大家好鸭,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!今天偏偏私心想给大家推荐一款复古格斗游戏——《热血大乱斗》,这是一款简单纯粹的解压格斗游戏,全作都有一股浓重的复古格斗味道,让偏偏很是怀念过去的时光。
现在来看,很多小伙伴可能想象不到在二三十年前,格斗游戏还是国内最具有影响力的游戏类型没有之一。然而在随着互联网的发展,游戏平台的多元化让主要依靠街机吃饭的格斗游戏受到了不小的冲击,并逐渐走向没落。
1987年CAPCOM推出的《街头霸王》成为了业界公认的格斗类游戏(真正意义上的)始祖,并为后来者定下了格斗类游戏的系统标准。其1V1、组合按键、体力条、格挡以及轻中重拳脚攻击等体系被之后无数同类型产品所沿用,后更是凭借这一系列的《街头霸王Ⅱ》拉开了格斗游戏时代的帷幕。
在那个街机盛行的时代,格斗游戏一度火遍了大街小巷,成为了无数人的童年经典回忆。然而随着平台多元化,更多元的游戏类型春芽冒尖,势不可挡。格斗游戏也被时代的大潮席卷着淹没。
当然如今我们已然都能理解格斗游戏被时代所抛下,终成“小众”的原因。尤其是面对着各类游戏类型百花齐放的市场现状,以及多平台化所带来的大量新用户群的情况下。除了本身玩家数量比以前更多,导致这一类游戏爱好者的数量和整体对比的相对降低这一客观原因之外,格斗游戏本身不易吸粉也是其没落的一大原因。
格斗游戏与其他游戏相比来说,它的入门门槛并不低,游戏本身的招式克制、连段、搓招等机制对玩家的能力都是有一定要求的。且1V1本身就是一个极难讨好玩家的设计,1V1代表了强竞技、强对抗与绝对的输和赢。无论你过程打出了多么漂亮的招式,输即为输,且也无法甩锅,所有的懊恼、不服、生气这些负面情绪都将由你一人承担。
而如果想要改善这种游戏体验,你又不得不花费大量的时间进行练习。因此,这种比较“自虐”的游戏体验,对于大部分普通玩家来说是较难承受的。
但对于喜欢的格斗游戏的玩家来说,在失败中不断积累的挫败感,一朝翻身,成就感也是成几何级翻倍的。且对于这部分玩家来说,每一场艰难对局所带来的神经紧绷感和刺激感,也是其它类型游戏很难企及的。
而偏偏要给大家推荐的《热血大乱斗》呢,它也具有这些古早格斗游戏的特点。游戏偏向于单机,你的对手不是真人玩家,而是智能人机,共48个技能各异的角色,所有的BOSS都在这些你可以解锁的角色之中。不过需要注意的是,它的实力设计是比较严苛的。
尤其是随着关卡前进,BOSS的难度也会提高。你可能会发现,游戏中的BOSS不仅长的比你高,它打得还比你好。苦得偏偏只想仰天长啸一声:是不是玩不起啊?!
当然比起传统的格斗游戏来说,《热血大乱斗》的难度没有那么高,对新手入门比较友好。但它又很让人惊艳的一点是,尽管体量不大,游戏内容也很简单,却保有了传统格斗游戏的特色,包括简洁明了的操控按键,甚至还有搓招系统等等,非常看重玩家本身的操作手法和意识。
加上游戏本身就是PVE,因此对难度的把控也是循序渐进的,对于手比较残的需要练习的,或者新入坑格斗游戏的玩家来说特别友好。可以说这款游戏,在休闲的基础上,又能让小伙伴们品尝到曾经在传统格斗游戏中刺激感和技能对抗的精彩,十分难得。
尽管我们都知道格斗游戏的巅峰已伴随着一代人的老去,成为一段辉煌无比的过去,妥帖地收藏在我们的回忆中。但是这一游戏的超强对抗和竞技性曾带给偏偏带来的那些心潮澎湃乃至热血沸腾,却是难以忘怀的。
这里就必须要祭出偏偏最爱的格斗游戏史乃至电子竞技史上的奇迹——16年前梅原大吾空血下凭借Blocking技术反*春丽,几乎是0.16秒一次格挡判定,直接惊呆现场观众,差点就把偏偏送走了,这才是真·猛男游戏。
如果你本身对格斗游戏比较感兴趣的话,也很想体验一下这类游戏的魅力,那么这款既休闲又保留了传统格斗韵味的《热血大乱斗》作为你的入门接触之选真的非常不错~推荐小伙伴们尝试一下,现在上游戏盒详情页填写测试招募问卷,即有机会赢取测试资格!
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