高的胜率。
最新更新细节中也提到刺客的启动时间延迟由1秒下调至0.5秒,变相的削弱了六刺客而加强了三刺客(其中六刺由于前排坦度不够,对方只需稍微针对站位,将对应前排放在最后一排,导致刺客浪费输出而白白丧命,但对于三刺客由于前排坦度够高,也有相应的输出位,可以让三刺客更好的切入,吸引火力),当然刺客主流玩法的削弱就是变相对骑士体系的加强。
而对于新版本骑士改动的解读(王者祝福现在不能庇护于"处于被变形"状态下的骑士),可以说是加强了骑士内战当中的巨魔骑士体系,而在上一个版本中,如果前期连败卖血,你会发现几乎所有骑士路线的都会往六骑士三龙的方向转,因为巨魔四骑三术士在没有三星爹妈在场的情况下遇谁被谁揍,根本就锁不住血,尤其是同门六骑三龙。
骑士的开盾机制:
首先提到骑士的开盾机制,骑士每三秒进行一次判断,有概率触发一个30护甲75魔抗的护盾,持续三秒,各层触发概率乘法叠加,而这个机制也是六骑士总能暴打四骑士的关键。
骑士王者祝福效果——所有友方骑士有 30%时间被减伤护盾庇护
两骑士有30%概率开单盾,4骑士则多出30%概率再开一层盾,六骑士则多出30概率再开一层盾。
两骑士30%开单盾。
四骑士42%开单盾,9%开双盾。
六骑士44.1%开单盾,18.9%开双盾,2.7%开三盾。
而对于开战阵型的摆位之所以多为缩角落,主要问题在于对战前三秒骑士不会开盾,在打猎人,法师等高输出高爆发的阵容,要将相应的关键卡位置往后摆,保证其可以在未开盾期间有较健康的血量。
整体运营思路:
接下来就是整体运营思路,这版本之所以骑士依旧很强,主要在于打法的灵活性,无论是巨魔四骑士三术还是六骑三龙都有后期争第一的能力。
在六人口之前,如果露娜和混沌骑士来的早,成对或已经两星且有相应的挂件,就可以确定这把走骑士路线,而对于前期拿卡,露娜=混沌骑士> 蝙蝠骑士=全能骑士=巫医>萨满=死亡骑士=精灵龙>毒龙,毒龙单卡太贵前期容易卡自身经济,巨魔卡都可以拿,尤其是巫医,前期的一手控制可以保证多很多输出,而一费卡小黑如果能两星的话也可以前期凑双亡灵帮忙提升战力,如果后面骑士卡不顺,也可以直接转型战术猎,较为灵活。
一般人口的节奏多为9回合升6,16回合升7,21回合升8,而对于10回合以及15回合的打野,如何判断自身的战力,10回合有相应羁绊以及2张2星棋子,15回合则对应3张2星棋子,因为本身骑士流打法需要相应的装备支持,所以保证自身血量的健康以及相应装备掉落极为重要。
9回合开始你有了白嫖紫卡的机会,如果顺利嫖到关键4费紫卡,那也可以13回合强升7人口保连胜,如果没有,那就老老实实攒50经济,等到16回合过后升7将经济降到30,并且每回合搜10快左右保持经济到30,稍微提升自身战力,保证自己的血线健康,有相应的容错率,如果此时血线已经降到40以下,那无论如何也需要有相应的成型体系,毕竟苟命要紧。7人口定型,确定想要打的体系,如果顺利搜到那就控经济等到21回合提升8人口,之后每回合吃利息搜卡提升战力,不要着急提升人口,因为卡池有限,别人都在提升战力,如果这个时候不控经济进行相应的提升,你后面去搜关键卡的成本反而更大,上场的棋子多为两星,即使无法连胜也可以保证不被血入,那26回合则可以相应的提升人口到9人口,此时在场的已经有很多没有经济在板命的玩家,如果倒数几家跟你打法冲突,你可以相应的贪经济等他们去世,再去提升战力。
站位及相应的棋子提升选择:
巨魔四骑三术士
三星优先选择顺序:露娜=混沌骑士>巫医>蝙蝠=萨满 回蓝装优先给巫医 死灵法 防装优先给混沌骑士 输出装优先给露娜,水晶剑可以给巨魔战将,毕竟其本身攻速较高。
露娜放在如图位置,既可保证不被刺客第一时间切到(刺客攻击机制优先选择最后一排对象)
也不会被卡位而导致前期看热闹,亦或是直接蹦出去带着神装送。
混沌骑士可以贴墙放在第一梯队,给混沌足够的开盾时间,毕竟前三秒的骑士不会开盾,保证混沌骑士爸爸的血线优势。
六骑士三龙双亡灵或双龙
三星优先选择顺序:露娜=混沌骑士>蝙蝠骑士=全能骑士,巨龙有就拿,毕竟巨龙永不言败。对于9人口双龙厉害还是双亡灵厉害看卡的质量,有两星龙可以再上一只,没有就优先上1星死灵法。在打猎人时后期也可以考虑拿一手船长或是美杜莎,美杜莎最好,有奇效,因为六骑士本身缺控制,尤其打高质量的猎人,后期总是被吊着打。
站位方面露娜同理,最好把龙骑士也放到第二梯队,圣骑士与龙骑士有双人类buff,关键时刻可以沉默对方,注意与对面关键卡对位。
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拜了个拜,下期见!
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