相见恨晚系列,《虚荣》这款精致唯美的9分大作了解下

相见恨晚系列,《虚荣》这款精致唯美的9分大作了解下

首页动作格斗虚荣更新时间:2024-06-15

表哥让我推荐一款手机游戏,因为知道他快成家立业比较忙,玩不了曾经最爱的DOTA2,所以毫不犹豫给他介绍了虚荣。非常好笑的是,表哥从最开始的绝不相信移动端能有比肩DOTA2的游戏,到现在有空就缠着我要攻略。前段时间还说玩虚荣被女朋友发现,当着女友的面卸载了。后来送了女友苹果手机,两人看到苹果商店推荐虚荣,又一起安装,现在天天甜蜜双排,偶尔拉我三黑。实在不想带那两个萌新上分,就来说说虚荣这款游戏吧。

虚荣自从第一次亮相在苹果的发布会,就因为精致唯美的画面和硬核竞技性,为很多玩家所热爱。不仅在苹果的应用商店有接近五星的高评,在TapTap上同样常年评分9分以上。有不少玩家甚至作出这样的对比:虚荣之于王者荣耀,相当于刀塔2之于英雄联盟。还有资深的MOBA玩家评价虚荣,即便是对比端游英雄联盟,虚荣也不差什么,甚至在英雄建模上更胜几分。

我表哥那个没玩过几款游戏的大忙人,更是直接扬言,游戏好玩的就是刀塔推塔类,DOTA2和虚荣都是神作。不过,那是表哥的个人看法。作为一名理智的虚荣深度玩家,我知道虚荣确实非常非常优秀,但和任何优秀的事物一样,它有不足。所以,虚荣在所有游戏中不敢称是神作,但在手游MOBA里是当之无愧的精品大作。

首先说玩法,虚荣作为一款竞技性很强的类DOTA游戏,不仅保留了补刀、战争迷雾插眼、泉水商店等经典设定。还有非常出色的装备系统,物理装、法术装、辅助装,结合几乎每一个英雄都可以出任何属性装备的设定,英雄玩法就因此丰富多彩起来。值得额外一提的是,虚荣的辅助装备多是主动装,相当于平添几个技能。比如团队格挡敌方关键控制技能的熔炉,辅助能不能准确地交出熔炉直接关系团战结局!

然后说说画质、建模,不管是3V3地图的海希安,还是5V5地图的风暴高地,虚荣的游戏地图都很精美。尤其是海希安,因为出的较早,有不同季节画风的区别,冬天的海希安真是美得不像话。风暴高地出来较晚,但也完全足以睥睨市场上同类手游了。中路河流不仅逼真写实泛起涟漪,还有顺流加速,逆流减速的效果,让其具有了战略性。虚荣的建模水平可以直接在游戏内体验到,将人物模型放到最大依然清晰俊美。

最后,作为一名玩家,我也想说说虚荣这款9分大作差的一分丢在了哪?UI主界面,是被玩家们一直吐槽的点,纷杂且浪费空间的前提下还不太好看,但好在根据爆料下版本设计的非常好了;匹配系统也是为玩家们所埋怨的,经常会觉得队友和自己不是一个水平,但竞技游戏的匹配多数都是这样,队友和对手都有变数,虚荣也一直在改进匹配系统。

不过这些都是瑕不掩瑜。硬核玩法设定、优秀的画面建模、媲美端游的品质才是虚荣能够被称作移动端最好MOBA的原因。快来趁假期,和虚荣了解一下吧!

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