《荣耀新三国》开荒宝典9-开荒5级地的战报详解

《荣耀新三国》开荒宝典9-开荒5级地的战报详解

首页动作格斗荣耀先锋测试版更新时间:2024-04-20

战报解析

关于五级地方面的青史战报,则显得比较统一了,这是因为大家走的都是最佳路线,都是为了最低的开荒战损,开荒更多的资源地,所以到了5级地。大家的阵容选择就会趋于一致,因为推荐的阵容肯定是经过多次测试,最具有性价比,也是最适合大家的武将组合。

这边给大家推荐稍微不一样的阵容组合。

王越 大乔 赵云 诸葛瑾(12御)

阵容解析:这个阵容算是标准的推荐阵容,获取难度不是很大。可能运气不好,抽不到诸葛瑾,也可以用卢植代替。战损率较高,离开荒失败很近。

阵容摆放方面,可能是担心,大乔扛不住廖化的进攻,选择赵云在大乔后面。这边建议的话,先冲盾车。因为盾车的减免效果是持续性的,5级盾车差不多有4%的全程伤害减免效果。如果不优先选择冲烂的话,伤害率会被持续压制。

在武器选择方面,赵云配备了一个游侠双戟(典韦或太史慈拆),算是一个小欧皇。大乔和王越以及诸葛瑾的宝物搭配都没有问题,但就是王越的技能等级和宝物等级都太低,所以在22秒时就溃灭了。所以需要提升的就是,王越的技能等级和宝物等级,起码都提升3级以上才行。

王越 大乔 马良 卢植(12御)

阵容解析:这套阵容,选择了上一次测试发挥十分亮眼的马良做为主力输出。这里要提一个冷知识,五星紫将等于零星橙将,强力程度差异,主要看技能和佩戴的宝物差异。光从战报来看,这个阵容比较危险,需要二队补刀的程度。

从站位角度来说,站位是较为合理的,保障了己方的后面奶妈和输出位都是比较合理。但是由于盾车一直存在,伤害被持续性减免。

再来看看宝物和技能,大乔选择了兽裘提高了伤害减免性,但损失了一定的治疗量,且主技能的等级不高,也是导致残阵,难以一波过关的原因。也可以通过变阵的方式来改变这种局面,比如把大乔放在盾车队列,王越去面对廖化,马良单独面对简雍的攻击。这个阵容是利用了弓兵的攻击特性,优先攻击离自己攻击范围最近的武将,从而形成马良单打简雍的情况。

王越 大乔 诸葛瑾 卢植(11御)

阵容解析:从阵容御值来看,这个阵容是直接从开荒4级地的阵容直接升级的。但从搭配上来讲,没有任何问题,两奶一T一半T。

从站位方面的选择来说,有点过于担心王越扛不住,反而让王越受到了三个敌人的集火。王越是可以同时面对两个敌人,但无法同时面对三个敌人。更为优化的站位则是,王越站在中间是没问题的,抗两个骑兵,左边放一个卢植去克制枪兵,但要注意放在第二排。诸葛瑾放在王越后面,为王越补给血量。大乔放在最右边,面对王允,去单打王允和战鼓,避免王允也去攻击王越。这样就不会像战报中一样,让王越面对三个敌人的进攻,在18秒就惨死。

关于技能和宝物方面,可能是过于担心输出不足导致团灭,导致本身的回血效果并没有发挥,让整个奶盾组合变得奇脆无比。卢植带鸠瓶(李儒拆)是没啥问题,如果是五星诸葛瑾,那就要让诸葛瑾带。有了卢植带鸠瓶,诸葛瑾和大乔更应该带治疗型宝物,提高阵容的治疗回复量,保证足够的生存能力,而不是选择智力输出。并且韬略值明显过于分担了,王越的技能等级都不太高,应增加护盾量。

王越 大乔 卢植 韩福(10御)

阵容解析:这位大佬似乎是为了冲击排行榜,用的竞速版,没有练二队,御值也只有10御值。但实际的开荒效果还是比较好,战损方面没有那么高。也是适合大家进行使用。

站位方面,王越选择了站中间,下面选择了大乔承伤,算是一个四保一井阑的阵容。主力的输出在于井阑和韩福,属于比较经典保车战术。

从宝物和技能方面来讲,这个阵容也是吃了屯田令的福利(邓艾拆,攻守型强T)。但要舍得一个后期主力T位换,说明还是有一点欧气的。王越的兽裘和大乔的先锋凯可以互换一下,也可以选择不换,毕竟现在这个版本的王越也不受到统率影响,个人推荐是王越搭先锋凯,大乔配兽裘最好。

卢植 王越 关银屏 诸葛瑾(11御)

阵容解析:这个阵容和之前的三奶一盾,两奶一盾一输出,都不一样。是一个双盾双奶的组合,且是非氪金组合,除了卢植是赠送的武将,其余都是铜币可获取的武将和宝物。由于敌方的兵力数量为14000,所以己方兵力肯定要6200才行。

站位方面,双奶站在双T后面,进行回复支援,支援效果较好,后排基本上都没有受到损伤,且核心输出井阑也没有被破坏。

宝物搭配方面,由于关银屏的技能是受到武力影响,则搭配的兽裘,减免伤害,未选择先锋凯,卢植搭配诗经,诸葛瑾搭配的博雅爵都是比较好的选择。算是走小号路线,或是肝帝路线比较推荐的阵容搭配。

最后,第一天开荒所有需要掌握的3.4.5级地开荒知识需要了解的就是这些,内容很多,需要大家对照进行,努力学习。减小开荒成本,如果前两天发育不是很好,也很非,也可以去新区尝试。

关于5级地部分,就到这里为止了,下一篇就带大家一起看看核心的6级地开荒与抉择。6级地过后,虽然从难度上有大幅度提升,但更多的是在抢地与攻城方面,逐步迈向PVP。

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