21位英雄免费用? 三分钟带你玩转血月杀

21位英雄免费用? 三分钟带你玩转血月杀

首页动作格斗狩猎者联盟更新时间:2024-04-26

“*人红尘中,脱身白刃里”的刺客形象一直是玩家所向往的,都有一颗Carry全场的心,而血月*模式无疑是实现玩家这一愿望最好的模式,2017年6月16日18:00~19日10:00,6月23日18:00~26日10:00,6月30日18:00~7月3日10:00血月*模式将回归,本文将给各位召唤师回顾一下血月*模式的细节。

模式特色

在这个5对5模式中,*手们会在夜间出没,彼此交锋,狩猎恶魔、游魂以祭腥红之月。

恶魔和游魂统治着夜晚:恶魔先锋替代了峡谷先锋和小龙,游魂则徘徊在阴暗的峡谷野区里。达成大*特*(包括对游魂和英雄)会获得恶魔烙印,它能让你隐身以便追猎敌人。

特色一:无补刀无兵线,一分钟激战

血月*模式中,没有兵线、推塔的目标;

击*敌方召唤师、幽灵和恶魔先锋可获得分数,达到350分的团队将胜出。

特色二:技能冷却减少,随时开团

所有参战英雄在脱战后,大招冷却将显著减少;

移动速度、回蓝也讲大幅提升;

召唤师技能的冷却会显著减少。

特色三:极速复活,牺牲无负担

不必担心无谓的阵亡,血月*模式中复活时间将大大减少;

所有参战英雄将定时获得金币和经验。

特色四:额外的免费体验英雄

受到腥红之月的诅咒,所有防御道具都会从商店移除,

以上图片中一共有20位英雄,这是上一次血月*模式开启时可使用的英雄,而这一次,在更新公告中是这么写的:

笔者猜测这多出来的一位可能是锐雯,毕竟7.12版本中的新事件就是亚索与锐雯的对决。

游戏机制

率先获得350点数的队伍赢得胜利。

而获得点数的方式有三种:

击*恶魔先锋=30点 献祭敌方英雄=5点 击*灵魂=3点

恶魔先锋:

将会在大小龙处刷新。

献祭敌方英雄,就是*死他们。

血月灵魂会在双方的野区出现,击*他们(外观与卡莉斯塔的灵魂类似,如下箭头所示)

你在攻击这些灵魂的时候,它们会出于恐惧状态:

如果你在不回程且没有死亡的情况下击败3个敌人,就会获得恶魔之力,变为隐形,并在持续时间内获得大量移动速度加成。

造成伤害后就会脱离恶魔形态,造成目标最大生命值20%的真实伤害。

双方队伍的小地图会各自显示自己那一半野区的灵魂数量,而同一时间最多会出现8个。

如下图所示,以最快的速度去击*对面的灵魂吧,收益大,危险系数低。

线上没有小兵,野区没有野怪(河道依旧是有河道迅捷蟹的),而且防御塔无敌。

游戏开始时,外塔被移除。6分钟后,内塔也将被移除,给予各位顶尖的狩猎者们最大的发挥空间。

另外,该模式移除了大部分非刺客使用的装备,例如护甲装的极限就是锁子甲,而血量装只能购买红水晶,而红水晶是不可以合成巨人腰带的。

出装分析

英雄联盟中对于护甲以及魔抗的伤害减免公式如下:

y=x/(100 x) y是最终减伤百分比,x是当前抗性值

下图就是该公式的函数图像

由上图我们可以看出,在抗性值不是很高情况下,每增加一点的抗性都能减少非常可观的伤害,所以,在这个血腥*戮的模式下,适当出一点抗性装备的收益是非常大的。

这也是这个新版刺客模式中不多的抗性装备,适合如凯南,阿卡丽这类AP英雄做出,可以抵挡非常可观的伤害。

海克斯饮魔刀亦是一件非常不错的抗性装备选择。

记住,在这个模式下,虽然是让你随心所欲的*戮,但是,存活才能更好的*戮,大家都是脆皮,仅凭技能的基础伤害就能给予敌人沉重的打击。

符文套路

英雄就21个,也有着相互克制,大家心中都有自己认为的最强英雄,笔者就不啰嗦了,这边介绍一个符文的套路吧。

我们来看下英雄联盟中性价比较高的成长属性符文。

首先是红色的攻击力印记,可以看到虽然在出门时成长攻击力明显弱于固定攻击,我们可以计算一下0.13/0.95=7.3级,也就是说在8级的时候,成长属性的符文收益开始高于固定属性的符文,也就是说你的收益期会比投资期更久,当然了,一般游戏模式下固定攻击力更适合,不过血月*模式下,笔者更推荐成长攻击力。

其次是蓝色的魔抗符文,同样的,我们来计算一下收益周期,0.16/1.34=8.375,也就是说,9级开始,成长属性的符文收益会更大。

黄色的护甲符文,同样的,我们来计算一下收益周期,0.16/1=6.25,也就是说,7级开始,成长属性的符文收益会更大。

黄色的生命值符文,同样的,我们来计算一下收益周期,1.33/8=6.01,也就是说,7级开始,成长属性的符文收益会更大。

在这对比篇的最后,笔者解释一下为何成长符文更加适合血月*模式。

在血月*这个刺客模式中,所有的击*都不会产生经验与金币,也就是说所有人的经验都是一样的,而且因为游戏的机制导致游戏进程会非常的快,所以该模式下等级增长也是非常的快的,特别是在前期等级低的时候,根据笔者的试玩体验,在1分40秒的时候,敌我双方第一次碰面的时候所有人的等级会达到6级。

而以上的这些成长符文的,最晚的也是在9级是收益超越固定属性的符文,也就是说,你带成长符文所承担的风险期时间在血月*模式中大大缩短,而在18级的时候,凭借成长符文,你完全可以比别人多出一到两个小件的属性,不要小看这点属性,刺客对决,差之毫厘谬以千里。

说了这么多,那么什么符文会是更加适合血月*的呢?笔者这边推荐两套符文,供各位参考。

红色:成长攻击力*9 黄色:成长护甲*9 蓝色:成长魔抗*9 大精华:成长护甲*3

适用于血月*模式下的AD英雄。

红色:固定法穿*9 黄色:成长生命值*9 蓝色:成长魔抗*9 大精华:成长护甲*3

适用于血月*模式下的AP英雄。

结语

以上就是关于血月*模式的一些介绍以及帮助给取得更高胜率的一些套路,希望能够给予各位召唤师一些帮助。

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