有时候,小编作为一个普通玩家实在难以理解游戏人的执著。像是用像素风格制作恐怖游戏的偏执党、像是要在换装游戏中加入四大家族爱恨情仇的女性向游戏、又像是做完格斗还不满足要强行展现美术功底的横版手游……就好比这款获得《BLEACH死神》正版授权的横版格斗手游《BLEACH境?界-死神激斗》,他对美食的执著实在出乎我意料。
在打开这款名为《死神激斗》的手游前,小编已听身边的死神粉称赞过游戏的格斗体验。选定角色、决定出战顺序、开始战斗!
当小编操纵着本命角色——黑崎一护在长轴地图上疾驰时,已体验到如德芙的丝滑流畅感,而在点击技能时更是重新体验到儿时在街机的畅快。几番驰骋体力已空空如也,想要再继续战斗唯有使用魂玉……直到小编注意到百味餐厅……
如果说战斗是《死神激斗》的核心亮点,那么在细节上的认真大概就是游戏的精华了。
在游戏中,不同时间段百味餐厅都会提供不同类型的美食。早晨是配有海苔的梅子饭团,中午是有天妇罗的乌冬面……甚至还有夜宵。并且画质丝毫不输精细绘制的角色。就比如夜宵的寿司,粒粒饱满的醋饭搭配油脂在闪闪发亮的刺身,深夜打开游戏的小编切实感受到了暴击!
并且食用完毕后,不仅会增加体力还能获得随机BUFF助力继续扫荡关卡。花费25个魂玉还能补领错漏的美食……说到底小编并不能实际吃到啊!肥胖可怜而又无助的小编,唯有含泪欣赏美食了。
并且随着食物的“吃掉”,游戏还“贴心”地为食物配上被吃掉的声音,而食物本身也有一口一口被吃掉的动画,如果这款游戏会被人打四星(满分五星),我想一定是食物太诱人的错。
将《死神激斗》唯美的卍解大招淋漓尽致还原、将曾经令人热血沸腾的台词与奥义击*菜单相互融合,再搭配趣味丰富的细节,相信下次开测《死神激斗》能带给小编我更多惊喜。
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