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为什么九酱这么激动呢!!!
九迷们特别喜欢的《人类:一败涂地》,终于等来了手游版本——《人类跌落梦境》定档于12月17日正式上线,智熄派对正式开启啦!
所以这款游戏到底为什么火遍大江南北,被人疯狂追捧呢?
众所周知,2020大家都过得异常艰难,在大家都只能在家里"关禁闭"的状态下,"直播型游戏"这一概念逐渐兴起,八月份爆火的《糖豆人》和前端时间崛起的《派对动物》,在Steam上都拿下了令人"恐怖"的数据,前者达到了17万的在线峰值,后者则达到了13.5万。
《糖豆人》在Twitch上的最多的同时观看人数超过了70万人,发售仅仅二十天就突破了700万份,"直播型游戏"进入了大众的视线。
"直播型游戏"的典型代表就是《人类:一败涂地》,但谁能想到它曾经糊穿地心呢。2016年7月发售之后一年的时间内,既没人玩也没人看,因为当时只有单人关卡,机体的低性能难操控,都很难吸引玩家上手游玩,直到2017年10月份更新,游戏支持多人模式了,最多有八个小伙伴共同玩耍,然后……故事就开始了。
在单机模式下,一个人受苦感觉没有玩下去的动力,但是当一群人受苦的时候……乐趣就来了!!!
"拯救智障队友""在难题前互相坑害""暗搓搓的背地里搞事情",本意是希望大家共同通关的游戏,变成了互坑队友的派对游戏,在原本设定的关卡难度变成了特殊的"戏剧性",加上各路主播的带动,《人类:一派涂地》就这样火起来了。
反正九酱每次玩得时候都很想提刀去队友家里,被献祭的总是九酱TTATT
大家想一想,《人类:一败涂地》本身是个什么游戏?其实从开发者选用的物理引擎不难看出,其实它本身是一款解谜通关属性的游戏,万万没想到成为了沙雕聚会直播型游戏。
可能开发者自身也是一脸茫然万万没想到吧,在新的游玩动机建立后,《人类:一败涂地》终于达成了从"看主播玩游戏特别有意思"变成了"互坑队友第一名我行我也上"的跨越。
不过No Brakes Games更加看中的还是线性内容和设计更新啦,特别是今年的"山顶"关卡更新后,游玩人数直线飙升,甚至超过了历史巅峰数值。行,看出来大家都非常的沙雕了。
《人类:一败涂地》在众多的"沙雕搞笑直播游戏"中是个特殊的存在,但这不妨碍越来越多的玩家喜爱上它,就在这万众期待的目光中,同款手游《人类跌落梦境》也终于准备上线了,九酱的青春终于回来了!
国服手游《人类跌落梦境》将拥有 8 人联机、Mod 移植、操作优化、60 帧解锁等内容,买断制的形式可以一次花钱,终生沙雕,无需再进行任何氪金。
官方还表示虽然不能和PC端一样给大家提供手机版的创意工坊,但是部分高品质的创意工坊皮肤与地图已经移植到了手游版内,今后也会不断的更新并进行移植哦~
把PC端的游戏移植到手机上还是挺困难的,无论是游戏的适配还是键鼠操控改为屏幕操控,等于重新设计耗费大量的时间和精力,本次还实现了安卓和IOS系统的玩家可以互相联机,也就是说……迫害朋友更加方便了!!!
九酱已经迫不及待想和九迷们在各种地图里互相伤害欢乐联机了!沙雕的快乐值得拥有!
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