【1】现代意义的“金羊毛”传说
其实科幻类作品大都可以视为新时代的英雄神话——西奇·格兰贝尔带着蕾贝卡·布鲁加甸、哈比等一众人去寻找“母星”的故事,其实与古希腊神话中有关于伊阿宋打造自己的“梦之队”寻找金羊毛的传奇,从底层设计上对比,并没有什么区别。
类似“金羊毛”的故事,找到“母星”或者“金羊毛”只是一众伙伴们的阶段目标,在冒险旅程中每个人物重新认识自我,成长为新的自我,才是故事的底核。
而这里的“认识自我”,可以通过敌我势力的复杂较量、男女主角情感关系的升级、主角团羁绊的强化来不断凸显。
如果我们觉得《伊甸星原 EDENS ZERO》这部剧还行,从心理学角度看,多半还是希望自己也能像西奇或蕾贝卡一样,能拥有独特的能力,在浩瀚的宇宙中进行一场毕生难忘的大冒险——主角团的冒险,其实就是我们自己的“人生大冒险”。
【2】动画的节奏设计
其实直到第7集,片名《伊甸星原 EDENS ZERO》暗藏的秘密才呼之欲出。对于一部长达24集的季度番,临近三分之一处才真正进入“主线”似乎有点慢——
毕竟,现在的番剧制作往往都遵循一套模型,例如12集(13集)的番剧中,第3-4集必须要有一个推进剧情的“爆点”,而第6-7集必须要有迎合观众的“福利点”。(注,这个说法来自《白箱》,有兴趣的观众可以抽空看看这部其实相当硬核的24集番剧)
这样设计存在相当大的风险,观众可能看了前几集找不到“high点”就果断弃之,但凡事总有相对立的一面,它的好处是观众一旦能沉浸在剧情中,就会特别期待剧情的推进。
那么,《伊甸星原 EDENS ZERO》是怎么做的呢?答案是“丢包袱”,或者说是各种反转。
例如,第1集西奇被驱逐的背后,其实有个极为残忍而暖心的真相。这个“玩法”虽然俗套,但这种基于人性的设计框架经历这么多年说书人的演绎,是被证明经久不衰且有用的。它一下子就能吊起观众的胃口,观众会把对机器世界的好感转移到男主身上,同时,会期待男主有哪些新的冒险——也包括与“胸肌如此浮夸”的女主会演绎怎样的爱情故事。
于是,第2集的设计重点就落在了女主蕾贝卡和哈比身上。我们惊讶的发现,原来哈比是一只机器猫,而且还能变成枪?!(看来,喜欢长枪的女孩子耍酷最帅了)
哈比的身世直接引出了博士这条线,同时,在第3集的末尾,蕾贝卡口中的博士一出场居然站在了对立面。而此时,第3集戛然而止。
那么,作为观众,肯定又会好奇,难道博士是个反派?而且,还很年轻,这是为什么?
转而到了第4集,又引出了新伙伴机器人皮诺和“时间倒流”的概念(这里的“倒流”其实是一种玩法,“偷时间”和“偷记忆”本质上都是在逻辑线上进行的伏笔,例如《Re 0》中沉睡了整整一季的蕾姆)。第5集算是以高能战斗的方式把观众的情绪拉高,并成功让剧情推进到第6集。
第6集的主要功能是阶段性答疑,甚至有点交待任务的感觉。这一集的后半段,又成功地把“敌人”宇宙海贼艾露茜·克里莫森引了出来。这集的末尾又是设计了一个“反转”——这个女人居然是一张骷髅脸?
当然,第7集很快就把这个秘密揭开了——原来是船内长期无人打扫的寄生虫。同时,“伊甸星原 EDENS ZERO”的正式揭幕,也将西奇与魔王的剧情、魔王(西奇)与四煌星的剧情、海贼军与政府军的对立等后续剧情进行了埋线,留下了足够多的伏笔。
对了,还有个伏笔就是时咏者小梅,她声称自己是整个故事的讲述者(见证者)。其实这个悬念也是可以贯穿整个动画,尤其是在某些剧情出现“谜之混乱”时出来帮大家“整理整理剧情线”。
由此,我们可以粗略地看出,番剧制作组(当然也包括漫画家本人)在整个剧情设计上达到了环环相扣,剧情虽然看起来舒缓,实际上每个大片段都是在悄无声息地承上启下,没有刻意地设计重要人物的出现,同时,每个人物的性格与风格也得到了丰富的展示,让观众对不同的角色有自己的情感投射。
在这种节奏熏陶下,观众们自然可以通过漫画先行了解后续剧情,或者,一周一集慢慢观赏接下来的17集(以一周一集算,4个月加一周)。
总的来说,在这个“4月新番是你的谎言”的时代大背景下,《伊甸星原 EDENS ZERO》在“有限”的作品中让观众有些许的心灵抚慰——虽然从立意上看,它并不像《影宅》一般让人眼前一亮,也不像《不要欺负我,长瀞同学》一般过于“谄媚”。
抛开一些资深番剧迷们喜闻乐见的东西,当我们也是抱着研究剧本的心态去琢磨每一集的设计,前后剧集的“勾连”,还是能品出不一样的滋味。
【3】真岛浩的现代玩法
看《伊甸星原 EDENS ZERO》的观众,大抵也是知道剧中有很多“元素”来自真岛浩之前的作品《妖精的尾巴》。我个人倒是并不反对这种“串戏”,从传播原理的角度看,它降低了老观众的“入坑成本”,增加了新老观众的互动性,并让作品具备了话题性,这样的“一石三鸟”还真是高端玩法。
之前我们也说了,像《伊甸星原 EDENS ZERO》、《妖精的尾巴》等作品,本质上都是“金羊毛传奇”,故事的底核不变,就看漫画家(作家)的脑洞是否能编造出新的故事。
在“金羊毛”的古典(传统)套路上,真岛浩又杂糅了油管主、女主角胸肌一定要“足够浮夸”、“果体大作战(逃脱)”等现代元素——很难说这是漫画家自己的独特趣味,还是为了迎合当代漫画(动画)迷的内在需求,或许,这就是一种套路。
这年头,动漫中没有一点儿“走(ca)钢(bian)丝(qiu)”元素大概都可将创作组称为“不解风情之人”。
【4】回到漫画
一开始看《伊甸星原 EDENS ZERO》,我也有在看《海贼王》的错觉,从布局和画风对比,两者实在是过于相像。当然,《海贼王》作为“不死鸟”实在是没什么必要在这里深聊,我自己琢磨的是《伊甸星原 EDENS ZERO》漫画到底有哪些不足。
真岛浩在剧情埋伏笔的技巧上的确足够娴熟,但这种玩法相较于漫画更适合动画——原因就在于动画可以用2-3集直接说完漫画2-3卷的内容,动画中的慢显然比漫画中的慢更“快”。当代被速食文化养起来的新生代是否能“被感染”(“被代入”)是个从商业化角度很值得思考的问题。
我只能从《咒术回战》、《鬼灭之刃》和《电锯人》在日本的风靡推断,市场还是更欣赏叙事节奏偏快的动漫作品。《伊甸星原 EDENS ZERO》显然处在一个中间档,对比一些优哉游哉的“日常番”要快,对比市场热门要慢。
进一步深挖剧情,还会发现类似《伊甸星原 EDENS ZERO》漫画的重大问题,就是人物众多。其实人物是服务于剧情的,同时,需要不同的人物来推动剧情。但这个是有隐患的,一旦处理不好会让观众(确切的说是漫画读者)觉得剧情混乱。
这里我想到了一部作品——鸟山明的《龙珠》。它在人物数量的设定上就很克制,基本上一个阶段的大舞台只有1个大boss,主角团不会过于膨胀而削弱主角光环。
我有时看当代长篇漫画或长篇轻小说时,时常会被各路为了剧情服务的配角搅乱心绪。但这是不可避免的,为了让剧情不断起冲突,加入大量新角色是必然,于是,但凡我们去看某个漫画或轻小说的背景资料,会有一长列的出场人物列表。然而,很多时候,一些角色其实是可以合并——这其实挺考验原作者的编剧能力。
但是,出于“赶工期”的考虑,相较于人物合并 剧情精算,将新角色(甚至是旧角色)“用完即废”肯定是性价比更高的选择。
当然,还有更极端的例子大概就像是蕾姆,“一不小心把女二写的比女一还耀眼”,处理方式就是“让她存在又不存在”。
我看过的一个段子说,如果这个世界上有真爱,那一定是“蕾姆蓝”。
从剧情埋伏笔的角度看,真岛浩的确是个中高手,但其副作用就出现在剧情的感情线处理上——这里的感情线包括爱情、亲情、友情,让我总觉得“拖泥带水”。
不过,这种观感自然是见仁见智的。以真岛浩的天赋和功力,如果能把《伊甸星原 EDENS ZERO》整成《银魂》,大概是他自己都不能接受的。总的来说,《伊甸星原 EDENS ZERO》漫画剧情看下来,成为市场的“当红辣子鸡”比较难,成为腰部作品倒是相当稳——实际也是如此。
【5】关于音乐与声优的几件事儿
整个“4月新番”里,让我颇有好感的片尾曲有两首,一首是《影宅》的片尾曲——ReoNa 的《ないない》,ED的节奏与画面十分契合;另一首是《伊甸星原 EDENS ZERO》的片尾曲CHiCO with HoneyWorks的《冒険のVLOG》(原版曲目中约2:07位置还有彩蛋),每当片尾的悬念丢出,鼓点的节奏随之而起,舒缓中带着哨声让人瞬间有云中漫步的轻松感。
像《伊甸星原 EDENS ZERO》这种作品,本身就是给大家一个可以短暂逃避现实的“虚拟空间”,于是,配乐一定要提起观众对下一集的期待。因为,番剧(漫画)等作品有时承托的是一群人对生活撑下去的憧憬。
声优方面,其实也比较有说头。
首先,是钉宫理惠配的哈比,时隔12年还能让《妖精的尾巴》中的哈比“再就业”,足以见业界大姐头的功力。同样的“老声音”是大原沙耶香,不知道你是否还记得那个“妖精女王”?
其次,是角色焰·江月的声优青木志贵,这位美娇娘曾通过自己的频道发表过对自己性别的观点,显得格外特别。
此外,如果你欣赏剧中的蕾贝卡,千万不要错过剧外的小松未可子——明明可以靠颜值纵横天下,却要“深藏功与名”地“卖声”?
请问,是您的菜吗?(已婚的属性是否有额外加成呢?)
【6】彼岸与远方
基于上述聊的零零总总,我个人觉得单看《伊甸星原 EDENS ZERO》(撇开漫画这个维度)在国内的市场,还算乐观。
因为在这个独特的“断档期”,集结了热血、战斗、青春、轻微卖肉等元素的番剧并不多,如果后续的剧情稍微加快(毕竟还有17集哪) 没有脑洞大开的魔改(参考FGO),平台再做个开屏推荐,《伊甸星原 EDENS ZERO》这种中规中矩的番剧还是能让观众满意的。
不过,由于众所周知的原因,最近各个大平台动漫迷的流失还是比较大的。二次元受众在今天的国内依旧算小群体,而动漫迷则是小群体中的一小撮,本来由于平台承托,彼此还有个相互交流的地上场合,如今这么一折腾,大概很多人又要转入地下——这从产业发展的长远角度看,绝对是一出情节黯淡的悲剧。
当我们在现实中迷失了方向,就越会在虚拟中重新定位,以此循环往复。
这个时代过于耀眼,以至于我们都忽略了光芒下隐藏的那些细枝末节。
大概,就这样吧!
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