《漫威蜘蛛侠2》细节曝光,游戏已完成金盘压制

《漫威蜘蛛侠2》细节曝光,游戏已完成金盘压制

首页动作格斗维加斯飞行蜘蛛侠2更新时间:2024-04-14

今天我们又带来了一期《蜘蛛侠2》PS5的视频。我们得到了一些最新的游戏细节,刚刚被揭晓。PlayStation刚刚发布了一篇全新的博客,展示了《蜘蛛侠2》如何利用PS5的强大性能。这是官方的:《漫威蜘蛛侠2》已经金盘,这意味着一切都为下个月10月20日的发售做好了准备。我还要谈谈《蜘蛛侠2》中可能的秘密反派是谁。我们有很多关于《漫威蜘蛛侠2》的新闻要讲。

这个视频的开头,我们要说的是,漫威蜘蛛侠2已经正式完工,这是个好消息。这意味着我们将在2023年10月20日正式拿到这款游戏。漫威蜘蛛侠2已经通过了索尼的认证,游戏基本上已经准备好发售了。根据Insomniac Games的推特,他们这样说,我引用一下:“我们完工了!我们很高兴在漫威蜘蛛侠2 PS5版于2023年10月20日发售之前,和大家分享这个消息,并附上游戏演员们的一些话语。”如果你还没看过这个视频,我建议你去看一看。传奇级人物纳吉·基特、尤里·洛温塔尔、劳拉·贝利和托尼·托德正式宣布游戏完成了。

在视频中,他们发表了一段声明,我引用一下:“我们很高兴与我们的工作室、索尼和漫威游戏的合作伙伴以及全球的粉丝们分享这个里程碑式的成就。我们迫不及待地想让你们在10月20日体验我们精心制作的游戏。”所以,对于那些担心游戏还没完工,可能会有最后一刻的延期的人来说,这不会发生了。游戏已经完工,一切都准备好了发售,这真是太令人兴奋了。再过一个月,我们就都能玩到漫威蜘蛛侠2了。对我来说,这太不可思议了,我们已经走了这么远,离目标如此之近,却又如此遥远。接下来的一个月会过得很慢,我可能需要把我家里所有的钟表和日历都关掉,这样我就不用想着还要等多久才能玩到这款游戏了。还要向Insomniac、漫威和索尼的整个团队表示祝贺。我们已经进入了最后阶段。

接下来,我们要介绍一些全新的游戏细节,这些细节来自于伊桑,他也是我上一个视频中提到过的人。他们像一个网络侦探一样,给我们提供了一些关于科技套装升级的全新细节,这些升级为整体的游戏和移动增加了另一层深度。所以,根据伊桑的推文,他们这样说,我引用一下:“看起来像是科技套装升级中带有靴子图标的那些会以不同的方式提升移动速度。”他们接着说,这个特定的科技套装升级会增加你的蛛网翼转弯速度,从而提高操控性。另一件我想指出的事情也来自于伊桑,这其实是关于行人如何与蜘蛛侠互动和反应的。根据伊桑所说,我引用一下:“纽约市的行人有时会在战斗中或之后向蜘蛛侠求助,并让你把他们送到救护车或城市中的某个特定地点。”他们接着说,这比第一部游戏中的犯罪事件要好得多,老实说,我觉得这听起来很棒。

在第一部游戏中,最大的吸引力就是在城市中到处跑,打击犯罪,还有所有的随机世界事件。但是,漫威蜘蛛侠2中的NPC和行人会在一场大型的史诗战斗后向你求助,这只会增加游戏的整体沉浸感。拥有一个看起来活灵活现,而且也真的活灵活现,并且能够与你作为玩家互动的世界,总是很好看的,我迫不及待地想看到这一点。

接下来,我们要看一篇新的PlayStation博客文章,这篇文章实际上给了我们一些全新的细节,关于漫威蜘蛛侠2将如何利用PlayStation 5的强大性能以及DualSense手柄。正如我在这个视频的上一章所说的,漫威蜘蛛侠2的整体沉浸感似乎被提升到了一个我们还没准备好的水平。根据PlayStation所说,DualSense手柄将以一些非常有趣的方式被利用,这让我非常兴奋。

在博客中,索尼的内容传播经理蒂姆·图里说,他们最近有机会玩了几个小时的《漫威蜘蛛侠2》,然后他们给我们展示了一些PS5的强大性能。在第一部分,他们介绍了一些关于触觉和电影化沉浸感的新细节。他们说,预览以彼得·帕克穿着他的新黑色套装,在教堂的椽子上与克雷文对峙开始。一个巨大的钟声发出了强烈的回响波,通过DualSense手柄的触觉传递出来。这种共鸣的触觉感受展现了钟声对抽搐的黑色套装的破坏性影响。与巨大的奔跑的蜥蝪人的过场动画也被强烈的触觉脉冲加以强调,模拟了变异超级反派的神经紧张的力量。

下一部分是粒子碰撞与自适应扳机。他们说,在他们早期的预览中,有一个时刻让彼得·帕克帮助哈里·奥斯本对齐一个粒子对撞机的光束发射器。当蜘蛛侠用蛛网固定发射器时,出现了一个简短的小游戏。他们说:“我很享受用不对称的压力水平仔细按下自适应扳机,并观察屏幕上的提示来正确地锁定它们。这是一个令人满意的新颖例子,展示了扳机的精确度和触觉反馈。”

下一部分是关于蛛网翼和SSD,它们解锁了一个非常快速和敏捷的蜘蛛侠飞行。蛛网翼给玩家提供了一个在城市上空翱翔的新选择。PlayStation 5的强大性能让漫威的纽约市比以前的作品加载得更快。这意味着城市中更快速的移动,包括使用蛛网翼在令人印象深刻的速度下沿着风洞路线加速。蜘蛛侠三叉戟式的蛛网摇摆也更快,感觉更加愉悦。将传统的蛛网摇摆和新的蛛网翼滑行结合起来,创造了一种令人振奋和顺滑无比的城市穿越方式。

然后他们谈到了具有深刻情感的标志性角色。他们说:“面部表演与增强的角色模型细节相结合,呈现出新的表现水平。”他们说,例如,迈尔斯和里奥之间的心灵交流无需言语就展示了他母亲对他持有的关心和爱。真实水平的眼睛细节增强了表情,比如可见的毛细血管、湿润的眼睑、微小的眼球运动和细致的光线。情感强烈的场景也从升级后的面部增强中受益。

接下来,他们谈到了快速切换彼得和迈尔斯。他们说:“玩家在漫威蜘蛛侠2中可以随时切换两个蜘蛛侠,而且切换起来很简单。”当在两个英雄之间切换时,游戏会远远地放大到漫威纽约市的鸟瞰视角,然后再缩小到城市中其他地方的新选择的蜘蛛侠身上。这是一个无缝而强劲的展示,显示了PS5超快速的SSD。

所以,不仅仅是蜘蛛侠2中的快速传送系统很棒,而且在彼得和迈尔斯之间切换也几乎是瞬间的。而不是有一个完整的过场动画,游戏只是把一个地点加载到另一个地点,无缝衔接。

接下来,他们又谈了一些关于角色模型和漫威蜘蛛侠2的整体真实感的细节。他们说:“Insomniac正在提升他们的角色模型的真实感,加入了模拟肌肉。”这种微妙的增强使得角色的动作看起来更自然。类似于面部捕捉的改进,你会看到手臂肌肉在超级英雄紧身衣下隆起或伸展,或者蜥蝪人的下颚肌肉在发出咆哮时有力地收缩。

接下来,他们谈到了世界大小。你知道,漫威蜘蛛侠2的大小是翻倍的。基本上,他们说:“漫威蜘蛛侠2的地盘不仅仅是曼哈顿,还包括了布鲁克林和皇后区。”

这些地区以前是不可进入的,只是更广阔的城市的低多边形表现,但在续集中,地图的大小翻了一倍,他们说这也部分归功于PS5,以及游戏渲染广阔都市的能力。站在曼哈顿的一座摩天大楼上,你可以清楚地看到布鲁克林可穿越的天际线的形状和颜色。接着,博客谈到了光线追踪,这是我在上一个视频中提到过的。他们说,在漫威蜘蛛侠2中,无论是性能模式还是保真模式,都会有光线追踪的效果,这当然要归功于这款游戏只在PS5上发售。当你在水面上摇摆和滑行时,这种效果立刻就显现出来。其中有一个美丽的时刻,就是在东河上穿越,落日的余晖给水面投下了温暖的光芒,包括布鲁克林天际线的倒影和其中一个大型霓虹灯牌散发出的朦胧红色。

在这一部分,他们说:“繁华的城市生活。没有一个城市需要保护,蜘蛛侠就什么都不是,而漫威的纽约比以往任何时候都更加生机勃勃。”纽约的行人由更多样化的身材类型组成,并且进出建筑物。他们驾驶着在街道上行驶的车辆,车辆显示出微妙而真实的汽车悬挂系统的上下晃动。在过去的蜘蛛侠作品中,玩家可以偷窥建筑物内部的装饰。在漫威蜘蛛侠2中,他们提高了细节,加入了真实的居民。所以假设你正在一座摩天大楼上爬行,你实际上可以看到那栋建筑里面的人。

博客最后谈到了游戏中的3D音频。他们说,Insomniac的音频团队用令人印象深刻的细节实现了漫威蜘蛛侠2中的3D音频。沉浸式的效果无处不在,但有两个特定的场景让他们印象深刻。一个巨大的钟声响起,在一个场景中,穿着黑色套装的彼得与克雷文在教堂里对决。钟声的共振频率带来了令人信服的冲击力。另一个场景更注重游戏性,玩家在纽约下水道里爬行追赶蜥蝪人。这个逼仄的场景被360度范围内的声音增强了,包括吱吱作响的管道、碎裂的碎石和偶尔出现的蜥蝪人自己的窸窣声。

所以,正如我之前所说,他们把漫威蜘蛛侠2中的沉浸感提升了10倍,并且从我们看到的所有游戏画面来看,他们真的做到了。这款游戏看起来疯狂,我保证它的感觉也会如此。如果这篇博客没有让你对这款游戏的整体沉浸感感到兴奋,我真的不知道还有什么能让你兴奋。我们已经看到了看起来疯狂的游戏画面,我们得到了所有这些细节,展示了PlayStation 5将如何赋予漫威蜘蛛侠2强大的力量,所以我真的不知道你还想要什么。

我认为我对《蜘蛛侠2》最感兴趣的部分是看到团队如何利用自适应扳机和DualSense手柄的触觉反馈。

接下来,我想谈谈漫威蜘蛛侠2中的反派,以及我们可能在这款游戏中看到的秘密反派。就目前而言,我们已经确认的反派有毒液、克雷文猎人、蜥蝪人(柯克·康纳斯博士)、底片先生、灰熊,当然还有像黑猫、章鱼博士、金并、徘徊者、模仿大师等等反派。

就目前而言,如果这些是我们在漫威蜘蛛侠2中得到的唯一反派,那就很完美了。我会很满意,如果这些是我们在漫威蜘蛛侠2中出现的唯一反派。但问题仍然存在:还有更多吗?会有什么大转折吗?会有其他我们不知道的反派出现在游戏中吗?显然我们知道诺曼和哈里·奥斯本在PS4和PS5上的漫威蜘蛛侠中扮演了重要角色。

所以,奥斯本家族在这款游戏中会非常重要。我们知道哈里·奥斯本会有一些奇怪的事情发生。我想问你们的是:你们认为我们会在《漫威蜘蛛侠2》中遇到绿魔人吗,还是你们认为他们会把他留到下一部游戏?这很难说。

现在,如果我们在蜘蛛侠2的故事中没有看到绿魔人的揭露,那可能是他们想把他留到漫威蜘蛛侠3的情况,如果我们最终能玩到那款游戏的话。我个人认为,他会在漫威蜘蛛侠2的故事中出现。也许会出现类似漫威蜘蛛侠中哈利·奥斯本的彩蛋场景。不过像我说的,这只是一种设想而已。

现在,如果不是绿魔人,你们觉得会有另一个秘密反派在这款游戏中揭露吗?请在评论区告诉我。

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