桓武迁京,百鬼夜行。魑魅魍魉,皆阵列前。古日本的平安时代也就此拉开了序幕,平安时代即平安京时代。当时的桓武天皇为推行改革,打击僧侣和污吏,在藤原种继的支持下,开始了维持十几年的迁京之路。迁京路上是十分艰辛的,后期平安京时代随着地方家族势力的崛起和旱灾,导致中央力量式微并最终走向没落,并于镰仓幕府建立之后彻底结束。
阴阳师手游的大背景就是这样的一个环境。桓武天皇在迁都后实行了良贱制的修改奠定了奴隶制的取消,而田堵制的出现,有效的减轻了农民债务和徭役负担,而迁都之后中央的军事力量也增强了许多。经济政治也有了一定的发展。平安京时代恰好处于中国的唐朝中后期,所以佛法也为人重视。而醍醐天皇在位期间也曾大力主张和歌,因为和歌集也随之兴起。
当然和歌六歌仙中最令人熟悉的应该就是小野小町了。她是日本当时的美女更是富有才情的诗人,与中国的贵妃杨玉环和埃及的王后克利奥帕特拉并为世界三大美女。不过历史上只有小野小町和歌的记载,对其本人的记载并不多,倒是日本拍摄的一部《阴阳师》的电视剧倒是提到了这一人物。讲述了"百业通"的传说。电视剧中的阴阳师也是驱鬼辟邪的存在,但是相比真的鬼,其主题更多的是在说"鬼在人心"。
这个看法其实是非常有道理的。在桓武天皇迁京之时,曾经遭遇过一次洪水,被认为是冤魂作祟,所以后面平安京虽然是模仿了唐朝长安的格局但皇城并没有建立在河边,反而特意人工建造了崛川来保证物资运输,说是心虚也不足为过。
在平安时代的文化产物中还有许多也是我们耳熟能详的。还记得阴阳师手游中那个睡在竹筒中的辉夜姬吗?她就出自于这一时代的散文《竹取物语》,此外,讲述平安京贵族生活的《源氏物语》也在日本文学中有着一席之地。不过说到文化,就不得不说一说日本的百鬼和各个妖以及号称拥有"八百万神灵"的泛灵信仰。
平安时代妖怪盛行,但事实上并没有妖怪存在。加上阴阳道在当时十分盛行更是为妖怪的说法奠定了信仰基础。当时的人们相信万物各处皆存在鬼神,但是又不仅限于人类想象中的妖怪。在很多妖怪的描写中都会多多少少的写到妖怪可以释放瘴气,或是可以产生大火或是引发洪水。那个时代的人们生活都是非常艰辛的,天灾生病也是比较多见的,而这些妖怪就是这些灾难的衍生。
由于当时阴阳道盛行,还有四大怨灵的说法,许多的天灾人祸都被认定是妖怪作乱,菅原道真、平将门、早良亲王和崇德天皇怨灵作祟的事件也非常多,然而事实上和他们的关系真的不大。在阴阳师的手游中未来倒是可以加入这一类角色。尤其是平将门和他的女儿泷夜叉姬,这两个人物的出现还是在梦枕貘撰写的阴阳师小说中。平将门是一个非常悲情的角色,而他的女儿虽然可以使用妖术,不过反而倒有一种打酱油的感觉了。
在现在的很多日本作品中也常常会涉及到妖怪和阴阳师的元素。但是你知道吗,阴阳师在当时主要的任务可不仅仅是占卜吉凶和降妖除魔。他们还掌管着天文观测,历法计算和时刻计算,要懂的内容可一点都不少,很多阴阳师在天文学的了解上其实是非常强的,并没有我们在游戏和动漫中看到的那么神乎其神。
并且很多我们所了解的妖怪和鬼也并不拘泥于人类的臆想,鬼在国内更多的指的是幽灵,传入日本后却更多代表了虾夷。大将军坂上田村麻吕征讨虾夷被冠以封印鬼门的名头其实只是对抗东北部的虾夷而他们刚好就在鬼门的方位。而源赖光退治土蜘蛛其实对抗的是穴居土著。而像酒吞童这样的大妖怪更多的其实是当时的盗匪集团。总之,虽然这个时代是叫平安时代,但是事实上并不太平。可以认为这是上位者的一个心理愿望。
不过我想很多人也会有疑问,说起天灾和鬼神,各个国家应该都有不少,尤其是我国的名著《山海经》中,更是记载了千千万万的"奇行种",而著名小说《西游记》中也记载了许多怪力乱神的故事和传说,为什么看起来反而没有日本的妖怪文化那么盛行和丰富呢?
最主要的应该还是国家发展上的区别。我国古代中央力量是十分强大的,所以对于怪力乱神之说的管控和传播基本都是"官方"给出的。而日本就不一样了。还记得上面提到平安时代没落的原因吗?地方势力强大,中央式微,所以对周边家族的管控力度明显是不够的,加之国民本身的信仰就很浓厚,更是难以管辖了。
不过即便如此还是有很多大妖怪的传说流传下来,在游戏中也有涉及。此外日本的诸多动漫中涉及到的其实是最多的。就像《滑头鬼之孙》、《犬夜叉》、《夏目友人帐》等等,里面也记载了许许多多的大小妖怪,也不乏是阴阳师手游的一些可参考的素材。就比如《滑头鬼之孙》中的元兴寺,是一个喜欢吃小孩的恶鬼更是奴良家原来的干部,如果从游戏中级别角度来评判怎么也有SR的水平了。
许多我们熟知的妖怪在阴阳师中成为了式神或是御魂。游戏中的等级划分和一些传记故事与一些记载多多少少还是有点不同,就用雨女来说。雨女的本质其实是一个恶灵,其能力是可呼风唤雨,但阴气极重,传说雨女曾在雨中失了孩子,所以她会把哭泣的小孩放在口袋里带走。还有传说表示如果男子在雨中对雨女微笑,就会被雨女跟着,普通人受不了这样的湿气很快就会死去。和游戏中的故事差异确实是大了不少。不过都是传说,有一些艺术性的加工,人们反而要更容易接受一些。也更容易被带入剧情。
日本的妖怪文化可以说是时代的产物,过去的人们生活艰苦,只能通过一些想象来让自己获得一点心理安慰,过去的妖怪虽然都是从天灾人祸中演变而来,看起来光怪陆离,但是也包含了不少艺术加工的成分,包括游戏和动漫中的妖怪形象,大多还是做了许多的美化,这也是适应时代的产物,而想要更多的了解妖怪的文化,可以从历史的角度来思考,或许会有另一片天地。
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