《火影忍者:究极忍者风暴》,从游戏里见证一个人的成长

《火影忍者:究极忍者风暴》,从游戏里见证一个人的成长

首页动作格斗忍者风暴单机版更新时间:2024-04-26

大家好,我是宅晓简,一个正在成长的萌新。


好多朋友应该都看过《火影忍者》,今天介绍一款跟这部动漫相关的游戏——《火影忍者:究极忍者风暴》。

究极风暴4

我主要玩的是故事模式,游戏的各种招式设置和特效感觉都很酷炫,九尾模式和须佐之男模式感觉上会比动漫还好,自己在控制着打的时候感觉就比较刺激,动漫里有的技能游戏里也都有,你可以使用影分身、手里剑,也可以使用分身躲技能。总之,你会感觉到自己就是一个忍者,拿手柄玩的时候还有一个手柄的反馈,被打的时候手柄会震动,感觉有点不一样。原谅我见识少,这是我第一款拿手柄玩的单机游戏。

九尾模式

游戏的故事模式跟动漫的剧情基本是一样的,不一样的是玩家能够亲自参与进去,更好的融入到剧情中,感受主人公的成长。这是我在游戏中感受最多的,也是这款游戏和动漫激励我的地方。

主人公鸣人出生时父母为了保护村子牺牲了,还将九尾封印在了自己的身体里,从小就被别人孤立,进入忍者学校之后还一直都是吊车尾。在游戏的过程中,我能感受到鸣人心中的挣扎,渴望得到别人的认可,渴望证明自己。

中忍考试对战天才忍者宁次

中忍考试的时候,对战天才忍者宁次,实话说宁次是看不起鸣人的。宁次相信的是天命,正如自己是支脉,额头有印记,虽然他心里很不服,但依然默认了这件事。鸣人在他眼里一直就是不起眼的,他自己应该永远也不会想到会被鸣人打败。没错,鸣人的忍道就是朝着一个绝对不会后悔的路,一直往前走。成为火影就是鸣人的目标,这个目标没有实现之前谁也不能阻止鸣人。

在游戏里我可能会手残,游戏任务失败,但是既然我操作的是鸣人,我就不会认输。生活中也是如此,我不会因为暂时的挫折就放弃,这是这款游戏教给我的。


朋友之间的羁绊也是我感受比较深的,鸣人和佐助之间、卡卡西和带土之间。这也是游戏不断向前推进的隐形主线,双方之间不管发生了什么,不管爆发了多大的战斗,心里的疙瘩解开的那一刻还是会回归到最初的样子,会结一个和解之印。

鸣人和佐助

卡卡西和带土

我们生活中都会有自己的铁哥们儿,也都可能会和自己的铁哥们儿产生一些摩擦。严重的时候,我们口头上也许说出了“绝交”,但是只要哥们儿需要,一个电话也肯定会鼎力相助。我始终相信,朋友是一生中十分重要的财富。


大家如果喜欢火影,喜欢这款游戏可以交流一下,哪里没有表达清楚大家也可以在底下留言指正,当然如果想玩这款游戏也可以找我哦。

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