召唤师峡谷即将风云再起!拳头官方微博已经正式宣布,英雄联盟将上线自己的自走棋玩法。目前定名为“英雄战棋”,预计将在在6月25日的9.13版本全球统一上线。

对于lol的自走棋玩法。官方的原话是这么说的:“英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。”显然,拳头官方想做一个原汁原味的自走棋玩法。

从目前发布出来的画面来看,游戏可谓是原汁原味的召唤师峡谷风味。英雄战棋模式在研发过程中,也邀请了一些北美的职业选手和主播进行测试。从目前流出来的资料看,英雄战棋模式中一共设定了13个种族,分别是:恶魔、流放者、冰川、机器人、皇族、贵族、忍者、海盗、幽灵、野兽、虚空、约德尔。除了种族之外,英雄战棋对于职业的划分也非常详细,总共10种职业,分别是:刺客、剑圣、斗士、元素、守卫、神枪手、骑士、游侠、变形兽、术士。这些职业和种族分别对应英雄联盟的144位英雄。每个种族和职业都有自己特有的buff(羁绊)。如图:

机器人开局是满蓝的状态(也就是说其他种族英雄开局不满蓝),约德尔可以为约德尔人提供闪避率,野兽能够增加友军的移动速度,恶魔自带燃烧被动,攻击可以使敌方持续减血,流放者不同友军相邻,这样可以为友军减免伤害,单一或者多个忍者在棋盘上,会增加全体伤害,贵族可以触发随即为友军增加护甲和生命值被动,两个或者两个以上的龙族在棋盘上,会让龙族免疫魔法伤害。跟游廊自走棋一样,装备也是从英雄联盟里的装备池子里拿出来的,但是合成路径有所变化,目前放出来的只有8个装备,具体也可以看上面的图。

对战的的画面就不太一样了。每个人都拥有自己独立的棋盘。并不是类似dota那种大家是在一个岛屿上。

可以看到,棋盘之前是相距很远的。你的棋子们会前往对方团队的棋盘征战(或者是对方来到你的棋盘)。 战斗中你的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。物品合成和棋子获取买卖方面,英雄战棋也是遵循了传统的自走棋玩法,两件同样的小装备可以合成一件大装备,棋子的抽取是每五回合出现轮抽机制,八名玩家手中血量最低的玩家,可以从8个带装备的棋子中选一个,之后是第二血量低的玩家选择,以此类推,这样也是增加了游戏的乐趣程度,不至于让人很快的淘汰。

每轮结束后你会获得金币奖励。有时候会触发特殊事件,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。

每一轮开始前玩家会有机会使用金币招募联盟中的英雄。随着游戏的进行你的队伍会越来越强,同源或同职业的英雄会为你解锁各种特性。另外,当你招募3个相同的英雄时可以融合并升级为超级英雄,3个相同的超级英雄可以融合升级为终极英雄。
DOTA自走棋里的信使在英雄联盟自走棋里被称为小小英雄。这些小东西们将是你在英雄战棋模式中的化身,能跳舞、能做表情、有各种动画,在你完成前几局游戏以后,你可以通过单纯地玩游戏来解锁首个小小英雄。

在用过唯一一次机会获得了免费小小英雄以后,你还可以在商城购买其他种类,售价750点券,首发共6款:

它们将和皮肤一样随着版本更新定期上新。另外,对于那些追求特立独行的玩家,我们将提供稀有小小英雄蛋,售价490点券。小小英雄蛋将包含同一品种的特殊变种,而且还有另一层惊喜:重复孵出相同的变种,将会让它像英雄战棋里的英雄那样融合进化,升级模型和特效。当一个变种升到第三级,该变种就将从你的蛋池中移除。小小英雄还将和玩家一起进入嚎哭深渊,当你进行大乱斗的时候,他们会在旁边为你加油助威。
啊,看完了这些情报,我的想法是,等不及玩英雄联盟自走棋了!不知道你们的想法如何?


















